कैसे खेलें

किसी परिचित पसंदीदा खेल के साथ आराम करें या नई दैनिक चुनौती आज़माएँ।

हार्ट्स

किसी के 100 अंक होने पर आपके कुल अंक सबसे कम हों। हर पान का 1 पेनल्टी अंक और Q♠ के 13 अंक हैं।

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जिन रमी

बिना मेल वाले पत्तों के कम अंक रखकर बाज़ियाँ जीतें और पहले 100 मैच अंक बनाएँ। A का 1, अंकों वाले पत्तों का अपना मूल्य और J/Q/K का 10 है।

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क्लोंडाइक सॉलिटेयर

सभी कार्ड एक ही सूट में इक्के से बादशाह तक बढ़ते क्रम में चार फाउंडेशन पर ले जाएँ।

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स्पाइडर सॉलिटेयर

एक ही सूट में बादशाह से इक्के तक पूरी घटती श्रृंखला बनाकर सभी कार्ड हटाएँ।

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फ्रीसेल

फ्री सेल और खाली कॉलम की मदद से सभी 52 कार्ड फाउंडेशन पर ले जाएँ।

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पिरामिड सॉलिटेयर

तेरह मूल्य वाले खुले जोड़े चुनकर पिरामिड के सभी कार्ड हटाएँ; बादशाह अकेला हटता है।

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माइनस्वीपर

सभी बिना-सुरंग वाले खाने खोलें; पास के अंक और झंडों से हर छिपी सुरंग से बचें।

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सुडोकू

हर पंक्ति, कॉलम और 3×3 खाने में 1 से 9 तक हर अंक ठीक एक बार भरें।

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यात्ज़ी

हर बारी एक अप्रयुक्त स्कोर श्रेणी चुनें और सभी तेरह को सबसे अधिक संभव कुल से पूरा करें।

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गोल्फ सॉलिटेयर

त्यागें गए ढेर पर एक निरंतर कार्ड वैल्यू कार्ड अनुक्रम बनाकर सभी 35 मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड हटाएं।

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यूकॉन सॉलिटेयर

अप्रतिबंधित फेस-अप मुख्य कार्ड लेआउट टेल्स का उपयोग करके, सभी 52 कार्डों को ऐस से किंग तक तैयार कार्ड ढेर में ले जाएं।

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फोर्टी थीव्स सॉलिटेयर

सभी 104 कार्डों को ऐस से किंग तक आठ तैयार कार्ड ढेरों में ले जाएं।

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कैनफील्ड सॉलिटेयर

प्रत्येक कार्ड को चार तैयार कार्ड ढेरों में ले जाएं जो वितरित आधार कार्ड मूल्य से शुरू होते हैं और किंग से ऐस तक लपेटे जाते हैं।

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क्रेसेंट सॉलिटेयर

सभी कार्डों को चार आरोही और चार अवरोही समान-समाप्त-कार्ड ढेरों पर ले जाएँ।

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माहजोंग सॉलिटेयर

सभी 72 टाइलों को समान जोड़ियों का चयन करके साफ़ करें जो कम से कम एक तरफ से खुली और खुली हों।

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कार्ड जोड़ी

यथासंभव कम घुमावों का उपयोग करके प्रत्येक मिलान जोड़ी को ढूंढें।

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पेग सॉलिटेयर

एक खूंटी के साथ समाप्त करें, आदर्श रूप से क्रॉस-आकार वाले गेम बोर्ड के केंद्र में।

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पंद्रह पहेली

टाइल्स 1 से 15 को निचले दाएं कोने में खाली जगह के साथ पढ़ने के क्रम में व्यवस्थित करें।

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2048

कम से कम एक कानूनी स्लाइड उपलब्ध रखते हुए एक 2048 टाइल बनाएं।

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टिक-टैक-टो

कंप्यूटर द्वारा तीन O चिह्न लगाने से पहले एक पंक्ति में तीन X चिह्न लगाएं।

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कनेक्ट फोर

कंप्यूटर द्वारा चार पीली डिस्क को जोड़ने से पहले चार लाल डिस्क को क्षैतिज, लंबवत या तिरछे तरीके से कनेक्ट करें।

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Nim

कंप्यूटर पर ढेर आकारों का खोता हुआ संयोजन छोड़कर अंतिम खेल का टुकड़ा लें।

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Misère Nim

कंप्यूटर को अंतिम चाल चलने के लिए बाध्य करते समय अंतिम प्लेइंग पीस लेने से बचें।

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Wythoff Nim

दोनों ढेरों को प्रतिद्वंद्वी की ठंडी स्थिति से दूर ले जाकर अंतिम खेल का टुकड़ा लें।

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Euclid's Game

बारी-बारी से कानूनी गुणज चुनकर दो मानों में से एक को शून्य बनाएं।

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Fibonacci Nim

प्रत्येक चाल पर बदलती ऊपरी सीमा को नियंत्रित करते हुए अंतिम खेल का टुकड़ा लें।

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Kayles

खड़ी पंक्ति को अनुकूल खंडों में विभाजित करके अंतिम कानूनी पिन निष्कासन करें।

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Chomp

कंप्यूटर को ज़हरीले शीर्ष-बाएँ वर्ग को लेने के लिए बाध्य करें।

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Cram

गेम बोर्ड पर अंतिम क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर डोमिनोज़ प्लेसमेंट बनाएं।

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Domineering

कंप्यूटर में क्षैतिज प्लेसमेंट समाप्त होने के बाद कानूनी लंबवत प्लेसमेंट उपलब्ध रखें।

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Notakto

पूरी लाइनें बंद होने के बाद कंप्यूटर को अंतिम खेलने योग्य गेम बोर्ड के पास छोड़ दें।

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Beleaguered Castle

सभी 52 कार्डों को उपयुक्त तैयार कार्ड ढेर में ले जाएं, प्रत्येक को ऐस से किंग तक ऊपर की ओर बनाएं।

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Aces Up

मुख्य कार्ड लेआउट से चार इक्के को छोड़कर प्रत्येक कार्ड हटा दें।

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Elevens

वैध जोड़ियों और कोर्ट-कार्ड तिकड़ी के माध्यम से पूरे डेक को हटा दें।

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Sir Tommy

पूरे डेक को ऐस से किंग तक निर्मित चार तैयार कार्ड ढेरों में ले जाएं, जिसमें कार्ड सूट को नजरअंदाज कर दिया जाए।

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Carpet Solitaire

सभी 52 कार्डों को ऐस से किंग तक चार उपयुक्त तैयार कार्ड ढेरों में ले जाएं।

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Four Seasons

कार्ड डील के बेस कार्ड मूल्य से शुरू होने वाले और किंग से ऐस तक रैपिंग करने वाले चार उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेर पूरे करें।

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La Belle Lucie

ऐस से किंग तक सभी चार उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेरों को ऊपर की ओर बनाएँ।

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Calculation Solitaire

सभी 52 कार्डों को उनके दोहराए जाने वाले कार्ड वैल्यू कार्ड अनुक्रमों में चार तैयार कार्ड ढेरों पर रखें।

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Cruel Solitaire

सभी 52 कार्डों को ऐस से किंग तक चार उपयुक्त तैयार कार्ड ढेरों में ले जाएं।

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Flower Garden

ऐस से किंग तक सभी चार उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेरों को ऊपर की ओर बनाएँ।

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Accordion Solitaire

सभी 52 कार्डों को एक जीवित कार्ड ढेर में संक्षिप्त करें।

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Monte Carlo Solitaire

मिलान-कार्ड मान जोड़े में से सभी 52 कार्ड हटाएं।

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Clock Solitaire

अंतिम राजा द्वारा श्रृंखला बंद करने से पहले सभी 52 कार्ड प्रकट करें और रखें।

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Royal Marriage

केवल शेष कार्डों के रूप में कार्ड अनुक्रम को क्वीन और किंग ऑफ हार्ट्स तक कम करें।

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Eighteens Solitaire

बारह रीफिलिंग स्लॉट से सभी 104 कार्ड हटा दें।

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Doublets Solitaire

सभी 48 गैर-किंग कार्डों को सिंगल डबलिंग फिनिश्ड-कार्ड ढेर पर रखें।

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Strategy Solitaire

ऐस से किंग तक चार उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेर बनाएं।

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Royal Rendezvous

सभी 104 कार्डों को किंग, आरोही, विषम-कार्ड मान और सम-कार्ड मान के अनुरूप तैयार-कार्ड ढेर में रखें।

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Parallels Solitaire

दोनों डेक को चार आरोही और चार अवरोही उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेरों पर ले जाएँ।

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Windmill Solitaire

सभी 104 कार्डों को केंद्र और चार कोने वाले तैयार कार्ड ढेर में ले जाएं।

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Bisley

ऊपर और नीचे की ओर कार्ड अनुक्रम को पूरा करते हुए, प्रत्येक कार्ड को आठ उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेरों पर रखें।

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Bristol Solitaire

सभी बावन पत्तों को चार तैयार पत्तों के ढेर में ले जाएँ।

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Miss Milligan

दोनों डेक को आठ उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेरों पर ले जाएँ।

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Sultan

103 कार्डों को आठ तैयार कार्ड ढेरों पर ले जाएं, जबकि दूसरा किंग ऑफ हार्ट्स स्थायी रूप से केंद्र में बंद रहता है।

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Colorado

दोनों डेक के साथ सभी आठ तेरह-कार्ड वाले तैयार-कार्ड ढेरों को पूरा करें।

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Alhambra

सभी 104 कार्डों को आठ बाहरी अनुकूल तैयार कार्ड ढेरों पर ले जाएं।

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Royal Cotillion

दोनों डेक को आठ तेरह-कार्ड चरण-दो समाप्त-कार्ड ढेर पर रखें।

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Salic Law

आठ ग्यारह-कार्ड ऐस-टू-जैक समाप्त-कार्ड ढेर को पूरा करें, आठ राजाओं को कॉलम बेस के रूप में छोड़ दें और आठ क्वींस को लॉक कर दें।

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Patriarchs

सभी 104 कार्डों को आठ बाहरी अनुकूल तैयार कार्ड ढेरों पर ले जाएं।

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Aces and Kings

दोनों डेक के साथ चार ऊपर की ओर और चार नीचे की ओर उपयुक्त तैयार कार्ड ढेर को पूरा करें।

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Montana

प्रत्येक पंक्ति को टू से किंग तक एक ही कार्ड सूट में एक पूर्ण कार्ड अनुक्रम के रूप में व्यवस्थित करें।

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Grandfather's Clock

पूरे डेक को बारह घड़ी के तैयार कार्ड ढेरों के चारों ओर उनके आवश्यक कार्ड मूल्य कार्ड अनुक्रमों में रखें।

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Osmosis

कार्ड वैल्यू-परमीशन नियम के तहत सभी बावन कार्डों को चार तैयार कार्ड ढेरों में ले जाएं।

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Perpetual Motion

पूरे डेक को पूर्ण कार्ड वैल्यू पैकेट के रूप में हटा दें।

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Hit or Miss

अंतिम पास समाप्त होने से पहले प्रत्येक कार्ड को उसके ज्ञात कार्ड मूल्य से मिलान करके सभी बावन कार्डों को त्याग दें।

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Decade

कानूनी दस-एकाधिक रन के माध्यम से पूरा अनुक्रम निकालें।

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Take Away

सभी बावन कार्डों को समान-कार्ड मूल्य जोड़े में हटा दें।

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Puss in the Corner

पूरे डेक को चार कोने वाले तैयार कार्ड के ढेर पर ले जाएँ।

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Amazons Solitaire

सभी चार सात-कार्ड वाले तैयार-कार्ड ढेरों को पूरा करें और छोटे डेक को साफ़ करें।

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Precedence Solitaire

सभी 104 कार्डों के साथ आठ तेरह-कार्ड अवरोही समाप्त-कार्ड ढेर को पूरा करें।

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Primrose Solitaire

प्रत्येक रिज़र्व स्टार्टर सहित सभी आठ तेरह-कार्ड पूर्ण-कार्ड ढेर को पूरा करें, और मुख्य कार्ड लेआउट को खाली करें।

