Rouge et Noir

Coloque todas as 104 cartas nas quatro pilhas ascendentes de cartas acabadas e nas quatro pilhas de cartas acabadas de sequência completa.

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Melhor sequência
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Como jogar

Coloque todas as 104 cartas nas quatro pilhas ascendentes de cartas acabadas e nas quatro pilhas de cartas acabadas de sequência completa.

  • Dois baralhos começam em dez colunas de cartas no layout principal com profundidades oito, sete, seis, cinco, quatro, três, dois, um, um e zero; apenas a carta do topo de cada coluna ocupada está voltada para cima. Restam sessenta e sete cartas para distribuição de cartas em linha e oito pilhas de cartas acabadas começam vazias.
  • Construa e mova corridas viradas para cima e para baixo em cores alternadas, com apenas Reis entrando em colunas vazias. Uma única carta pode construir uma pilha de cartas finalizadas de Ás atribuída para cima, alternando a cor, enquanto uma sequência completa de treze cartas de Rei para Ás de cores alternadas pode sair como uma unidade para uma pilha de cartas finalizadas de sequência de cartas. Os cliques da pilha de sorteio distribuem uma linha sem redeal.
  • Coloque todas as 104 cartas nas quatro pilhas ascendentes de cartas acabadas e nas quatro pilhas de cartas acabadas de sequência completa.

Dicas de estratégia

  • Preserve longas sequências descendentes quando elas puderem amadurecer em uma pilha de treze cartas finalizadas, mas use as pilhas de cartas ascendentes para liberar cartas enterradas que, de outra forma, impediriam uma distribuição de cartas em linha.
  • As primeiras quatro pilhas de cartas finalizadas não são construídas por naipe de cartas após os Ases atribuídos; eles continuam para cima alternando cores, ao contrário das pilhas de cartas acabadas de paciência comum.
  • Antes da distribuição de cartas da última linha, decida quais corridas expostas terminarão como pacotes completos de Rei para Ás e quais valores de cartas devem alimentar as pilhas ascendentes de cartas acabadas.

Guia completo

Regras, pontuação e estratégia

Rouge et Noir é uma implementação completa de navegador com seu próprio perfil de regras versionado. Escolha entre quatro pilhas de cartas acabadas ascendentes de cores alternadas e quatro pilhas de cartas acabadas de sequência de cartas do Rei ao Ás estilo Aranha.

Configuração e posição de abertura

Dois baralhos começam em dez colunas de cartas no layout principal com profundidades oito, sete, seis, cinco, quatro, três, dois, um, um e zero; apenas a carta do topo de cada coluna ocupada está voltada para cima. Restam sessenta e sete cartas para distribuição de cartas em linha e oito pilhas de cartas acabadas começam vazias.

Movimentos permitidos pelas regras e fluxo do jogo

Construa e mova corridas viradas para cima e para baixo em cores alternadas, com apenas Reis entrando em colunas vazias. Uma única carta pode construir uma pilha de cartas finalizadas de Ás atribuída para cima, alternando a cor, enquanto uma sequência completa de treze cartas de Rei para Ás de cores alternadas pode sair como uma unidade para uma pilha de cartas finalizadas de sequência de cartas. Os cliques da pilha de sorteio distribuem uma linha sem redeal.

Posições vencedoras e terminais

Coloque todas as 104 cartas nas quatro pilhas ascendentes de cartas acabadas e nas quatro pilhas de cartas acabadas de sequência completa. Antes da distribuição de cartas da última linha, decida quais corridas expostas terminarão como pacotes completos de Rei para Ás e quais valores de cartas devem alimentar as pilhas ascendentes de cartas acabadas.

Estratégia prática

Preserve longas sequências descendentes quando elas puderem amadurecer em uma pilha de treze cartas finalizadas, mas use as pilhas de cartas ascendentes para liberar cartas enterradas que, de outra forma, impediriam uma distribuição de cartas em linha. As primeiras quatro pilhas de cartas finalizadas não são construídas por naipe de cartas após os Ases atribuídos; eles continuam para cima alternando cores, ao contrário das pilhas de cartas acabadas de paciência comum.

Perguntas que os jogadores fazem

Qual é o objetivo em Rouge et Noir?

Coloque todas as 104 cartas nas quatro pilhas ascendentes de cartas acabadas e nas quatro pilhas de cartas acabadas de sequência completa.

Quais movimentos são permitidos pelas regras em Rouge et Noir?

Construa e mova corridas viradas para cima e para baixo em cores alternadas, com apenas Reis entrando em colunas vazias. Uma única carta pode construir uma pilha de cartas finalizadas de Ás atribuída para cima, alternando a cor, enquanto uma sequência completa de treze cartas de Rei para Ás de cores alternadas pode sair como uma unidade para uma pilha de cartas finalizadas de sequência de cartas. Os cliques da pilha de sorteio distribuem uma linha sem redeal.

O que devo planejar primeiro em Rouge et Noir?

Preserve longas sequências descendentes quando elas puderem amadurecer em uma pilha de treze cartas finalizadas, mas use as pilhas de cartas ascendentes para liberar cartas enterradas que, de outra forma, impediriam uma distribuição de cartas em linha.