Configuração e posição de abertura
Dois baralhos fornecem uma carta base virada para cima para cada uma das vinte pilhas de cartas da torre, uma carta residual inicial virada para cima e uma pilha de compra de oitenta e três cartas sem redeal.
Use cada pilha de compras e cartas de desperdício nas vinte pilhas de cartas da torre, deixando tanto a pilha de compras quanto as cartas de desperdício vazias.
Seu jogo inacabado fica salvo apenas neste navegador.
Use cada pilha de compras e cartas de desperdício nas vinte pilhas de cartas da torre, deixando tanto a pilha de compras quanto as cartas de desperdício vazias.
Guia completo
Eiffel Tower Solitaire é uma implementação completa de navegador com seu próprio perfil de regras versionado. Construa vinte pilhas de cartas de torre, colocando cada carta residual em uma carta do topo cujo valor complemente o valor de quatorze.
Dois baralhos fornecem uma carta base virada para cima para cada uma das vinte pilhas de cartas da torre, uma carta residual inicial virada para cima e uma pilha de compra de oitenta e três cartas sem redeal.
Mova apenas a carta de desperdício atual, colocando-a no topo de qualquer torre quando os dois valores totalizarem quatorze. O naipe de cartas é irrelevante e a próxima carta da pilha é exposta automaticamente após uma colocação bem-sucedida.
Use cada pilha de compras e cartas de desperdício nas vinte pilhas de cartas da torre, deixando tanto a pilha de compras quanto as cartas de desperdício vazias. Acompanhe a ordem final da pilha de compras em relação aos valores das torres expostas, preservando pelo menos um topo compatível para cada uma das últimas cartas de desperdício.
Compare o desperdício com todos os vinte topos visíveis e prefira um destino cujo novo topo deixe várias cópias do seu complemento disponíveis posteriormente no deck duplo. Este não é um jogo de remoção de pares: o topo existente da torre permanece abaixo da carta residual e apenas a carta recém-colocada controla a próxima partida naquela pilha de cartas.
Use cada pilha de compras e cartas de desperdício nas vinte pilhas de cartas da torre, deixando tanto a pilha de compras quanto as cartas de desperdício vazias.
Mova apenas a carta de desperdício atual, colocando-a no topo de qualquer torre quando os dois valores totalizarem quatorze. O naipe de cartas é irrelevante e a próxima carta da pilha é exposta automaticamente após uma colocação bem-sucedida.
Compare o desperdício com todos os vinte topos visíveis e prefira um destino cujo novo topo deixe várias cópias do seu complemento disponíveis posteriormente no deck duplo.