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Assembly Solitaire

सभी बावन पत्तों को चार तेरह पत्तों वाले तैयार पत्तों के ढेर में ले जाएँ।

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Four Winds Solitaire

किंग के माध्यम से सभी चार उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेर बनाएं और ड्रा ढेर और रिजर्व साफ़ करें।

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Captive Queens

प्रत्येक कार्ड सूट के तेरह कार्डों को उसके तीन निर्धारित तैयार कार्ड ढेरों में रखें।

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Terrace Solitaire

सभी 104 कार्डों को आठ तैयार-कार्ड ढेरों पर बनाएं जो चुने गए आधार कार्ड मूल्य को साझा करते हैं।

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Backbone Solitaire

सभी 104 कार्डों को आठ उपयुक्त तैयार कार्ड ढेरों में ले जाएँ।

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Braid Solitaire

दोनों डेक को आठ उपयुक्त, लगातार निर्देशित तैयार-कार्ड ढेरों में ले जाएँ।

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Casket Solitaire

गहने निकालें और दोनों डेक को आठ उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेरों में साफ़ करें।

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Cat's Tail

सभी 104 कार्डों को नौ टेल और आठ सेल से उपयुक्त तैयार कार्ड ढेर में ले जाएं।

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Heads and Tails

ऐस से किंग तक चार और किंग से ऐस तक चार उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेर पूरे करें।

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Camelot Solitaire

ड्रॉ पाइल को खाली करें और सभी चार केंद्रीय स्थानों को साफ़ करें, जिससे कोर्ट कार्ड बॉर्डर के चारों ओर व्यवस्थित हो जाएं।

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Last Monarch

चार उपयुक्त तैयार कार्ड ढेरों पर इक्यावन कार्ड बनाएं, उनके बाहर Last Monarch के रूप में एक कार्ड छोड़ दें।

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Tens Solitaire

ड्रा पाइल को ख़त्म करें और सभी तेरह लेआउट स्थितियों और सभी चार हाई-कार्ड रिज़र्व को साफ़ करें।

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Eiffel Tower Solitaire

बीस टॉवर कार्ड पाइल्स पर प्रत्येक ड्रा पाइल और वेस्ट कार्ड का उपयोग करें, ड्रा पाइल और वेस्ट दोनों को खाली छोड़ दें।

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Moojub

ड्रा पाइल और रिजर्व से सभी बावन कार्डों को ऑर्डर किए गए Moojub तैयार कार्ड पाइल में ले जाएं।

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Seven Devils

प्रत्येक डेविल सहित सभी 104 कार्डों को आठ समान-कार्ड-सूट ऐस-टू-किंग फिनिश्ड-कार्ड ढेर पर ले जाएं।

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Rouge et Noir

सभी 104 कार्डों को चार ऊपर की ओर समाप्त कार्ड ढेरों और चार पूर्ण-कार्ड अनुक्रम समाप्त कार्ड ढेरों में रखें।

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Curds and Whey

सभी 52 कार्डों को किंग से ऐस तक चलने वाले चार पूर्ण समान-कार्ड-सूट कॉलम में व्यवस्थित करें।

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Demons and Thieves

साझा लपेटे गए आधार कार्ड मूल्य से आठ तेरह-कार्ड समान-समाप्त-कार्ड ढेर को पूरा करें।

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Martha Solitaire

प्रत्येक छिपे हुए कार्ड को ऊपर की ओर मोड़ें और चार समान-कार्ड-सूट ऐस-टू-किंग तैयार कार्ड ढेर को पूरा करें।

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Stonewall Solitaire

पूरे डेक को धारीदार मुख्य कार्ड लेआउट और गुलदस्ते से चार तैयार कार्ड ढेरों पर ले जाएँ।

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Churchill Solitaire

सभी 104 कार्डों के साथ आठ समान कार्ड-सूट ऐस-टू-किंग तैयार कार्ड ढेर पूरे करें।

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Blockade Solitaire

दोनों डेक के साथ आठ समान-कार्ड-सूट ऐस-टू-किंग तैयार-कार्ड ढेर पूरे करें।

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Reversi

जब गेम बोर्ड भर जाए या कोई भी पक्ष कानूनी कब्ज़ा न कर सके, तो कंप्यूटर से अधिक डिस्क के साथ समाप्त करें।

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Gomoku

अपने स्वयं के कम से कम पाँच पत्थरों वाली एक सतत पंक्ति को पूरा करने वाले पहले खिलाड़ी बनें।

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Hex

कंप्यूटर के किनारों को जोड़ने से पहले अपने निर्धारित बाएं किनारे से अपने निर्दिष्ट दाएं किनारे तक अपने पत्थरों की एक सतत श्रृंखला बनाएं।

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Dots and Boxes

सभी चालीस किनारे खींचे जाने और प्रत्येक बक्सा बंद होने के बाद सोलह बक्सों में से आधे से अधिक का स्वामित्व।

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Sim

आपके दावा किए गए किन्हीं तीन किनारों के एक बनने से पहले कंप्यूटर को अपने रंग में एक त्रिकोण पूरा करने के लिए बाध्य करें।

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SOS

प्रत्येक सेल को भरने के बाद उच्च स्कोर प्राप्त करें, खेल के दौरान प्रत्येक विशिष्ट तीन-सेल SOS को गिनें।

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Kalah

किसी भी पंक्ति के खाली होने के बाद कंप्यूटर से अधिक बीज एकत्र करें और शेष सभी बीज अपने मालिक की दुकान में चले जाएँ।

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Oware

निर्णायक कैप्चर-सीड बहुमत तक पहुंचें या बड़े स्कोर के साथ समाप्त करें जब कोई कानूनी फीडिंग चाल न रह जाए और अनकैप्चर किए गए बीज एकत्र कर लिए जाएं।

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Nine Men's Morris

प्लेसमेंट के बाद प्रतिद्वंद्वी को तीन पुरुषों से कम करके या प्रतिद्वंद्वी को बिना किसी कानूनी स्लाइड या उड़ान के छोड़ कर जीतें।

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Alquerque

प्रत्येक विरोधी व्यक्ति को पकड़ें या प्रतिद्वंद्वी को अपनी बारी पर खेल के नियमों द्वारा अनुमत चाल चलने में असमर्थ छोड़ दें।

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Fanorona

सभी विरोधी मोहरों को हटा दें या प्रतिद्वंद्वी को कनेक्टेड जाली पर खेल के नियमों द्वारा अनुमत किसी भी चाल के बिना छोड़ दें।

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Konane

अंतिम कानूनी छलांग लगाएँ; पहला खिलाड़ी जो उपलब्ध कैप्चर के बिना टर्न शुरू करता है वह हार जाता है।

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Bagh-Chal

बाघ पांच बकरियों को पकड़ने या बकरियों को स्थिर करने के बाद जीत जाते हैं; बकरियां सभी चार बाघों को बिना किसी कानूनी कदम या छलांग के छोड़ कर जीत जाती हैं।

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Surakarta

अपने स्वयं के टुकड़ों को उपयोगी लूप-एंट्री ट्रैक से कनेक्ट रखते हुए सभी बारह विरोधी टुकड़ों को पकड़ें।

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Yote

गेम बोर्ड की स्थिति और प्रतिद्वंद्वी की शेष ताकत दोनों से सभी विरोधी टुकड़ों को हटा दें।

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Mu Torere

अपने चार सप्ताह के लिए कम से कम एक मार्ग सुरक्षित रखते हुए प्रतिद्वंद्वी को खेल के नियमों के अनुसार किसी भी चाल की अनुमति न दें।

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Seega

यदि दोनों खिलाड़ी स्थिर हो जाते हैं और स्थिति निश्चित अवरुद्ध-गेम नियम द्वारा हल हो जाती है, तो प्रत्येक विरोधी पत्थर को हटा दें, या अधिक पत्थर पकड़ लें।

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Dara

प्रतिद्वंद्वी को दो पत्थरों तक कम कर दें या उस खिलाड़ी को कानूनी कार्रवाई के बिना छोड़ दें, जिससे एक और कानूनी तीन बनाना असंभव हो जाएगा।

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Hare and Hounds

शिकारी कुत्ता तब जीतता है जब खरगोश को खेल के नियमों के अनुसार कोई चाल चलने की अनुमति नहीं होती, जबकि खरगोश हर शिकारी कुत्ते को पार करके और ग्राफ़ के अपने दूर की ओर भागकर जीतता है।

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Fox and Geese

हंस लोमड़ी को बिना कदम उठाए या छलांग लगाए छोड़ कर जीत जाता है, जबकि लोमड़ी इतने सारे हंसों को पकड़ने के बाद जीत जाती है कि जाल बनाने के लिए चार से कम हंस बचे हों।

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Nonogram

उस अद्वितीय ग्रिड को चिह्नित करें जिसका भरा हुआ सेल रन प्रत्येक पंक्ति सुराग और प्रत्येक कॉलम सुराग से सटीक रूप से मेल खाता है।

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Hitori

काले और सफेद कोशिकाओं का अद्वितीय पैटर्न ढूंढें जो डुप्लिकेट, आसन्नता और कनेक्टिविटी नियमों को एक साथ संतुष्ट करता है।

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Inequality Puzzle

अद्वितीय लैटिन वर्ग को पूरा करें जो सभी दिए गए को सुरक्षित रखता है और ग्रिड पर हर असमानता को संतुष्ट करता है।

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Calcudoku

अद्वितीय ग्रिड को हल करें जो सभी लैटिन-वर्ग प्रतिबंधों और प्रत्येक पिंजरे के संचालन को एक साथ संतुष्ट करता है।

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Light Up

बल्बों का अनोखा सेट रखें जो हर क्रमांकित दीवार और लाइन-ऑफ़-विज़न नियम को पूरा करते हुए हर खुली कोशिका को रोशन करता है।

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Skyscrapers

अद्वितीय लैटिन-ऊंचाई ग्रिड को पूरा करें जिसकी दृष्टि रेखाएं सभी शीर्ष, दाएं, नीचे और बाएं सुरागों से मेल खाती हैं।

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Loop Puzzle

प्रत्येक किनारे को वर्गीकृत करें ताकि सुराग सटीक हों और चयनित किनारे पहेली के एकल सॉल्वर-सत्यापित लूप का निर्माण करें।

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Bridges Puzzle

अद्वितीय कनेक्टेड व्यवस्था के लिए सभी चार लिंक सेट करें जो प्रत्येक द्वीप को डिग्री दो देता है।

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Pearl Loop

प्रत्येक लिंक को वर्गीकृत करें ताकि एक एकल लूप सभी आठ मोती बाधाओं का पालन करे।

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Dominosa

छह उम्मीदवार किनारों को चुनें जो सभी बारह कोशिकाओं को कवर करते हैं और प्रत्येक अव्यवस्थित अंक जोड़ी का एक बार उपयोग करते हैं।

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Rectangle Division

चार सुराग-असर वाले आयतों के साथ गेम बोर्ड के अद्वितीय सटीक कवर का चयन करें।

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Magnets

सभी चार डोमिनोज़ को अद्वितीय सॉल्वर-सत्यापित अभिविन्यास या तटस्थ स्थिति में असाइन करें जो हर गिनती और आसन्न नियम को संतुष्ट करता है।

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Picture Gallery

सभी चौबीस चार-कार्ड गैलरी कॉलम को उनके निर्धारित आधारों पर पूरा करें और दोनों डेक के आठ इक्के को त्यागें में रखें।

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Great Wheel

अट्ठासी कार्डों को सोलह उपयुक्त चरण-दो के तैयार कार्ड ढेरों पर रखें और सभी आठ इक्के को वैकल्पिक रंग वाले त्यागें में रखें।

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Four by Four

पूरे बावन-कार्ड डेक को चार समान कार्ड मानों के तेरह लगातार समूहों में एकल समाप्त-कार्ड ढेर में स्थानांतरित करें।

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Archway

मुख्य कार्ड लेआउट और कार्ड मूल्य भंडार से दोनों डेक का उपभोग करते हुए, सभी आठ तेरह-कार्ड उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेर को पूरा करें।

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Adela

सभी 104 कार्डों को आठ जैक-थ्रू-ऐस फिनिश्ड-कार्ड पाइल्स और उनके सोलह सिंगल-कार्ड क्वीन और किंग गंतव्यों पर ले जाएं।

