Configuração e posição de abertura
Um tabuleiro determinístico de três por três contém nove peças imóveis com diferentes máscaras de conexão. Cada bloco começa a um quarto de volta semeado de sua orientação canônica.
Restaure todas as orientações dos nove blocos para que suas máscaras de conexão formem a única rede canônica verificada pelo solucionador para esta distribuição de cartas.
Seu jogo inacabado fica salvo apenas neste navegador.
Restaure todas as orientações dos nove blocos para que suas máscaras de conexão formem a única rede canônica verificada pelo solucionador para esta distribuição de cartas.
Guia completo
Net Puzzle é uma implementação completa de navegador com seu próprio perfil de regras versionado. Gire os nove blocos de rede fixa até que cada ramificação tenha sua orientação prescrita e o circuito compacto três por três corresponda ao layout de destino exclusivo.
Um tabuleiro determinístico de três por três contém nove peças imóveis com diferentes máscaras de conexão. Cada bloco começa a um quarto de volta semeado de sua orientação canônica.
Gire qualquer peça no sentido horário ou anti-horário em noventa graus. As peças nunca trocam de posição, e uma virada é permitida pelas regras apenas enquanto a rede não tiver atingido sua orientação alvo completa.
Restaure todas as orientações dos nove blocos para que suas máscaras de conexão formem a única rede canônica verificada pelo solucionador para esta distribuição de cartas. Quando restarem apenas algumas peças, gire cada uma na direção mais curta e verifique novamente as máscaras vizinhas após cada quarto de volta, em vez de pedalar às cegas.
Comece com blocos assimétricos de extremidade e canto porque suas máscaras revelam a orientação com mais clareza e, em seguida, use as junções centrais e de borda para reconciliar as conexões restantes. Um par de conexões organizado localmente não é suficiente se um dos blocos apontar para longe de sua rota global prescrita; compare toda a rede antes de repetir uma curva.
Restaure todas as orientações dos nove blocos para que suas máscaras de conexão formem a única rede canônica verificada pelo solucionador para esta distribuição de cartas.
Gire qualquer peça no sentido horário ou anti-horário em noventa graus. As peças nunca trocam de posição, e uma virada é permitida pelas regras apenas enquanto a rede não tiver atingido sua orientação alvo completa.
Comece com blocos assimétricos de extremidade e canto porque suas máscaras revelam a orientação com mais clareza e, em seguida, use as junções centrais e de borda para reconciliar as conexões restantes.