Configuração e posição de abertura
Sete pilhas de cartas principais começam com uma carta cada, três cartas são expostas no lixo e quarenta e duas cartas permanecem na pilha de compra; não há pilhas de cartas acabadas.
Termine com todas as sete pilhas de cartas do layout principal contendo exatamente quatro cartas e cada pilha de cartas valendo dez.
Seu jogo inacabado fica salvo apenas neste navegador.
Termine com todas as sete pilhas de cartas do layout principal contendo exatamente quatro cartas e cada pilha de cartas valendo dez.
Guia completo
Ladybug é uma implementação completa de navegador com seu próprio perfil de regras versionado. Embale sete grupos de quatro cartões com um valor de dez enquanto consome os cartões necessários de pacotes de resíduos de três cartões.
Sete pilhas de cartas principais começam com uma carta cada, três cartas são expostas no lixo e quarenta e duas cartas permanecem na pilha de compra; não há pilhas de cartas acabadas.
Use o cartão de resíduos exposto em um grupo de layout de cartão principal antes de retirar o próximo pacote de até três. Uma pilha de cartas contém no máximo quatro cartas e nunca pode exceder o valor dez; uma pilha de quatro cartas deve ser igual a dez. As cartas numéricas somam o valor da carta, um Dez pode estabelecer dez quando o subtotal da carta inferior é inferior a dez e as imagens mais altas não acrescentam valor numérico.
Termine com todas as sete pilhas de cartas do layout principal contendo exatamente quatro cartas e cada pilha de cartas valendo dez. Conte a capacidade restante e o valor em cada pilha de cartas e, em seguida, use os últimos pacotes de resíduos para fechar exatamente dez grupos, em vez de apenas encontrar colocações temporárias legais.
Reserve totais baixos para cartões numéricos recebidos, use cartões ilustrados para completar a contagem de cartões sem aumentar um subtotal e coloque um Dez onde possa bloquear um grupo seguro. Comprar outro pacote antes de usar o cartão de lixo atualmente exposto é proibido pelas regras, enquanto preencher um quarto slot abaixo de dez cria um grupo que nunca poderá ser reparado.
Termine com todas as sete pilhas de cartas do layout principal contendo exatamente quatro cartas e cada pilha de cartas valendo dez.
Use o cartão de resíduos exposto em um grupo de layout de cartão principal antes de retirar o próximo pacote de até três. Uma pilha de cartas contém no máximo quatro cartas e nunca pode exceder o valor dez; uma pilha de quatro cartas deve ser igual a dez. As cartas numéricas somam o valor da carta, um Dez pode estabelecer dez quando o subtotal da carta inferior é inferior a dez e as imagens mais altas não acrescentam valor numérico.
Reserve totais baixos para cartões numéricos recebidos, use cartões ilustrados para completar a contagem de cartões sem aumentar um subtotal e coloque um Dez onde possa bloquear um grupo seguro.