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Sly Fox

दोनों डेक का उपयोग करके, सभी आठ उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेरों को पूरा करें, चार ऐस से किंग तक और चार किंग से ऐस तक।

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Ladybug

सभी सात मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड ढेर के साथ समाप्त करें जिसमें बिल्कुल चार कार्ड हों और प्रत्येक कार्ड ढेर का आकार दस हो।

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The Plot

दोनों डेक का उपभोग करते हुए, साझा वितरित आधार से आठ पूर्ण तेरह-कार्ड तैयार-कार्ड ढेर बनाएं।

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Interregnum

सभी आठ तेरह-कार्ड अनुक्रमित तैयार-कार्ड ढेर को पूरा करें, प्रत्येक कार्ड मूल्य चक्र को उसके मूल आरक्षित कार्ड के साथ समाप्त करें।

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Intrigue

सभी छियानवे गैर-क्वीन कार्डों को सोलह छह-कार्ड वाले तैयार-कार्ड ढेरों पर रखें, आठ क्वींस को मुख्य कार्ड लेआउट एंकर के रूप में छोड़ दें।

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Idle Aces

सभी 104 कार्डों को चार पूर्ण किंग-डाउन फिनिश्ड-कार्ड पाइल्स, चार टू-अप फिनिश्ड-कार्ड पाइल्स और चार अलग-अलग ऐस स्लॉट में रखें।

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Fifteens

सत्यापित पंद्रह-कुल समूहों में सभी बावन कार्डों को त्यागें या चार-कार्ड उच्च-कार्ड मूल्य सेट को पूरा करें।

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Foursome

सभी बावन कार्डों को कोशिकाओं में एकत्रित तेरह चार-प्रकार के समूहों के रूप में त्यागें।

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Clear the Dungeon

सभी चार कालकोठरी ढेरों से प्रत्येक राक्षस को हराएँ और हटाएँ, भले ही अप्रयुक्त पावर कार्ड बचे हों।

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Exit Solitaire

छब्बीस कानूनी निकास जोड़ियों के माध्यम से सभी बावन कार्ड त्यागें।

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Cover Solitaire

ड्रा ढेर को खाली करें, अड़तालीस कार्डों को हटा दें, और चार अलग-अलग कार्ड सूट का प्रतिनिधित्व करने वाले चार मुख्य कार्ड लेआउट बचे लोगों के साथ समाप्त करें।

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Triple Alliance

इक्यावन कार्डों को सत्रह लगातार-कार्ड मूल्य गठबंधनों के रूप में त्यागें और मुख्य कार्ड लेआउट में बिल्कुल एक कार्ड छोड़ दें।

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Tournament Solitaire

दोनों डेक का उपयोग करके, सभी आठ तेरह-कार्ड उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेर बनाएं, चार ऐस से ऊपर की ओर और चार किंग से नीचे की ओर।

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St. Helena

पूरे दो-डेक पैक के साथ दोनों दिशाओं में आठ उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेरों को पूरा करें।

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Dutchess

चुने गए सामान्य आधार से चार तेरह-कार्ड उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेर पूरे करें।

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Royal Aids

सभी आठ तेरह-कार्ड वैकल्पिक-रंग वाले तैयार-कार्ड ढेर बनाएं और दोनों डेक का उपभोग करें।

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Boudoir

सभी 104 कार्डों को सोलह भूमिका-विशिष्ट उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेरों में रखें।

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Carcassonne Solitaire

दोनों डेक के साथ चार उपयुक्त ऐस-टू-किंग और चार उपयुक्त किंग-टू-ऐस फिनिश-कार्ड ढेर पूरे करें।

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Twilight Zone

सभी 104 कार्डों को आठ तेरह-कार्ड वैकल्पिक-रंग वाले तैयार-कार्ड ढेर में स्थानांतरित करें।

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Antares

सभी चार उपयुक्त ऐस-टू-किंग फिनिश्ड-कार्ड पाइल्स को पूरा करें।

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Trapdoor Spider

दोनों डेक को आठ समान-कार्ड-सूट तेरह-कार्ड किंग-टू-ऐस पैकेट के रूप में निकालें।

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Chelicera

खाली ड्रा ढेर और ठीक चार गैर-रिक्त मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड ढेर के साथ समाप्त करें, प्रत्येक तेरह-कार्ड उपयुक्त किंग-टू-ऐस कार्ड अनुक्रम।

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Daddy Longlegs

चार तेरह-कार्ड मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड ढेर के साथ समाप्त करें, प्रत्येक ऐस से किंग तक कार्ड सूट में चल रहा है, और कोई ड्रा ढेर शेष नहीं है।

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The Jolly Roger

सभी 104 कार्डों का उपभोग करते हुए, सोलह छह-कार्ड उपयुक्त समता पैकेट और दो चार-ऐस रंग पैकेट भरें।

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Poker Square

सभी पच्चीस सेल भरें और कम से कम एक सौ अंक का संयुक्त दस-पंक्ति पोकर स्कोर प्राप्त करें।

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Poker Shuffle

पाँच क्षैतिज और पाँच ऊर्ध्वाधर सुइयों के संयुक्त स्कोर को कम से कम दो सौ अंक तक बढ़ाएँ।

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Maverick

सभी पांच क्षैतिज पंक्तियों को सीधी ताकत या बेहतर तरीके से थपथपाने योग्य बनाएं।

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Cribbage Square

स्टार्टर प्रकट होने के बाद चार पंक्तियों और चार स्तंभों में कम से कम इकसठ अंक अर्जित करें।

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Cribbage Shuffle

सभी आठ ग्रिड लाइनों में इकसठ या अधिक के संयुक्त स्कोर तक पहुंचें।

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Cribbage Patience

सभी पाँच राउंड के बाद कम से कम अस्सी अंक अर्जित करें।

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Cribbage Patience II

चौथे राउंड के बाद कम से कम अस्सी संचयी अंक तक पहुंचें।

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Ninety-One

ट्रिगर चार पूर्ण तेरह-कार्ड निष्कासन और सभी बावन कार्ड साफ़ करें।

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Big Ben

प्रत्येक निर्धारित अनुकूल चाप को पूरा करते हुए, सभी 104 कार्डों को बारह क्लॉक फिनिश्ड-कार्ड पाइल्स पर रखें।

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German Clock

सभी तेरह कार्ड वैल्यू कार्ड ढेर को चार कार्डों में भरें, गहराई के बीच वैकल्पिक रंगों के साथ चार पूर्ण समान-कार्ड-सूट परतें बनाएं।

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Two Rings

सभी सोलह दिशात्मक अनुकूल तैयार-कार्ड ढेरों को पूरा करें और दोनों पूर्ण डेक को दो रिंगों में रखें।

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Zodiac Solitaire

दोनों डेक के साथ सभी आठ तेरह-कार्ड दिशात्मक अनुकूल तैयार-कार्ड ढेर को पूरा करें।

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Circle Eight

आठ मुख्य कार्ड लेआउट आर्क्स का विस्तार करके प्रत्येक ड्रा पाइल और बेकार कार्ड का उपभोग करें।

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Circle Nine

चार पूर्ण लिपटे कार्ड मूल्य चक्रों के माध्यम से एकल तैयार कार्ड ढेर को बावन कार्ड तक बनाएं।

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Four Kingdoms

प्रत्येक कार्ड सूट के लिए सभी छह भूमिका वाले तैयार-कार्ड ढेरों को पूरा करें और पूरे बावन-कार्ड डेक को चार राज्यों में ले जाएं।

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Catherine the Great

सभी आठ तेरह-कार्ड वाले तैयार-कार्ड ढेरों को पूरा करें और दोनों डेक को कैथरीन की सात भुजाओं और केंद्रीय हृदय कार्ड अनुक्रम में रखें।

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Chess

विरोधी राजा को मात देना; गतिरोध, मृत सामग्री, वैध दोहराव या पचास-चाल के दावे, पांच गुना दोहराव, और प्यादा चाल या कब्जा के बिना पचहत्तर चालें एक टाई में समाप्त होती हैं।

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Xiangqi

विरोधी जनरल को मात देकर जीतें या उस खिलाड़ी को खेल के नियमों के अनुसार किसी चाल की अनुमति न देकर जीतें; संस्करणित ब्राउज़र नियम बार-बार की स्थिति और नो-कैप्चर मूव सीमा को ड्रॉ के रूप में भी पहचानते हैं।

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Shogi

खेल के नियमों द्वारा अनुमत कोई चाल न छोड़कर विरोधी राजा को मात देना या हमले से बचने वाले को गिरा देना; इस प्रोफ़ाइल द्वारा दर्शाए गए पुनरावृत्ति नियम के तहत चार बार होने वाली स्थिति समाप्त होती है।

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Go

बड़े AGA क्षेत्र स्कोर के साथ समाप्त करें: प्रत्येक रंग के लिए पत्थरों के अलावा घिरे हुए खाली चौराहे, 7 के साथ। 5 दोनों खिलाड़ियों के पास होने के बाद कोमी को व्हाइट में जोड़ा गया।

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Backgammon

पहले सभी पंद्रह चेकर्स हटा दें; समाप्त एकल गेम में सामान्य जीत के लिए एक अंक, गैमन के लिए दो या बैकगैमॉन के लिए तीन अंक मिलते हैं।

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English Draughts

प्रत्येक विरोधी मोहरे पर कब्ज़ा करके या प्रतिद्वंद्वी को खेल के नियमों द्वारा अनुमत चाल के बिना छोड़ कर जीतें; तीन गुना दोहराव और संस्करणबद्ध शांत-राजा चाल सीमा एक ड्रॉ उत्पन्न करती है।

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International Draughts

सभी विरोधी मोहरों को हटाकर या प्रतिद्वंद्वी को खेल के नियमों द्वारा अनुमत चाल के बिना छोड़कर जीतें; बार-बार स्थिति और निश्चित गैर-प्रगति सीमा एक संतुलित खेल को ड्रॉ के रूप में समाप्त करती है।

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Turkish Draughts

विरोधी सेना को पकड़कर या खेल के नियमों द्वारा अनुमत चाल के बिना उसे छोड़कर जीतें; बार-बार की स्थिति और साझा संस्करण वाली गैर-प्रगति सीमा उन स्थितियों को हल करती है जो आगे नहीं बढ़ सकती हैं।

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Net Puzzle

सभी नौ टाइल ओरिएंटेशन को पुनर्स्थापित करें ताकि उनके कनेक्शन मास्क इस कार्ड डील के लिए एक सॉल्वर-सत्यापित कैनोनिकल नेटवर्क बनाएं।

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Cube Rolling Puzzle

प्रत्येक लेबल वाले चेहरे को लक्ष्य घन अभिविन्यास से मेल खाते हुए निचले-दाएं वर्ग पर लैंड करें, न कि केवल सही शीर्ष चेहरे के साथ।

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Twiddle Puzzle

केवल कानूनी ओवरलैपिंग दो-दो-दो घुमावों का उपयोग करके तीन पंक्तियों को एक-से-नौ पंक्ति-प्रमुख क्रम में लौटाएँ।

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Netslide

सभी आठ नेटवर्क टाइलों को निचले-दाएँ वर्ग में रिक्त स्थान के साथ उनकी अद्वितीय विहित स्थिति में रखें।

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Untangle

प्रत्येक लेबल वाले शीर्ष को उसके सॉल्वर-सत्यापित लक्ष्य एंकर पर रखें ताकि निश्चित ग्राफ़ अपने निर्धारित अनटेल्ड लेआउट में प्रस्तुत किया जा सके।

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Same Game

ग्रिड से प्रत्येक रंगीन ब्लॉक हटा दें; एक स्थिति जिसमें ब्लॉक शेष हैं लेकिन आकार दो का कोई समूह पूरा होने के बजाय अटका हुआ है।

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Flip Puzzle

क्रॉस-आकार के फ़्लिप के अनुक्रम के बाद सभी नौ बाइनरी सेल शून्य के बराबर, अद्वितीय ऑल-ऑफ़ गेम बोर्ड तक पहुंचें।

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Code Guess Puzzle

अद्वितीय गुप्त कोड सबमिट करें जो पहेली के लिए उत्पन्न प्रत्येक अपरिवर्तनीय प्रतिक्रिया पंक्ति को संतुष्ट करता है।

