Como jogar
Anglers é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão do comprimento da linha de peixe numerada. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
- Anglers começa com suas informações fixas já marcadas e seus espaços editáveis deixados para o jogador. Desenhe uma linha não cruzada de cada pescador numerado até um peixe, com a pista contando as células usadas pela linha daquele pescador. Reiniciar reconstrói a mesma abertura a partir do ID do jogo armazenado, da versão das regras e da semente.
- Uma jogada em Anglers é aceita apenas enquanto preserva todos os requisitos já visíveis. Desenhe uma linha não cruzada de cada pescador numerado até um peixe, com a pista contando as células usadas pela linha daquele pescador. A validação falhada deixa a contagem de movimentos, o histórico e o tabuleiro de jogo exatamente como estavam.
- Anglers é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão do comprimento da linha de peixe numerada. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Dicas de estratégia
- Combine primeiro os peixes mais restritos, comparando o comprimento da linha e a direção desobstruída de cada pescador numerado, deixando corredores para caminhos mais longos.
- Emparelhar o peixe mais próximo sem contar o comprimento total da linha pode consumir o único alvo alcançável por um pescador diferente e forçar uma travessia.
- No final de Anglers, conte os destinos, marcas ou conexões restantes antes de cometer o movimento mais restrito. O acabamento é aceito somente quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão do comprimento da linha de peixe numerada.