Dara

Reduzir o adversário a duas pedras ou deixar esse jogador sem movimento legal, impossibilitando a formação de outro três legal.

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Como jogar

Reduzir o adversário a duas pedras ou deixar esse jogador sem movimento legal, impossibilitando a formação de outro três legal.

  • O tabuleiro de jogo cinco por seis começa vazio e cada jogador tem doze pedras. Os jogadores alternam colocações únicas até que todas as vinte e quatro pedras caiam; as linhas formadas durante esta fase de eliminação não são capturadas.
  • Após a colocação, deslize uma pedra ortogonalmente para uma vaga adjacente. Uma linha ou coluna estrita de exatamente três permite que uma pedra inimiga fora das três opostas seja removida; criar quatro ou mais pedras próprias consecutivas é proibido pelas regras em qualquer fase.
  • Reduzir o adversário a duas pedras ou deixar esse jogador sem movimento legal, impossibilitando a formação de outro três legal.

Dicas de estratégia

  • Construa formas de duas pedras com vários terceiros pontos possíveis, preserve as peças móveis fora dos três existentes e force o oponente a quebrar a proteção antes de completar sua linha de captura.
  • Uma linha de quatro não é um moinho mais forte – é proibido pelas regras – enquanto um três feito durante a colocação inicial não ganha remoção, mesmo que possa moldar o tabuleiro de jogo posterior.
  • Quando o material estiver baixo, proteja as pedras dentro de três exatos e conte se mover um defensor expõe um três adversário imediato ou remove sua rota legal final.

Guia completo

Regras, pontuação e estratégia

Dara é uma implementação completa de navegador com seu próprio perfil de regras versionado. Forme fileiras ortogonais exatas de três em um tabuleiro de jogo de cinco por seis, capturando pedras inimigas desprotegidas após a fase de colocação.

Configuração e posição de abertura

O tabuleiro de jogo cinco por seis começa vazio e cada jogador tem doze pedras. Os jogadores alternam colocações únicas até que todas as vinte e quatro pedras caiam; as linhas formadas durante esta fase de eliminação não são capturadas.

Movimentos permitidos pelas regras e fluxo do jogo

Após a colocação, deslize uma pedra ortogonalmente para uma vaga adjacente. Uma linha ou coluna estrita de exatamente três permite que uma pedra inimiga fora das três opostas seja removida; criar quatro ou mais pedras próprias consecutivas é proibido pelas regras em qualquer fase.

Posições vencedoras e terminais

Reduzir o adversário a duas pedras ou deixar esse jogador sem movimento legal, impossibilitando a formação de outro três legal. Quando o material estiver baixo, proteja as pedras dentro de três exatos e conte se mover um defensor expõe um três adversário imediato ou remove sua rota legal final.

Estratégia prática

Construa formas de duas pedras com vários terceiros pontos possíveis, preserve as peças móveis fora dos três existentes e force o oponente a quebrar a proteção antes de completar sua linha de captura. Uma linha de quatro não é um moinho mais forte – é proibido pelas regras – enquanto um três feito durante a colocação inicial não ganha remoção, mesmo que possa moldar o tabuleiro de jogo posterior.

Perguntas que os jogadores fazem

Qual é o objetivo em Dara?

Reduzir o adversário a duas pedras ou deixar esse jogador sem movimento legal, impossibilitando a formação de outro três legal.

Quais movimentos são permitidos pelas regras em Dara?

Após a colocação, deslize uma pedra ortogonalmente para uma vaga adjacente. Uma linha ou coluna estrita de exatamente três permite que uma pedra inimiga fora das três opostas seja removida; criar quatro ou mais pedras próprias consecutivas é proibido pelas regras em qualquer fase.

O que devo planejar primeiro em Dara?

Construa formas de duas pedras com vários terceiros pontos possíveis, preserve as peças móveis fora dos três existentes e force o oponente a quebrar a proteção antes de completar sua linha de captura.