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Black Box Puzzle

सटीक रूप से उन तीन कोशिकाओं को चिह्नित करें जिनके परमाणु प्लेसमेंट प्रत्येक रिकॉर्ड किए गए परिधि किरण परिणाम को पुन: उत्पन्न करते हैं।

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Inertia Puzzle

गेम बोर्ड से प्रत्येक रत्न इकट्ठा करें; एक बार कोई रत्न न रहने पर टोकन का अंतिम वर्ग अप्रतिबंधित हो जाता है।

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Flood Puzzle

सभी नौ कोशिकाओं को एक बाढ़ वाले क्षेत्र का हिस्सा बनाएं और प्रत्येक कोशिका को निर्दिष्ट लक्ष्य रंग में समाप्त करें।

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Slant Puzzle

सभी नौ स्लैश दिशाएँ चुनें ताकि शीर्ष योग बिल्कुल मेल खाएँ और परिणामी विकर्ण ग्राफ चक्रीय बना रहे।

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Map Colouring Puzzle

सभी छह क्षेत्रों को रंग दें ताकि प्रत्येक रिकॉर्ड की गई निकटता दो अलग-अलग रंगों से जुड़ जाए और सभी दिए गए क्षेत्र के रंग अपरिवर्तित रहें।

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Tents Puzzle

प्रत्येक पेड़ की जोड़ी और सभी पंक्ति और स्तंभ के योग को संतुष्ट करते हुए सभी लॉन कोशिकाओं को ठीक चार कानूनी टेंटों के साथ पूरा करें।

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Galaxies Puzzle

सभी नौ कोशिकाओं को तीन केंद्रों के बीच विभाजित करें ताकि प्रत्येक आकाशगंगा जुड़ी हो और उसके केंद्र के चारों ओर 180-डिग्री घूर्णी समरूपता हो।

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Filling Puzzle

ग्रिड को पूरा करें ताकि समान संख्याओं के प्रत्येक जुड़े घटक की सेल संख्या उस संख्या के बिल्कुल बराबर हो।

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Unruly Puzzle

सभी सोलह सेल भरें ताकि प्रत्येक पंक्ति और स्तंभ दो-दो के बीच संतुलित हो और कोई भी तीन लगातार सेल एक प्रतीक साझा न करें।

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Signpost Puzzle

प्रत्येक संख्या का ठीक एक बार उपयोग करें और सुनिश्चित करें कि प्रत्येक लेबल एक से आठ बिंदुओं तक क्षैतिज, लंबवत या तिरछे रूप से उसके उत्तराधिकारी तक हो।

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Range Puzzle

प्रत्येक सकारात्मक दृश्यता सुराग का सटीक मिलान करें और सभी काली कोशिकाओं को साझा किनारों के साथ अन्य काली कोशिकाओं से अलग रखें।

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Undead Puzzle

अद्वितीय मॉन्स्टर असाइनमेंट के साथ सभी छह स्लॉट भरें जो प्रत्येक एन्कोडेड प्रत्यक्ष और प्रतिबिंबित दृश्यता गिनती को पुन: उत्पन्न करता है।

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Tracks Puzzle

सभी पंक्ति और स्तंभ ट्रैक योग को संतुष्ट करते हुए बिना किसी शाखा या अलग लूप के दो चिह्नित समापन बिंदुओं के बीच एक कनेक्टेड पथ बनाएं।

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Palisade Puzzle

प्रत्येक आंतरिक किनारे को सही ढंग से निर्दिष्ट करके सभी नौ कोशिकाओं को बिल्कुल तीन कोशिकाओं के तीन जुड़े हुए क्षेत्रों में विभाजित करें।

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Mosaic Puzzle

प्रत्येक सेल को पूरा करें ताकि सभी नौ ओवरलैपिंग पड़ोस की गणना प्रदर्शित सुरागों से बिल्कुल मेल खाए।

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Firing Squad

आप Firing Squad को पूरा करते हैं जब तुलना नियम के तहत अड़तालीस निचले कार्डों को हटा दिए जाने के बाद केवल चार इक्के कार्य क्षेत्र में रहते हैं। पूर्ण Firing Squad स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Firing Squad टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Busy Cards

आप Busy Cards को पूरा करते हैं जब प्रत्येक युग्मित कॉलम गेट खुलने के बाद सभी कार्ड आठ द्विदिश अनुकूल तैयार-कार्ड ढेर तक पहुंच जाते हैं। पूर्ण Busy Cards स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Busy Cards टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Buffalo Bill

आप Buffalo Bill को पूरा करते हैं जब सभी 104 कार्ड चार ऐस-टू-किंग प्लस चार किंग-टू-ऐस अनुकूल तैयार-कार्ड पाइल्स के लिए सोर्स कार्ड पाइल्स और सेल छोड़ देते हैं। पूर्ण Buffalo Bill स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Buffalo Bill टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Quartets

आप Quartets को तब पूरा करते हैं जब सभी तेरह कार्ड वैल्यू चौकड़ी को कोशिकाओं में इकट्ठा किया जाता है और हटा दिया जाता है, जिससे ड्रॉ पाइल या मुख्य कार्ड लेआउट में कोई कार्ड नहीं बचता है। पूर्ण Quartets स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Quartets टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Grand Duchess

आप Grand Duchess को तब पूरा करते हैं जब दोनों डेक अंतिम रिजर्व-मुक्त राउंड के अंत तक चार आरोही और चार अवरोही अनुकूल तैयार-कार्ड ढेर को पूरा कर लेते हैं। पूर्ण Grand Duchess स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Grand Duchess टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Kings Solitaire

आप Kings Solitaire को पूरा करते हैं जब सभी खंडित कॉलम और सेल को स्थायी रूप से बंद कॉलम की आवश्यकता के बिना चार उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेर में खाली कर दिया जाता है। पूर्ण Kings Solitaire स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Kings Solitaire टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Deuces and Queens

आप Deuces and Queens को तब पूरा करते हैं जब दोनों डेक तीन रिजर्व में कार्ड छोड़े बिना अपने टू-स्टार्ट और क्वीन-स्टार्ट अनुकूल फिनिश्ड-कार्ड पाइल चक्र को पूरा कर लेते हैं। पूर्ण Deuces and Queens स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Deuces and Queens टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Octave

आप Octave को तब पूरा करते हैं जब एकल-अपशिष्ट और आठ-स्लॉट चरणों के बिना किसी अनसुलझे उजागर कार्ड के पूरा होने के बाद दोनों डेक अपने अनुकूल तैयार-कार्ड ढेर तक पहुंच जाते हैं। पूर्ण Octave स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Octave टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Wheatsheaf

आप Wheatsheaf को तब पूरा करते हैं जब सभी ऑटो-भरे कॉलम और बेकार कार्ड साफ हो जाने के बाद दोनों डेक आठ उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेरों के बीच पूरी तरह से विभाजित हो जाते हैं। पूर्ण Wheatsheaf स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Wheatsheaf टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Nationale

आप Nationale को पूरा करते हैं जब सभी 104 कार्ड खुले कार्ड ढेरों को बिना किसी पुनर्वितरण के खाली करने के बाद आठ उपयुक्त तैयार कार्ड ढेरों पर कब्जा कर लेते हैं। पूर्ण Nationale स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Nationale टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Royal Family

आप Royal Family को तब पूरा करते हैं जब दूसरे और अंतिम पुनर्वितरण के समाप्त होने से पहले सभी कार्ड आठ उपयुक्त किंग-टू-ऐस तैयार कार्ड ढेरों को पूरा कर लेते हैं। पूर्ण Royal Family स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Royal Family टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Belvedere

आप Belvedere को तब पूरा करते हैं जब तीनों अपशिष्ट स्ट्रीम और मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड पाइल्स साफ़ होने के बाद पूरा डेक चार उपयुक्त ऐस-टू-किंग तैयार कार्ड पाइल्स तक पहुँच जाता है। पूर्ण Belvedere स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Belvedere टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Maze Solitaire

आप Maze Solitaire को पूरा करते हैं जब चार कार्ड सूट कानूनी टर्मिनल स्थानों में सभी छह अंतरालों के साथ गोलाकार लेआउट में पूर्ण ऑर्डर किए गए कार्ड अनुक्रम बनाते हैं। पूर्ण Maze Solitaire स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Maze Solitaire टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Ripple Fan

आप Ripple Fan को तब पूरा करते हैं जब खुले पंखे और किसी भी संख्या में ऑर्डर किए गए रिडील का समाधान हो जाने के बाद सभी चार ऐस-टू-किंग अनुकूल तैयार-कार्ड ढेर पूरे हो जाते हैं। पूर्ण Ripple Fan स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Ripple Fan टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Capricieuse

आप Capricieuse को तब पूरा करते हैं जब सभी 104 कार्ड दूसरे मुख्य कार्ड लेआउट के पुनर्वितरण के समाप्त होने से पहले उपयुक्त तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाते हैं। पूर्ण Capricieuse स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Capricieuse टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Grandfather Solitaire

आप Grandfather Solitaire को तब पूरा करते हैं जब सीमित स्रोतों और एकल पुनर्वितरण के उपभोग के बाद दोनों डेक चार आरोही और चार अवरोही समाप्त-कार्ड ढेर तक पहुंच जाते हैं। पूर्ण Grandfather Solitaire स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Grandfather Solitaire टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Zerline

आप Zerline को पूरा करते हैं जब सभी 104 कार्ड आठ तेरह-कार्ड किंग-टू-क्वीन लपेटे गए उपयुक्त तैयार-कार्ड ढेर को पूरा करते हैं। पूर्ण Zerline स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Zerline टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Napoleon's Tomb

आप Napoleon's Tomb को तब पूरा करते हैं जब सभी कार्ड चार सेवन-थ्रू-किंग कॉर्नर और केंद्रीय दोहराए गए सिक्स-थ्रू-ऐस कार्ड अनुक्रम को उसके निर्धारित क्रम में भर देते हैं। पूर्ण Napoleon's Tomb स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Napoleon's Tomb टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Auld Lang Syne

आप Auld Lang Syne को पूरा करते हैं जब चार तैयार कार्ड के ढेर ऐस से किंग तक चढ़ते हैं और कार्ड सूट को नजरअंदाज करने के बावजूद सामूहिक रूप से पूरे डेक को अवशोषित कर लेते हैं। पूर्ण Auld Lang Syne स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Auld Lang Syne टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Odd and Even

आप Odd and Even को तब पूरा करते हैं जब सभी कार्ड दो से अधिक ड्रा पाइल पास के बाद अपना विषम-कार्ड मान या सम-कार्ड मान उपयुक्त समाप्त-कार्ड ढेर चक्र पूरा कर लेते हैं। पूर्ण Odd and Even स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Odd and Even टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Sixes and Sevens

आप Sixes and Sevens को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड सूट-कॉपी तैयार कार्ड पाइल ड्रा पाइल और रिक्त स्थान समाप्त होने से पहले अपनी निश्चित सिक्स-टू-ऐस या सेवन-टू-किंग दिशा को पूरा कर लेता है। पूर्ण Sixes and Sevens स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Sixes and Sevens टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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British Constitution

आप British Constitution को तब पूरा करते हैं जब ऐस से जैक तक सभी कार्ड कानूनी चरणों में टियर संरचना पर चढ़ने के बाद चार उपयुक्त तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाते हैं। पूर्ण British Constitution स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित British Constitution टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Push Pin

आप Push Pin को पूरा करते हैं जब बार-बार की जाने वाली कानूनी तुलना मूल बावन-कार्ड पंक्ति को घटाकर दो जीवित कार्डों तक सीमित कर देती है। पूर्ण Push Pin स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Push Pin टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Cicely

आप Cicely को तब पूरा करते हैं जब सभी 104 कार्ड रिजर्व, मुख्य कार्ड लेआउट और वन-पास ड्रा पाइल के साफ होने के बाद उपयुक्त तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाते हैं। पूर्ण Cicely स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Cicely टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Game of the Amazons

आप Game of the Amazons को पूरा करते हैं जब प्रतिद्वंद्वी बिना किसी अमेज़ॅन के एक मोड़ शुरू करता है जो गेम के नियमों और तीर कार्रवाई द्वारा अनुमत चाल को पूरा कर सकता है। पूर्ण Game of the Amazons स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Game of the Amazons टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Lines of Action

