Beehive

Termine Beehive quando todos os treze quartetos de classificação forem coletados após a reserva terminar de reabastecer o jardim. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

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Melhor sequência
0 dias

Como jogar

Termine Beehive quando todos os treze quartetos de classificação forem coletados após a reserva terminar de reabastecer o jardim. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

  • Leia a abertura de Beehive localizando cada pista, pista, reserva, sala ou elemento fixo nomeado em sua regra. Quatro cartas expostas de igual valor são removidas automaticamente como um quarteto, e uma reserva de treze cartas preenche o jardim da pilha de seis cartas à medida que as vagas aparecem. A distribuição das cartas e a versão das regras reproduzem essas informações iniciais públicas sem expor uma conclusão oculta.
  • Verifique cada ação proposta em relação à posição atual e a este limite: quatro cartas expostas de igual valor são removidas automaticamente como um quarteto, e uma reserva de treze cartas preenche o jardim da pilha de seis cartas à medida que as vagas aparecem. Proibidas pelas regras, ações obsoletas e pós-finalização são rejeitadas sem alterar o tabuleiro do jogo.
  • Termine Beehive quando todos os treze quartetos de classificação forem coletados após a reserva terminar de reabastecer o jardim. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Dicas de estratégia

  • Acompanhe as contagens de classificação nos seis topos do jardim e na reserva, preservando grupos de três do mesmo tipo até que a quarta cópia possa chegar e desencadear uma remoção limpa do quarteto.
  • Espalhar fileiras correspondentes em posições bloqueadas faz com que o jardim se encha novamente ao redor delas; um quarteto quase completo ocupa então espaço sem ser removível.
  • Durante as decisões finais, compare cada obrigação não resolvida com o objetivo: todos os treze quartetos de classificação são coletados depois que a reserva terminar de reabastecer o jardim. Mantenha disponível a opção descrita na nota de estratégia até que a última dependência forçada seja resolvida.

Guia completo

Regras, pontuação e estratégia

Beehive usa o Beehive PySolFC 3.6.1 regras fixas v1 perfil (R588). Beehive é definido por uma interação exata: quatro cartas expostas de igual valor são removidas automaticamente como um quarteto, e uma reserva de treze cartas preenche o jardim da pilha de seis cartas conforme as vagas aparecem.

Configuração e posição de abertura

Leia a abertura de Beehive localizando cada pista, pista, reserva, sala ou elemento fixo nomeado em sua regra. Quatro cartas expostas de igual valor são removidas automaticamente como um quarteto, e uma reserva de treze cartas preenche o jardim da pilha de seis cartas à medida que as vagas aparecem. A distribuição das cartas e a versão das regras reproduzem essas informações iniciais públicas sem expor uma conclusão oculta.

Movimentos permitidos pelas regras e fluxo do jogo

Verifique cada ação proposta em relação à posição atual e a este limite: quatro cartas expostas de igual valor são removidas automaticamente como um quarteto, e uma reserva de treze cartas preenche o jardim da pilha de seis cartas à medida que as vagas aparecem. Proibidas pelas regras, ações obsoletas e pós-finalização são rejeitadas sem alterar o tabuleiro do jogo.

Posições vencedoras e terminais

Termine Beehive quando todos os treze quartetos de classificação forem coletados após a reserva terminar de reabastecer o jardim. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual. Durante as decisões finais, compare cada obrigação não resolvida com o objetivo: todos os treze quartetos de classificação são coletados depois que a reserva terminar de reabastecer o jardim. Mantenha disponível a opção descrita na nota de estratégia até que a última dependência forçada seja resolvida.

Estratégia prática

Acompanhe as contagens de classificação nos seis topos do jardim e na reserva, preservando grupos de três do mesmo tipo até que a quarta cópia possa chegar e desencadear uma remoção limpa do quarteto. Espalhar fileiras correspondentes em posições bloqueadas faz com que o jardim se encha novamente ao redor delas; um quarteto quase completo ocupa então espaço sem ser removível.

Perguntas que os jogadores fazem

Como os jogadores devem contabilizar a remoção automática de quartetos de classificação completos em Beehive?

Acompanhe as contagens de valor das cartas nos seis topos do jardim e reserve, preservando grupos de três do mesmo tipo até que a quarta cópia possa chegar e desencadear uma remoção limpa do quarteto. Isso é importante especificamente porque quatro cartas expostas de igual valor são removidas automaticamente como um quarteto, e uma reserva de treze cartas preenche o jardim da pilha de seis cartas à medida que as vagas aparecem.

Qual erro deve ser verificado primeiro em Beehive?

Espalhar fileiras correspondentes em posições bloqueadas faz com que o jardim se encha novamente ao redor delas; um quarteto quase completo ocupa então espaço sem ser removível. Verifique novamente os limites legais antes de escolher um movimento substituto.

O que prova que Beehive terminou?

Beehive será concluído quando todos os treze quartetos de classificação forem coletados após a reserva terminar de reabastecer o jardim. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado. Desfazer e refazer expõe ramificações alternativas sem revelar uma resposta de autoria.