Demons and Thieves

Complete oito pilhas de treze cartas com o mesmo acabamento a partir do valor da carta base embrulhada compartilhada.

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Como jogar

Complete oito pilhas de treze cartas com o mesmo acabamento a partir do valor da carta base embrulhada compartilhada.

  • Dois baralhos criam quatro colunas de uma carta de cores alternadas e cinco colunas de oito cartas do mesmo naipe, todas voltadas para cima. Uma carta embaralhada inicia sua pilha de cartas acabadas e define o valor base comum da carta, treze cartas preenchem uma reserva com apenas o topo exposto e uma carta inicia o desperdício.
  • As quatro colunas da esquerda são construídas em cores alternadas e as cinco da direita são construídas em naipes de cartas; um pacote deve obedecer à regra de sua coluna de origem, embora seu primeiro cartão possa cruzar para a outra seção quando a junção de destino for permitida pelas regras. Os topos de reserva e desperdício podem entrar no layout da carta principal ou nas pilhas de cartas com o mesmo acabamento, que aumentam com a mudança do Rei para o Ás a partir do valor da carta base. A pilha de compras compra uma única vez e permite duas redistribuições ordenadas.
  • Complete oito pilhas de treze cartas com o mesmo acabamento a partir do valor da carta base embrulhada compartilhada.

Dicas de estratégia

  • Exponha a reserva de forma constante e evite criar um pacote cruzado cuja ordem interna não satisfaça mais a regra de sua nova coluna, pois esse pacote só pode se afastar do topo.
  • As duas seções principais de layout do cartão não compartilham uma regra de construção; um pacote legal de cores alternadas pode se tornar imóvel após cruzar para uma coluna do mesmo naipe de cartas.
  • Acompanhe a ordem de desperdício antes da terceira passagem e alinhe ambas as cópias de cada naipe de cartas atrás da mesma pilha de cartas acabadas embrulhadas antecessor.

Guia completo

Regras, pontuação e estratégia

Demons and Thieves é uma implementação completa de navegador com seu próprio perfil de regras versionado. Coordenar as metades do layout da carta principal de cores alternadas e do mesmo naipe em torno de uma reserva de treze cartas e pilhas de cartas finalizadas com valor de carta base embrulhada.

Configuração e posição de abertura

Dois baralhos criam quatro colunas de uma carta de cores alternadas e cinco colunas de oito cartas do mesmo naipe, todas voltadas para cima. Uma carta embaralhada inicia sua pilha de cartas acabadas e define o valor base comum da carta, treze cartas preenchem uma reserva com apenas o topo exposto e uma carta inicia o desperdício.

Movimentos permitidos pelas regras e fluxo do jogo

As quatro colunas da esquerda são construídas em cores alternadas e as cinco da direita são construídas em naipes de cartas; um pacote deve obedecer à regra de sua coluna de origem, embora seu primeiro cartão possa cruzar para a outra seção quando a junção de destino for permitida pelas regras. Os topos de reserva e desperdício podem entrar no layout da carta principal ou nas pilhas de cartas com o mesmo acabamento, que aumentam com a mudança do Rei para o Ás a partir do valor da carta base. A pilha de compras compra uma única vez e permite duas redistribuições ordenadas.

Posições vencedoras e terminais

Complete oito pilhas de treze cartas com o mesmo acabamento a partir do valor da carta base embrulhada compartilhada. Acompanhe a ordem de desperdício antes da terceira passagem e alinhe ambas as cópias de cada naipe de cartas atrás da mesma pilha de cartas acabadas embrulhadas antecessor.

Estratégia prática

Exponha a reserva de forma constante e evite criar um pacote cruzado cuja ordem interna não satisfaça mais a regra de sua nova coluna, pois esse pacote só pode se afastar do topo. As duas seções principais de layout do cartão não compartilham uma regra de construção; um pacote legal de cores alternadas pode se tornar imóvel após cruzar para uma coluna do mesmo naipe de cartas.

Perguntas que os jogadores fazem

Qual é o objetivo em Demons and Thieves?

Complete oito pilhas de treze cartas com o mesmo acabamento a partir do valor da carta base embrulhada compartilhada.

Quais movimentos são permitidos pelas regras em Demons and Thieves?

As quatro colunas da esquerda são construídas em cores alternadas e as cinco da direita são construídas em naipes de cartas; um pacote deve obedecer à regra de sua coluna de origem, embora seu primeiro cartão possa cruzar para a outra seção quando a junção de destino for permitida pelas regras. Os topos de reserva e desperdício podem entrar no layout da carta principal ou nas pilhas de cartas com o mesmo acabamento, que aumentam com a mudança do Rei para o Ás a partir do valor da carta base. A pilha de compras compra uma única vez e permite duas redistribuições ordenadas.

O que devo planejar primeiro em Demons and Thieves?

Exponha a reserva de forma constante e evite criar um pacote cruzado cuja ordem interna não satisfaça mais a regra de sua nova coluna, pois esse pacote só pode se afastar do topo.