Como jogar
Os cães vencem ao deixar a lebre sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo, enquanto a lebre vence ao passar por todos os cães e escapar para o outro lado do gráfico.
- Três cães começam na extremidade esquerda do tabuleiro de jogo alinhado com onze pontos e a lebre começa na extremidade direita. Os cães se movem primeiro e cada movimento segue uma conexão impressa com um ponto vazio.
- Um cão de caça pode dar um passo conectado para frente ou para os lados, mas nunca para trás. A lebre pode dar um passo conectado em qualquer direção; as peças não saltam nem capturam.
- Os cães vencem ao deixar a lebre sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo, enquanto a lebre vence ao passar por todos os cães e escapar para o outro lado do gráfico.
Dicas de estratégia
- Avance os cães como uma parede conectada em vez de correr uma peça à frente, e como a lebre preserva duas rotas de fuga, um único movimento do cão não pode selar ambas.
- Um cão que se move muito para a frente nunca pode recuar, abrindo uma lacuna permanente que a lebre pode atravessar mesmo que os outros dois cães permaneçam próximos um do outro.
- Antes de cada passo do cão de caça, verifique o conjunto completo de vizinhos da lebre; antes de cada passo da lebre, compare sua nova coluna com cada cão e escolha a rota que passa pela parede.