आप Lines of Action को पूरा करते हैं जब आपके सभी शेष टुकड़े प्रोफाइल द्वारा हल किए गए एक साथ-कनेक्ट नियम के साथ एक समूह में ऑर्थोगोनल या विकर्ण रूप से जुड़े होते हैं। पूर्ण Lines of Action स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Lines of Action टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Breakthrough

आप Breakthrough को तब पूरा करते हैं जब आपका एक प्यादा प्रतिद्वंद्वी की पिछली रैंक के किसी वर्ग तक पहुंच जाता है या प्रतिद्वंद्वी के पास खेल के नियमों द्वारा अनुमत कोई शेष स्थान नहीं होता है। पूर्ण Breakthrough स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Breakthrough टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Copenhagen Hnefatafl

आप Copenhagen Hnefatafl को पूरा करते हैं जब राजा रक्षकों के लिए एक कोने पर पहुंचता है, या हमलावर राजा को उसके स्थान-विशिष्ट नियम के अनुसार घेर लेते हैं और पकड़ लेते हैं। पूर्ण Copenhagen Hnefatafl स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Copenhagen Hnefatafl टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Hasami Shogi

आप Hasami Shogi को पूरा कर लेते हैं, जब आप प्रतिद्वंद्वी को दस्तावेजित शेष-टुकड़े की सीमा तक कम कर देते हैं, इससे पहले कि आपका अपना बल उस स्थिति में पहुंच जाए। पूर्ण Hasami Shogi स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Hasami Shogi टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Dou Shou Qi

आप Dou Shou Qi को पूरा करते हैं जब आपका एक जानवर प्रतिद्वंद्वी की मांद में प्रवेश करता है या प्रतिद्वंद्वी हर जानवर को खो देता है। पूर्ण Dou Shou Qi स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Dou Shou Qi टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Nurikabe

आप Nurikabe को पूरा करते हैं जब प्रत्येक सफेद घटक में उसके बताए गए आकार के साथ बिल्कुल एक सुराग होता है, सभी काली कोशिकाएँ जुड़ती हैं, और कोई काला दो-दो ब्लॉक मौजूद नहीं होता है। पूर्ण Nurikabe स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Nurikabe टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Heyawake

आप Heyawake को पूरा करते हैं जब सभी क्रमांकित कमरों की संख्या मेल खाती है, काली कोशिकाएँ कभी भी एक किनारे साझा नहीं करती हैं, सफ़ेद कोशिकाएँ जुड़ती हैं, और कोई भी सीधा सफ़ेद रन तीन कमरों से होकर नहीं गुजरता है। पूर्ण Heyawake स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Heyawake टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Kurodoko

आप Kurodoko को पूरा करते हैं जब प्रत्येक सुराग की दृश्यता कुल सटीक होती है, कोई भी दो काली कोशिकाएं एक किनारे साझा नहीं करती हैं, और सभी सफेद कोशिकाएं एक घटक बनाती हैं। पूर्ण Kurodoko स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Kurodoko टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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LITS

आप LITS को पूरा करते हैं जब प्रत्येक क्षेत्र में एक वैध LITS टेट्रोमिनो होता है, सभी छायांकित कोशिकाएं ऑर्थोगोनल रूप से जुड़ती हैं, समान पड़ोसी टेट्रोमिनो प्रकार स्पर्श नहीं करते हैं, और कोई काला वर्ग नहीं बनता है। पूर्ण LITS स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित LITS टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Tapa

आप Tapa को पूरा करते हैं जब प्रत्येक सुराग का अव्यवस्थित गोलाकार रन पैटर्न मेल खाता है, सभी ब्लैक सेल ऑर्थोगोनल रूप से जुड़ते हैं, और कोई दो-दो-दो काला क्षेत्र दिखाई नहीं देता है। पूर्ण Tapa स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Tapa टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Star Battle

आप Star Battle को पूरा करते हैं जब प्रत्येक पंक्ति, स्तंभ और क्षेत्र में बिल्कुल आवश्यक तारे होते हैं और कोई भी दो तारे किसी किनारे या कोने से नहीं छूते हैं। पूर्ण Star Battle स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Star Battle टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Norinori

आप Norinori को पूरा करते हैं जब प्रत्येक क्षेत्र में दो काली कोशिकाएँ होती हैं और प्रत्येक काली कोशिका में ठीक एक ओर्थोगोनली आसन्न काला साथी होता है। पूर्ण Norinori स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Norinori टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Shakashaka

आप Shakashaka को तब पूरा करते हैं जब सभी सुरागों की संख्या मेल खाती है और प्रत्येक जुड़ा हुआ अछायांकित बहुभुज बिना पायदान या विकर्ण लीक के एक अक्ष-संरेखित आयत होता है। पूर्ण Shakashaka स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Shakashaka टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Kakuro

आप Kakuro को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक श्वेत कोशिका भर जाती है और प्रत्येक पार और नीचे की ओर उसके सुराग के ठीक योग में अद्वितीय अंक होते हैं। पूर्ण Kakuro स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Kakuro टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Yajilin

आप Yajilin को पूरा करते हैं जब सभी तीर काली कोशिकाओं की बताई गई संख्या को देखते हैं, काली कोशिकाएं कभी भी किनारे साझा नहीं करती हैं, और एक बंद लूप प्रत्येक शेष सफेद गैर-सुराग सेल पर जाता है। पूर्ण Yajilin स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Yajilin टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Numberlink

आप Numberlink को पूरा करते हैं जब प्रत्येक मिलान जोड़ी जुड़ी होती है, पथ ओवरलैप नहीं होते हैं, और संग्रह प्रत्येक ग्रिड सेल को बिल्कुल एक बार कवर करता है। पूर्ण Numberlink स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Numberlink टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Ripple Effect

आप Ripple Effect को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कमरे में एक से लेकर उसके आकार तक प्रत्येक पूर्णांक ठीक एक बार होता है और सभी समान अंक उनके पृथक्करण नियम को पूरा करते हैं। पूर्ण Ripple Effect स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Ripple Effect टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Kakurasu

आप Kakurasu को पूरा करते हैं जब सभी चयनित-सेल भारित योग प्रत्येक पंक्ति और स्तंभ लक्ष्य से सटीक रूप से मेल खाते हैं। पूर्ण Kakurasu स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Kakurasu टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Fleet Logic

जब सटीक बेड़ा रखा जाता है, तो आप Fleet Logic को पूरा कर लेते हैं, सभी दिशात्मक गणनाएं मेल खाती हैं, प्रत्येक जहाज सीधा और पूर्ण होता है, और अलग-अलग जहाज आठ दिशाओं में कभी नहीं छूते हैं। पूर्ण Fleet Logic स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Fleet Logic टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Thermometers

आप Thermometers को तब पूरा करते हैं जब सभी पंक्ति और स्तंभों का योग मेल खाता है और प्रत्येक थर्मामीटर की भरी हुई कोशिकाएँ बल्ब से शुरू होने वाले एक सन्निहित उपसर्ग का निर्माण करती हैं। पूर्ण Thermometers स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Thermometers टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Aquarium

आप Aquarium को पूरा करते हैं जब प्रत्येक पंक्ति और स्तंभ में पानी की बताई गई मात्रा होती है और प्रत्येक मछलीघर में एक क्षैतिज सतह होती है जिसमें सभी निचली कोशिकाएँ भरी होती हैं। पूर्ण Aquarium स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Aquarium टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Warehouse Push Puzzle

आप Warehouse Push Puzzle को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक टोकरा एक अलग लक्ष्य वर्ग पर होता है, भले ही कार्यकर्ता ने कहीं भी समापन किया हो। पूर्ण Warehouse Push Puzzle स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Warehouse Push Puzzle टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Sliding Block Escape

आप Sliding Block Escape को तब पूरा करते हैं जब लक्ष्य ब्लॉक दस्तावेज़ीकृत अभिविन्यास में अपने निर्दिष्ट निकास तक पहुंचता है और उसे पार करता है। पूर्ण Sliding Block Escape स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Sliding Block Escape टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Tower of Hanoi

आप Tower of Hanoi को पूरा करते हैं जब पूरा ऑर्डर किया गया टॉवर डिस्क ऑर्डर का उल्लंघन किए बिना लक्ष्य दाहिने खूंटी पर फिर से बनाया जाता है। पूर्ण Tower of Hanoi स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Tower of Hanoi टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Tangram

आप Tangram को पूरा करते हैं, जब सभी सात टुकड़ों का मिलन लक्ष्य सिल्हूट को सहनशीलता के भीतर कवर करता है, जिसमें कोई ओवरलैप, गैप या सीमा के बाहर का टुकड़ा नहीं होता है। पूर्ण Tangram स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Tangram टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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N-Queens

आप N-Queens को पूरा करते हैं जब सभी आवश्यक रानियाँ गेम बोर्ड पर होती हैं और प्रत्येक जोड़ी तीनों प्रकार की पंक्तियों में हमला नहीं कर रही होती है। पूर्ण N-Queens स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित N-Queens टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Knight's Tour

आप Knight's Tour को पूरा करते हैं जब पथ में प्रत्येक वर्ग बिल्कुल एक बार शामिल होता है; प्रारंभ में बंद होने की सूचना केवल तभी दी जाती है जब प्रोफ़ाइल को स्पष्ट रूप से एक बंद दौरे की आवश्यकता होती है। पूर्ण Knight's Tour स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Knight's Tour टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Water Jug Puzzle

आप Water Jug Puzzle को पूरा करते हैं जब कम से कम एक जग में अनुमत संचालन के एक सीमित अनुक्रम के बाद बिल्कुल लक्ष्य राशि होती है। पूर्ण Water Jug Puzzle स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Water Jug Puzzle टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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River Crossing Logic

आप River Crossing Logic को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक यात्री और नाव प्रोफ़ाइल के हल करने योग्य चाल बजट के भीतर दाहिने किनारे पर सुरक्षित रूप से पहुंच जाते हैं। पूर्ण River Crossing Logic स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित River Crossing Logic टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Bridge and Torch

आप Bridge and Torch को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक यात्री समय सीमा से पहले या ठीक समय पर टॉर्च के साथ दूर तक पहुंच जाता है। पूर्ण Bridge and Torch स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Bridge and Torch टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Magic Square Puzzle

आप Magic Square Puzzle को तब पूरा करते हैं जब सभी कोशिकाएँ ठीक एक बार भर जाती हैं और प्रत्येक पंक्ति, स्तंभ और मुख्य विकर्ण का योग समान जादुई स्थिरांक होता है। पूर्ण Magic Square Puzzle स्थिति परिणाम निर्धारित करती है; विज़ुअल शॉर्टकट कभी भी प्रलेखित Magic Square Puzzle टर्मिनल नियम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

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Osmium

आप Osmium को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Genesis

आप Genesis को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Dimensions

आप Dimensions को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Gloria

आप Gloria को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Realm

आप Realm को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Hospital Patience

आप Hospital Patience को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Board Patience

आप Board Patience को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Cringle

आप Cringle को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Spoilt

आप Spoilt को पूरा करते हैं जब कार्ड इस प्रोफ़ाइल के लिए आवश्यक सटीक क्रमबद्ध मुख्य कार्ड लेआउट, रन, या संपीड़ित लेआउट में समाप्त हो जाते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Crossword

आप Crossword को पूरा करते हैं जब कार्ड इस प्रोफ़ाइल के लिए आवश्यक सटीक क्रमबद्ध मुख्य कार्ड लेआउट, रन, या संपीड़ित लेआउट में समाप्त हो जाते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Pas de Deux

आप Pas de Deux को पूरा करते हैं जब कार्ड इस प्रोफ़ाइल के लिए आवश्यक सटीक क्रमबद्ध मुख्य कार्ड लेआउट, रन, या संपीड़ित लेआउट में समाप्त हो जाते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Matriarchy

आप Matriarchy को पूरा करते हैं जब कार्ड इस प्रोफ़ाइल के लिए आवश्यक सटीक क्रमबद्ध मुख्य कार्ड लेआउट, रन, या संपीड़ित लेआउट में समाप्त हो जाते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Fission

