Tracks Puzzle

Crie um caminho conectado entre os dois pontos finais marcados, sem ramificações ou loops separados, satisfazendo todos os totais de rastreamento de linhas e colunas.

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Como jogar

Crie um caminho conectado entre os dois pontos finais marcados, sem ramificações ou loops separados, satisfazendo todos os totais de rastreamento de linhas e colunas.

  • Duas células de extremidade são fixadas como trilha e oito totais laterais descrevem quatro contagens de linhas e quatro contagens de colunas. Outras células começam indecisas como trilha ou vazias.
  • Marque uma célula editável como faixa ou vazia ou limpe-a. Na conclusão, as células da trilha se conectam apenas ortogonalmente, as células internas têm grau dois e as extremidades têm grau um.
  • Crie um caminho conectado entre os dois pontos finais marcados, sem ramificações ou loops separados, satisfazendo todos os totais de rastreamento de linhas e colunas.

Dicas de estratégia

  • Preencha qualquer linha ou coluna cuja cota restante seja igual às células indecisas, marque as células em excesso como vazias quando uma cota for atingida e proteja a continuidade do caminho de grau dois.
  • Combinar o total de cada lado ainda pode deixar um loop ou uma ramificação separada; totais, conectividade e o grau de cada célula de rastreamento são requisitos independentes.
  • Antes de unir os últimos segmentos, verifique se a conexão produz um caminho de ponto final a ponto final, em vez de fechar um loop que encadeia outra célula de rastreamento necessária.

Guia completo

Regras, pontuação e estratégia

Tracks Puzzle é uma implementação completa de navegador com seu próprio perfil de regras versionado. Desenhe uma ferrovia sem ramificação através de uma grade quatro por quatro entre pontos finais fixos, combinando o número exato de células de trilhos em cada linha e coluna.

Configuração e posição de abertura

Duas células de extremidade são fixadas como trilha e oito totais laterais descrevem quatro contagens de linhas e quatro contagens de colunas. Outras células começam indecisas como trilha ou vazias.

Movimentos permitidos pelas regras e fluxo do jogo

Marque uma célula editável como faixa ou vazia ou limpe-a. Na conclusão, as células da trilha se conectam apenas ortogonalmente, as células internas têm grau dois e as extremidades têm grau um.

Posições vencedoras e terminais

Crie um caminho conectado entre os dois pontos finais marcados, sem ramificações ou loops separados, satisfazendo todos os totais de rastreamento de linhas e colunas. Antes de unir os últimos segmentos, verifique se a conexão produz um caminho de ponto final a ponto final, em vez de fechar um loop que encadeia outra célula de rastreamento necessária.

Estratégia prática

Preencha qualquer linha ou coluna cuja cota restante seja igual às células indecisas, marque as células em excesso como vazias quando uma cota for atingida e proteja a continuidade do caminho de grau dois. Combinar o total de cada lado ainda pode deixar um loop ou uma ramificação separada; totais, conectividade e o grau de cada célula de rastreamento são requisitos independentes.

Perguntas que os jogadores fazem

Qual é o objetivo em Tracks Puzzle?

Crie um caminho conectado entre os dois pontos finais marcados, sem ramificações ou loops separados, satisfazendo todos os totais de rastreamento de linhas e colunas.

Quais movimentos são permitidos pelas regras em Tracks Puzzle?

Marque uma célula editável como faixa ou vazia ou limpe-a. Na conclusão, as células da trilha se conectam apenas ortogonalmente, as células internas têm grau dois e as extremidades têm grau um.

O que devo planejar primeiro em Tracks Puzzle?

Preencha qualquer linha ou coluna cuja cota restante seja igual às células indecisas, marque as células em excesso como vazias quando uma cota for atingida e proteja a continuidade do caminho de grau dois.