Hare and Hounds

Os cães vencem ao deixar a lebre sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo, enquanto a lebre vence ao passar por todos os cães e escapar para o outro lado do gráfico.

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Como jogar

Os cães vencem ao deixar a lebre sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo, enquanto a lebre vence ao passar por todos os cães e escapar para o outro lado do gráfico.

  • Três cães começam na extremidade esquerda do tabuleiro de jogo alinhado com onze pontos e a lebre começa na extremidade direita. Os cães se movem primeiro e cada movimento segue uma conexão impressa com um ponto vazio.
  • Um cão de caça pode dar um passo conectado para frente ou para os lados, mas nunca para trás. A lebre pode dar um passo conectado em qualquer direção; as peças não saltam nem capturam.
  • Os cães vencem ao deixar a lebre sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo, enquanto a lebre vence ao passar por todos os cães e escapar para o outro lado do gráfico.

Dicas de estratégia

  • Avance os cães como uma parede conectada em vez de correr uma peça à frente, e como a lebre preserva duas rotas de fuga, um único movimento do cão não pode selar ambas.
  • Um cão que se move muito para a frente nunca pode recuar, abrindo uma lacuna permanente que a lebre pode atravessar mesmo que os outros dois cães permaneçam próximos um do outro.
  • Antes de cada passo do cão de caça, verifique o conjunto completo de vizinhos da lebre; antes de cada passo da lebre, compare sua nova coluna com cada cão e escolha a rota que passa pela parede.

Guia completo

Regras, pontuação e estratégia

Hare and Hounds é uma implementação completa de navegador com seu próprio perfil de regras versionado. Coordene três cães de caça que avançam para capturar uma lebre ágil no clássico gráfico do Jogo Militar Francês de onze pontos.

Configuração e posição de abertura

Três cães começam na extremidade esquerda do tabuleiro de jogo alinhado com onze pontos e a lebre começa na extremidade direita. Os cães se movem primeiro e cada movimento segue uma conexão impressa com um ponto vazio.

Movimentos permitidos pelas regras e fluxo do jogo

Um cão de caça pode dar um passo conectado para frente ou para os lados, mas nunca para trás. A lebre pode dar um passo conectado em qualquer direção; as peças não saltam nem capturam.

Posições vencedoras e terminais

Os cães vencem ao deixar a lebre sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo, enquanto a lebre vence ao passar por todos os cães e escapar para o outro lado do gráfico. Antes de cada passo do cão de caça, verifique o conjunto completo de vizinhos da lebre; antes de cada passo da lebre, compare sua nova coluna com cada cão e escolha a rota que passa pela parede.

Estratégia prática

Avance os cães como uma parede conectada em vez de correr uma peça à frente, e como a lebre preserva duas rotas de fuga, um único movimento do cão não pode selar ambas. Um cão que se move muito para a frente nunca pode recuar, abrindo uma lacuna permanente que a lebre pode atravessar mesmo que os outros dois cães permaneçam próximos um do outro.

Perguntas que os jogadores fazem

Qual é o objetivo em Hare and Hounds?

Os cães vencem ao deixar a lebre sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo, enquanto a lebre vence ao passar por todos os cães e escapar para o outro lado do gráfico.

Quais movimentos são permitidos pelas regras em Hare and Hounds?

Um cão de caça pode dar um passo conectado para frente ou para os lados, mas nunca para trás. A lebre pode dar um passo conectado em qualquer direção; as peças não saltam nem capturam.

O que devo planejar primeiro em Hare and Hounds?

Avance os cães como uma parede conectada em vez de correr uma peça à frente, e como a lebre preserva duas rotas de fuga, um único movimento do cão não pode selar ambas.