आप Fission को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Guardian

आप Guardian को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Interlock

आप Interlock को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Love a Duck

आप Love a Duck को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Flamboyant

आप Flamboyant को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Needle

आप Needle को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Barrier

आप Barrier को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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New York

आप New York को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Interment

आप Interment को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Shifting

आप Shifting को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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The Bogey

आप The Bogey को पूरा करते हैं जब कार्ड इस प्रोफ़ाइल के लिए आवश्यक सटीक क्रमबद्ध मुख्य कार्ड लेआउट, रन, या संपीड़ित लेआउट में समाप्त हो जाते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Hemispheres

आप Hemispheres को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Dutch Solitaire

आप Dutch Solitaire को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Les Quatre Coins

आप Les Quatre Coins को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Regal Family

आप Regal Family को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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King's Audience

आप King's Audience को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Corners

आप Corners को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Simplicity

आप Simplicity को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Box Kite

आप Box Kite को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Seven Up

आप Seven Up को तब पूरा करते हैं जब निष्कासन नियम द्वारा अनुमत प्रत्येक कार्ड साफ़ हो जाता है और कोई अस्पष्ट सामग्री नहीं बचती है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Crispy

आप Crispy को तब पूरा करते हैं जब निष्कासन नियम द्वारा अनुमत प्रत्येक कार्ड साफ़ हो जाता है और कोई अस्पष्ट सामग्री नहीं बचती है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Algerian Patience

आप Algerian Patience को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Carthage

आप Carthage को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Union Square

आप Union Square को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Boomerang

आप Boomerang को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Wave Motion

आप Wave Motion को पूरा करते हैं जब कार्ड इस प्रोफ़ाइल के लिए आवश्यक सटीक क्रमबद्ध मुख्य कार्ड लेआउट, रन, या संपीड़ित लेआउट में समाप्त हो जाते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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The Little Corporal

आप The Little Corporal को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड इस प्रोफ़ाइल के कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, दिशा और पहुंच बाधाओं के तहत आवश्यक तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Dotchi Loop

आप Dotchi Loop को पूरा करते हैं जब एक बंद लूप प्रत्येक सफेद वृत्त का दौरा करता है, प्रत्येक काले वृत्त से बचता है, और प्रत्येक कमरे को एक सुसंगत सफेद-सर्कल मार्ग प्रकार देता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Kuralin

आप Kuralin को पूरा करते हैं जब चयनित किनारे एक लूप बनाते हैं और प्रत्येक सर्कल आसन्न लूप कोशिकाओं और आसन्न बाहरी कोशिकाओं के बीच आवश्यक तुलना की रिपोर्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Nagareru

आप Nagareru को पूरा करते हैं जब प्रत्येक प्रयुक्त शीर्ष एक लगातार निर्देशित बंद मार्ग से संबंधित होता है और सभी तीर या हवा की दिशाओं का पालन किया जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Midpoint Loop

आप Midpoint Loop को पूरा करते हैं जब एक गैर-शाखा लूप प्रत्येक निशान को पार करता है और चिह्नित मध्यबिंदु के प्रत्येक तरफ सीधे चलने की लंबाई समान होती है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Moon or Sun

आप Moon or Sun को पूरा करते हैं जब एक लूप प्रत्येक कमरे में एक बार प्रवेश करता है, वहां एक समान प्रतीक प्रकार का दौरा करता है, और मार्ग के चारों ओर चंद्रमा और सूर्य के कमरे को वैकल्पिक करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Suraromu

आप Suraromu को पूरा करते हैं जब चुने हुए किनारे एक बंद मार्ग बनाते हैं और गेट एक से एक ट्रैवर्सल आरोही क्रम में प्रत्येक बाद वाले गेट तक पहुंचता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Castle Wall

आप Castle Wall को पूरा करते हैं जब एक बंद दीवार सभी काले और सफेद सुरागों को सही ढंग से अलग करती है और प्रत्येक तीर चयनित खंडों की अपनी बताई गई संख्या को देखता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Pencils

आप Pencils को पूरा करते हैं जब प्रत्येक आवश्यक सेल एक वैध पेंसिल या उसके लीड से संबंधित होता है और सभी क्रमांकित पेंसिल की लंबाई उनके शरीर से मेल खाती है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Chained Block

आप Chained Block को पूरा करते हैं जब सभी सुराग सही आकार के छायांकित ब्लॉक से संबंधित होते हैं और पूरा संग्रह आवश्यक कनेक्टेड श्रृंखला बनाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Double Choco

आप Double Choco को पूरा करते हैं जब गेम बोर्ड को वैध क्षेत्रों में विभाजित किया जाता है और प्रत्येक क्षेत्र का सफेद आधा आकार और सामान्यीकृत आकार में उसके भूरे आधे से मेल खाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Evolomino

आप Evolomino को पूरा करते हैं जब सभी कोशिकाएं क्रमबद्ध पॉलीओमिनो अनुक्रम बनाती हैं और प्रत्येक पड़ोसी जोड़ी एक अनुमत वृद्धि या सिकुड़न ऑपरेशन से भिन्न होती है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Five Cells

आप Five Cells को पूरा करते हैं जब प्रत्येक गेम बोर्ड सेल बिल्कुल एक पेंटोमिनो आकार के क्षेत्र से संबंधित होता है और सभी स्थानीय सीमा गणनाएं संतुष्ट होती हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Sashigane

आप Sashigane को पूरा करते हैं जब ग्रिड गैर-अतिव्यापी एल क्षेत्रों द्वारा कवर किया जाता है और प्रत्येक सर्कल या तीर अपनी आवश्यक संरचनात्मक स्थिति पर कब्जा कर लेता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Nuritwin

आप Nuritwin को पूरा करते हैं जब प्रत्येक युग्मित क्षेत्र में समान सामान्यीकृत शेड पैटर्न होता है और प्रत्येक आवश्यक वैश्विक कनेक्शन या पृथक्करण नियम लागू होता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Statue Park

आप Statue Park को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक आवश्यक प्रतिमा का ठीक एक बार उपयोग किया जाता है, सुरागों में आवश्यक छाया होती है, और सभी अछायांकित कोशिकाएं एक घटक बनाती हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Choco Banana

आप Choco Banana को पूरा करते हैं जब प्रत्येक सुराग के घटक का अपना निर्दिष्ट क्षेत्र होता है, प्रत्येक सफेद घटक आयताकार होता है, और प्रत्येक काला घटक सही ढंग से जुड़ा होता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Dosun Fuwari

आप Dosun Fuwari को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कमरे में प्रत्येक रंग का बिल्कुल एक गुब्बारा होता है और प्रत्येक गुब्बारा गुरुत्वाकर्षण या उछाल द्वारा अनुमत स्थिति में होता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Juosan

आप Juosan को तब पूरा करते हैं जब सभी कमरे के अभिविन्यास की आवश्यकताएं पूरी हो जाती हैं और अंतिम ब्लैक एंड व्हाइट रन प्रतिबंध पूरे ग्रिड पर लागू होते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Kurotto

आप Kurotto को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक वृत्त सफेद रहता है और आसन्न काले-घटक आकारों का योग उसकी मुद्रित संख्या के बराबर होता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Nurimisaki

आप Nurimisaki को पूरा करते हैं जब सभी श्वेत कोशिकाएं जुड़ जाती हैं, प्रत्येक केप में आवश्यक दृश्यता होती है, और प्रत्येक सफेद मृत अंत एक वैध केप होता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Sto Stone

आप Sto Stone को तब पूरा करते हैं जब सभी कमरों की छाया की गणना और कनेक्टिविटी नियम लागू होते हैं और पूरा किया गया पत्थर एक स्थिर गैर-अतिव्यापी व्यवस्था में गिर सकता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Tilepaint

आप Tilepaint को पूरा करते हैं जब प्रत्येक ब्लॉक में एक रंग होता है और सभी बाहरी रन सुराग परिणामी पंक्तियों और स्तंभों का सटीक वर्णन करते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Usowan

आप Usowan को पूरा करते हैं जब छायांकन आधार आसन्न नियमों को पूरा करता है और प्रत्येक कमरे में बिल्कुल एक सुराग होता है जिसकी गिनती सही होती है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Hebi

आप Hebi को पूरा करते हैं जब सभी सुराग आवश्यक साँप की जानकारी देखते हैं और प्रत्येक रखा गया खंड एक सही ढंग से क्रमित साँप से संबंधित होता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Herugolf

आप Herugolf को पूरा करते हैं जब प्रत्येक क्रमांकित गेंद पथ प्रतिच्छेदन के बिना शॉट लंबाई की आवश्यक उलटी गिनती के माध्यम से एक छेद तक पहुंचती है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Number Skeleton

आप Number Skeleton को पूरा करते हैं जब सभी खुले स्लॉट दिए गए नंबरों से भर जाते हैं और प्रत्येक क्रॉसिंग सेल दोनों दिशाओं में समान अंक रखता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Makaro

आप Makaro को पूरा करते हैं जब प्रत्येक कमरे में इसकी पूरी मान सीमा होती है, तीर अद्वितीय स्थानीय अधिकतम की पहचान करते हैं, और समान आसन्न मान अलग रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Satogaeri

आप Satogaeri को पूरा करते हैं जब प्रत्येक सर्कल अपनी सटीक दूरी पर एक सेल तक पहुंचता है, प्रत्येक क्षेत्र में एक अंतिम सर्कल होता है, और सभी आंदोलन पथ क्रॉसिंग नियम को पूरा करते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Yosenabe

आप Yosenabe को पूरा करते हैं जब प्रत्येक घटक एक अनुमत पॉट तक पहुंचता है, प्रत्येक पॉट का योग उसके सुराग के बराबर होता है, और कोई भी दो घटक पथ पार नहीं करते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Cave Puzzle

आप Cave Puzzle को पूरा करते हैं जब सभी श्वेत कोशिकाएं एक गुफा बनाती हैं, सभी काली कोशिकाएं आवश्यकतानुसार सीमा से जुड़ती हैं, और प्रत्येक दृश्यता सुराग सटीक होता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Nurimeizu

आप Nurimeizu को पूरा करते हैं जब शेडिंग प्रत्येक कमरे के सुराग का पालन करती है और शेष खुली कोशिकाओं में आवश्यक एकल एंडपॉइंट-टू-एंडपॉइंट मार्ग होता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Yin-Yang Puzzle

आप Yin-Yang Puzzle को पूरा करते हैं जब प्रत्येक सेल को काला या सफेद निर्दिष्ट किया जाता है, दोनों रंग क्षेत्र जुड़े होते हैं, और प्रत्येक दो-दो-दो विंडो में दोनों रंग होते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Bad Seven

आप Bad Seven को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Sieben bis As

आप Sieben bis As को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Royal East

आप Royal East को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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PileOn

आप PileOn को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड ऑर्डर किए गए मुख्य कार्ड लेआउट लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Simplex

आप Simplex को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Knockout

आप Knockout को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Devil's Solitaire

आप Devil's Solitaire को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Display

आप Display को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Matrimony

आप Matrimony को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Kingdom

आप Kingdom को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Double Fives

आप Double Fives को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Rosamund's Bower

आप Rosamund's Bower को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Rittenhouse

आप Rittenhouse को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Colonel

आप Colonel को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Frames

आप Frames को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Flipper

आप Flipper को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Castle of Indolence

आप Castle of Indolence को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Chequers

आप Chequers को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Four Stacks

आप Four Stacks को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड ऑर्डर किए गए मुख्य कार्ड लेआउट लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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The Red and the Black

आप The Red and the Black को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Lady of the Manor

आप Lady of the Manor को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Marshal

आप Marshal को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Desert Island

आप Desert Island को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Tabby Cat

आप Tabby Cat को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Bastion

आप Bastion को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Castles End

आप Castles End को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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German Patience

आप German Patience को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड ऑर्डर किए गए मुख्य कार्ड लेआउट लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Trusty Twelve

आप Trusty Twelve को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड ऑर्डर किए गए मुख्य कार्ड लेआउट लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Sweet Sixteen

आप Sweet Sixteen को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड ऑर्डर किए गए मुख्य कार्ड लेआउट लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Glacier

आप Glacier को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Eight Packs

आप Eight Packs को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड ऑर्डर किए गए मुख्य कार्ड लेआउट लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Four Packs

आप Four Packs को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड ऑर्डर किए गए मुख्य कार्ड लेआउट लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Fire and Ice

आप Fire and Ice को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड ऑर्डर किए गए मुख्य कार्ड लेआउट लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Up and Up

आप Up and Up को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड ऑर्डर किए गए मुख्य कार्ड लेआउट लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Snake

आप Snake को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Faerie Queen

आप Faerie Queen को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Xerxes

आप Xerxes को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Step Up

आप Step Up को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Kentish

आप Kentish को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Glencoe

आप Glencoe को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Corner Suite

आप Corner Suite को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Picture Patience

आप Picture Patience को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Trapdoor

आप Trapdoor को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Cone

आप Cone को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Locked Cards

आप Locked Cards को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Thirty

आप Thirty को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Ace of Hearts

आप Ace of Hearts को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Right Triangle

आप Right Triangle को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Surprise

आप Surprise को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Flamenco

आप Flamenco को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Four Leaf Clovers

आप Four Leaf Clovers को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Diamond Mine

आप Diamond Mine को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Waterfall

आप Waterfall को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Sticko

आप Sticko को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

अभी खेलें

Uintah

आप Uintah को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

अभी खेलें

Flake

आप Flake को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Aqre

आप Aqre को तब पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड कमरे की गिनती से जुड़े चार बाधाओं के सेट, हर निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Nuribou

आप Nuribou को तब पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड क्रमांकित सफेद क्षेत्रों और बार बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Coral Puzzle

आप Coral Puzzle को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड कोरल बाधा सेट से जुड़े अव्यवस्थित रन, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Light and Shadow

आप Light and Shadow को पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड हस्ताक्षरित मोनोक्रोम क्षेत्र बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Yajisan-Kazusan

आप Yajisan-Kazusan को पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड सशर्त तीर गणना बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Aquapelago

आप Aquapelago को पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड विकर्ण द्वीप सफेद नेटवर्क बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Parquet Puzzle

आप Parquet Puzzle को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड टाइल विकल्प से जुड़े पेड़ बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Balance Loop

आप Balance Loop को पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड संतुलित स्ट्रेट रन बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Country Road

आप Country Road को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड सिंगल रूम विज़िट बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Geradeweg

आप Geradeweg को तब पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड सुराग वाले सीधे खंड बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Rail Pool

आप Rail Pool को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड रूम सेगमेंट इन्वेंट्री बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Myopia Loop

आप Myopia Loop को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड निकटतम लूप किरण बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Round Trip Loop

आप Round Trip Loop को पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड क्रॉसिंग लूप एज रन बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Detour Loop

आप Detour Loop को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड रूम टर्न काउंट बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Araf

आप Araf को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड क्षेत्र बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण के बीच दो सुरागों को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Pentominous

आप Pentominous को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड आसन्न विशिष्ट पेंटोमिनो बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Tatamibari

आप Tatamibari को तब पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड पहलू से जुड़े आयत बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Compass Regions

आप Compass Regions को पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड दिशात्मक क्षेत्र गणना बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Heteromino

आप Heteromino को पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड ओरिएंटेड ट्रायोमिनो विभाजन बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Slash Pack

आप Slash Pack को तब पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड विकर्ण तलीय संख्या क्षेत्र बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के संपूर्ण-गेम बोर्ड पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Snake Pit

आप Snake Pit को पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड प्रेरित पथ विभाजन बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Easy as ABC

आप Easy as ABC को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड लैटिन प्रतीकों के पहले दृश्यमान बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Doppelblock

आप Doppelblock को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड दो ब्लॉक लैटिन सम्स बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Japanese Sums

आप Japanese Sums को तब पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड ऑर्डर किए गए रन योगों को दोहराए जाने वाले किसी भी बाधा सेट, हर निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट नहीं करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Nanro

आप Nanro को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड कमरे की आबादी से जुड़े नंबर बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Tren

आप Tren को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड स्लाइडिंग ब्लॉक गतिशीलता सुराग बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Pentopia

आप Pentopia को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड नॉनकॉन्टैक्ट पॉलीफॉर्म बैंक रे बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Kinkonkan

आप Kinkonkan को तब पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड युग्मित परावर्तित किरण बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Goishi Hiroi

आप Goishi Hiroi को पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड दृश्यमान पत्थर संग्रह आदेश बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Putteria

आप Putteria को तब पूरा करते हैं जब पूर्ण ग्रिड प्रति क्षेत्र बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण के लिए एक क्षेत्र संख्या को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Toichika

आप Toichika को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड गैर-पड़ोसी तीर जोड़े बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Lollipops

आप Lollipops को पूरा करते हैं जब पूरा ग्रिड अलग सर्कल स्टिक डोमिनोज़ बाधा सेट, प्रत्येक निश्चित सुराग और प्रोफ़ाइल के पूरे-गेम बोर्ड समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Mount Olympus

Mount Olympus एक बार पूरा हो जाता है जब सभी कार्ड सोलह समान-कार्ड-सूट तक पहुंच जाते हैं, प्रत्येक मजबूर ड्रा पाइल रीफिल के समाधान के बाद चरण-दो समाप्त कार्ड ढेर। टर्मिनल चेक परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक कार्ड ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करता है।

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Dial

Dial में सफलता के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक घड़ी की स्थिति एक कार्ड सूट में स्वतंत्र रूप से निर्दिष्ट कार्ड मान और वैकल्पिक रंग कार्ड अनुक्रम को पूरा करे। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Contradance

Contradance को समाप्त करें जब दोनों विरोधी समाप्त-कार्ड ढेर समूह अपने निर्धारित निचले और ऊपरी कार्ड मान स्ट्रीम को पूरा कर लें। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Selective Castle

Selective Castle में सफलता के लिए आवश्यक है कि सभी कार्ड सूट खिलाड़ी द्वारा चयनित वैश्विक आधार कार्ड मूल्य से अपने रैपिंग फिनिश-कार्ड पाइल कार्ड अनुक्रम को पूरा करें। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Twelve Sleeping Maids

Twelve Sleeping Maids समाप्त करें जब सभी निष्क्रिय भंडार जागृत हो जाएं और प्रत्येक कार्ड अपने तैयार-कार्ड ढेर गंतव्य तक पहुंच जाए। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Well

Well अंतिम पुनर्वितरण समाप्त होने से पहले इंटरलॉक किए गए भंडार, अपशिष्ट और मुख्य कार्ड लेआउट को उनके कानूनी समाप्त-कार्ड पाइल कार्ड अनुक्रमों में खाली कर दिए जाने के बाद पूरा हो जाता है। टर्मिनल चेक परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक कार्ड ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करता है।

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Beehive

Beehive को समाप्त करें जब रिजर्व द्वारा बगीचे को फिर से भरने के बाद सभी तेरह रैंक चौकड़ी एकत्र हो जाएं। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Moving Left

Moving Left को समाप्त करें जब प्रत्येक बाईं ओर की रिक्ति शिफ्ट के समाधान के बाद सभी कार्ड तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Kingsdown Eights

Kingsdown Eights एक बार पूरा हो जाता है जब सभी ड्रा पाइल-फेड रिजर्व कार्ड सामने आ जाते हैं और मुख्य कार्ड लेआउट के माध्यम से पूर्ण किए गए कार्ड पाइल में भेज दिए जाते हैं। टर्मिनल चेक परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक कार्ड ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करता है।

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Ladies Battle

Ladies Battle के लिए जीत की स्थिति सटीक है: क्वीन के नेतृत्व वाले रैपिंग फिनिश-कार्ड ढेर पूरे हो गए हैं और सभी चार जैक रिजर्व साफ हो गए हैं। परिणाम को उचित ठहराने के लिए कोई छिपा हुआ समाधान मान मुद्रित नहीं किया जाता है; नियम इंजन प्रस्तुत स्थिति को मान्य करता है।

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Sarlacc

Sarlacc को समाप्त करें जब संपूर्ण ओवरलैप ग्राफ छह कोशिकाओं के माध्यम से अलग हो जाए और तैयार-कार्ड ढेर में स्थानांतरित हो जाए। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Saxony

Saxony में सफलता के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक निश्चित मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड को बिल्डिंग रिजर्व और एकल-कार्ड कोशिकाओं के माध्यम से तैयार कार्ड ढेर में जारी किया जाए। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Scuffle

Scuffle में सफलता के लिए आवश्यक है कि फेरबदल की गई पुनर्वितरण स्थिति में पुनर्वितरण समाप्त होने से पहले सभी तैयार कार्ड ढेरों को समाप्त करने के लिए पर्याप्त कार्ड प्रदर्शित हों। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Deck

Deck जोड़ी हटाने के बाद टर्मिनल लेआउट के रूप में, प्रत्येक कार्ड सूट से एक, ठीक चार कार्ड निकल जाते हैं, यह पूरा हो जाता है। टर्मिनल चेक परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक कार्ड ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करता है।

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Valentine

Valentine के लिए जीत की स्थिति सटीक है: सभी चार कॉलम ऑर्डर किए गए किंग-टू-ऐस कार्ड सूट के अनुसार समाप्त होते हैं। परिणाम को उचित ठहराने के लिए कोई छिपा हुआ समाधान मान मुद्रित नहीं किया जाता है; नियम इंजन प्रस्तुत स्थिति को मान्य करता है।

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Perseverance

Perseverance में सफलता के लिए आवश्यक है कि सभी कार्ड प्रारंभिक कार्ड सौदे और दो नियतात्मक पुनर्समूहन पुनर्वितरण के भीतर तैयार कार्ड ढेर तक पहुंचें। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Nines

Nines को समाप्त करें जब डेक को अनुमत संख्यात्मक और कोर्ट संयोजनों के माध्यम से हटा दिया जाता है, जबकि प्रत्येक रिजर्व अपने कार्ड मूल्य प्रतिबंध को पूरा करना जारी रखता है। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Toni

Toni समाप्त करें जब दोनों दिशात्मक तैयार-कार्ड पाइल बैंक तीन मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड सौदों के भीतर पूरे हो जाएं। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Khedive

Khedive एक बार ऑटो-रीफिलिंग हीरे और कचरे को सभी आठ तैयार-कार्ड ढेरों में खाली कर दिया जाता है। टर्मिनल चेक परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक कार्ड ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करता है।

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Phalanx

Phalanx के लिए जीत की स्थिति सटीक है: त्रिकोणीय एक्सपोज़र ग्राफ और कचरे को चार तैयार-कार्ड ढेरों में साफ़ कर दिया जाता है। परिणाम को उचित ठहराने के लिए कोई छिपा हुआ समाधान मान मुद्रित नहीं किया जाता है; नियम इंजन प्रस्तुत स्थिति को मान्य करता है।

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Grandee

Grandee में सफलता के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक ड्रा पाइल पंक्ति को कार्ड सूट-डाउन मुख्य कार्ड लेआउट द्वारा अवशोषित किया जाए और सभी आठ तैयार-कार्ड पाइल समाप्त हों। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Turncoats

Turncoats को समाप्त करें जब सभी जबरन रिक्तियों को भरने का समाधान हो जाए और प्रत्येक कार्ड एक तैयार-कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Shady Lanes

Shady Lanes चार रिजर्व और लेन आठ रंग-आधारित तैयार-कार्ड ढेर में खाली होने के बाद पूरा हो जाता है। टर्मिनल चेक परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक कार्ड ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करता है।

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Noumea

Noumea के लिए जीत की स्थिति सटीक है: सभी निश्चित रिजर्व और तीन-कार्ड अपशिष्ट पास दो रिडील के भीतर साफ़ हो जाते हैं। परिणाम को उचित ठहराने के लिए कोई छिपा हुआ समाधान मान मुद्रित नहीं किया जाता है; नियम इंजन प्रस्तुत स्थिति को मान्य करता है।

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Three Pirates

Three Pirates में सफलता के लिए आवश्यक है कि सभी तीन अपशिष्ट स्ट्रीम और दस लेन आठ तैयार-कार्ड ढेर में खाली हो जाएं। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Soother

Soother में सफलता के लिए आवश्यक है कि बड़े रिज़र्व और मुख्य कार्ड लेआउट सभी सोलह तैयार कार्ड ढेरों में खाली हों। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Granada

Granada समाप्त करें जब सभी चार निश्चित भंडार और अपशिष्ट कार्ड दो पुनर्वितरण के भीतर विरोधी तैयार-कार्ड ढेर बैंकों तक पहुंच जाएं। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Creek

Creek समाप्त करें जब प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग शीर्ष गिनती से जुड़े सफेद पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Look Air

Look Air एक बार पूरा हो जाता है जब प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग दृष्टि पूर्णता परीक्षण की वर्गाकार छाया रेखा को संतुष्ट करता है। टर्मिनल जांच परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करती है।

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Canal View

Canal View के लिए जीतने की स्थिति सटीक है: प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग कनेक्टेड जल ​​दिशात्मक दृष्टि पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। परिणाम को उचित ठहराने के लिए कोई छिपा हुआ समाधान मान मुद्रित नहीं किया जाता है; नियम इंजन प्रस्तुत स्थिति को मान्य करता है।

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Mochikoro

Mochikoro में सफलता के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग क्रमांकित सफेद क्षेत्रों के एकल शेड पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करें। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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No Three

No Three समाप्त करें जब प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग गैर-आसन्न छाया संख्या तीन पंक्ति पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Nondango

Nondango एक बार पूरा हो जाता है जब प्रत्येक सेल, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग सर्कल को संतुष्ट करता है और वैकल्पिक शेड पूर्णता परीक्षण चलाता है। टर्मिनल जांच परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करती है।

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Shimaguni

Shimaguni के लिए जीतने की स्थिति सटीक है: प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग कमरे की छाया की अलग-अलग आसन्नता पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। परिणाम को उचित ठहराने के लिए कोई छिपा हुआ समाधान मान मुद्रित नहीं किया जाता है; नियम इंजन प्रस्तुत स्थिति को मान्य करता है।

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Barns

Barns में सफलता के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग आइस क्रॉसिंग सिंगल लूप पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करें। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Firefly

Firefly समाप्त करें जब प्रत्येक सेल, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग निर्देशित टर्न काउंट कनेक्शन पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Icebarn

Icebarn एक बार पूरा हो जाता है जब प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग प्रवेश निकास तीर बर्फ पथ पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। टर्मिनल जांच परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करती है।

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Ichimaga

Ichimaga के लिए जीत की स्थिति सटीक है: प्रत्येक सेल, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग क्रमांकित सीधी शाखा नेटवर्क पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। परिणाम को उचित ठहराने के लिए कोई छिपा हुआ समाधान मान मुद्रित नहीं किया जाता है; नियम इंजन प्रस्तुत स्थिति को मान्य करता है।

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Kouchoku

Kouchoku में सफलता के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग अक्षर खंड समकोण लूप पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करें। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Onsen Meguri

Onsen Meguri समाप्त करें जब प्रत्येक सेल, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग क्रमांकित रूम लूप लंबाई पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Pipelink

Pipelink एक बार पूरा हो जाता है जब प्रत्येक सेल, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग निश्चित पाइप सिंगल लूप पूर्णता परीक्षण को पूरा करता है। टर्मिनल जांच परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करती है।

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Nawabari

Nawabari के लिए जीतने की स्थिति सटीक है: प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग सुराग केंद्रित आयत विभाजन पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। परिणाम को उचित ठहराने के लिए कोई छिपा हुआ समाधान मान मुद्रित नहीं किया जाता है; नियम इंजन प्रस्तुत स्थिति को मान्य करता है।

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Square Jam

Square Jam में सफलता के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग वर्ग कक्ष विभाजन पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करें। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Nikoji

Nikoji समाप्त करें जब प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग युग्मित सुराग सर्वांगसम क्षेत्र पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Scrin

Scrin एक बार पूरा हो जाता है जब प्रत्येक सेल, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग क्रमांकित आयत विकर्ण नेटवर्क पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। टर्मिनल जांच परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करती है।

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Voxas

Voxas के लिए जीतने की स्थिति सटीक है: प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग सुराग वर्गीकृत डोमिनो टेट्रोमिनो पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। परिणाम को उचित ठहराने के लिए कोई छिपा हुआ समाधान मान मुद्रित नहीं किया जाता है; नियम इंजन प्रस्तुत स्थिति को मान्य करता है।

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Uso Tatami

Uso Tatami में सफलता के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग झूठे सुराग टाटामी विभाजन पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करें। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Kazunori

Kazunori को समाप्त करें जब प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग युग्मित डोमिनो रूम योग समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Kropki

Kropki एक बार पूरा हो जाता है जब प्रत्येक सेल, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग डॉट अनुपात लगातार लैटिन पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। टर्मिनल जांच परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करती है।

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Renban

Renban के लिए जीतने की स्थिति सटीक है: प्रत्येक सेल, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग लगातार रूम लैटिन पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। परिणाम को उचित ठहराने के लिए कोई छिपा हुआ समाधान मान मुद्रित नहीं किया जाता है; नियम इंजन प्रस्तुत स्थिति को मान्य करता है।

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Simple Gako

Simple Gako में सफलता के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग पंक्ति स्तंभ आवृत्ति सुराग पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करें। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Sukoro

Sukoro को समाप्त करें जब प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग ऑर्थोगोनल पड़ोसी गिनती से जुड़े संख्याओं के समापन परीक्षण को संतुष्ट करता है। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Cojun

Cojun एक बार पूरा हो जाता है जब प्रत्येक सेल, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग ऑर्डर किए गए रूम लैटिन एडजेंसी पूर्णता परीक्षण को पूरा करता है। टर्मिनल जांच परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करती है।

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Meandering Numbers

Meandering Numbers के लिए जीतने की स्थिति सटीक है: प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग आदेशित रूम पथ लैटिन पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। परिणाम को उचित ठहराने के लिए कोई छिपा हुआ समाधान मान मुद्रित नहीं किया जाता है; नियम इंजन प्रस्तुत स्थिति को मान्य करता है।

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Bonsan

Bonsan में सफलता के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग सुराग दूरी सीधी गति पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करें। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Rectslider

Rectslider समाप्त करें जब प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग सुराग दूरी आयत आंदोलन पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं।

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Anglers

Anglers एक बार पूरा हो जाता है जब प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग क्रमांकित मछली रेखा लंबाई पूर्णता परीक्षण को पूरा करता है। टर्मिनल जांच परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करती है।

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Shugaku

Shugaku के लिए जीतने की स्थिति सटीक है: प्रत्येक सेल, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग फ़्यूटन पिलो ऐलिस कनेक्टिविटी पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है। परिणाम को उचित ठहराने के लिए कोई छिपा हुआ समाधान मान मुद्रित नहीं किया जाता है; नियम इंजन प्रस्तुत स्थिति को मान्य करता है।

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Coffee Milk

Coffee Milk में सफलता के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग युग्मित प्रतीक वैकल्पिक पथ पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करें। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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Princess Patience

Princess Patience को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Choice

Choice को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Strata

Strata को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Voracious

Voracious को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Napoleon Takes Moscow

Napoleon Takes Moscow को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Precedence

Precedence को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Phoenix

Phoenix को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Dieppe

Dieppe को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Little Napoleon

Little Napoleon को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Twin Queens

Twin Queens को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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McClellan

McClellan को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Carré Napoléon

Carré Napoléon को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Swiss Patience

Swiss Patience को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Assembly

Assembly को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Four Winds

Four Winds को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Tens

Tens को पूरा करें जब गेम के सटीक एक्सपोज़्ड-कार्ड प्रेडिकेट के माध्यम से सभी कार्ड हटा दिए गए हों। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Beacon

Beacon को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Accordion's Revenge

Accordion's Revenge को पूरा करें जब गेम के सटीक एक्सपोज़्ड-कार्ड प्रेडिकेट के माध्यम से सभी कार्ड हटा दिए गए हों। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Ides of March

Ides of March को पूरा करें जब गेम के सटीक एक्सपोज़्ड-कार्ड प्रेडिकेट के माध्यम से सभी कार्ड हटा दिए गए हों। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Eiffel Tower

Eiffel Tower को पूरा करें जब गेम के सटीक एक्सपोज़्ड-कार्ड प्रेडिकेट के माध्यम से सभी कार्ड हटा दिए गए हों। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Following

Following को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Arrow Flow

Arrow Flow को पूरा करें जब प्रत्येक संपादन योग्य निर्णय क्रमांकित तीर उत्तराधिकारी मार्ग बाधाओं को एक साथ संतुष्ट करता है। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Amibo

Amibo को पूरा करें जब प्रत्येक संपादन योग्य निर्णय एक साथ क्रॉसिंग लंबाई की बाधाओं के साथ कनेक्टेड बार को संतुष्ट करता है। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Antmill

Antmill को पूरा करें जब प्रत्येक संपादन योग्य निर्णय तीन सेल छायांकित आयत चक्र बाधाओं को एक साथ संतुष्ट करता है। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Border Block

Border Block को पूरा करें जब प्रत्येक संपादन योग्य निर्णय सीमा पथ बाधाओं को एकत्रित करने वाली संख्या को एक साथ संतुष्ट करता है। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Bosanowa

Bosanowa को पूरा करें जब प्रत्येक संपादन योग्य निर्णय आसन्न पूर्ण अंतर संख्या बाधाओं को एक साथ संतुष्ट करता है। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Eclipse

Eclipse को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Gotham

Gotham को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Lucky Piles

Lucky Piles को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Topsy-Turvy Queens

Topsy-Turvy Queens को पूरा करें जब सभी कार्ड प्रोफ़ाइल के आवश्यक कार्ड मूल्य, कार्ड सूट, रंग, दिशा, स्रोत और क्षमता क्रम में तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाएं। रनटाइम दृश्य सन्निकटन या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे के बजाय संपूर्ण स्थिति की जाँच करता है।

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Leprechaun

Leprechaun को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड अपने कार्ड सूट, आधार, दिशा, क्षमता और स्रोत प्रतिबंधों के तहत कानूनी रूप से तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Russian Aces

Russian Aces को पूरा करें जब सटीक जोड़ी, तिकड़ी या एक्सपोज़्ड-कार्ड विधेय ने प्रत्येक आवश्यक कार्ड को खेल से बाहर कर दिया हो। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Twenty

Twenty को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड अपने कार्ड सूट, आधार, दिशा, क्षमता और स्रोत प्रतिबंधों के तहत कानूनी रूप से तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Grant's Reinforcement

Grant's Reinforcement को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड अपने कार्ड सूट, आधार, दिशा, क्षमता और स्रोत प्रतिबंधों के तहत कानूनी रूप से तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Vague

Vague को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड अपने कार्ड सूट, आधार, दिशा, क्षमता और स्रोत प्रतिबंधों के तहत कानूनी रूप से तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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British Blockade

British Blockade को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड अपने कार्ड सूट, आधार, दिशा, क्षमता और स्रोत प्रतिबंधों के तहत कानूनी रूप से तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Striptease

Striptease को तब पूरा करें जब प्रत्येक रानी अपने स्रोत कार्ड ढेर में एकमात्र जीवित बची हो और अन्य सभी कार्ड अपरिवर्तनीय टर्मिनल लेन पर हों। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Zeus

Zeus को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड अपने कार्ड सूट, आधार, दिशा, क्षमता और स्रोत प्रतिबंधों के तहत कानूनी रूप से तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Czarina

Czarina को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड अपने कार्ड सूट, आधार, दिशा, क्षमता और स्रोत प्रतिबंधों के तहत कानूनी रूप से तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Der kleine Napoleon

Der kleine Napoleon को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड अपने कार्ड सूट, आधार, दिशा, क्षमता और स्रोत प्रतिबंधों के तहत कानूनी रूप से तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Napoleon

Napoleon को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड अपने कार्ड सूट, आधार, दिशा, क्षमता और स्रोत प्रतिबंधों के तहत कानूनी रूप से तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Master

Master को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड अपने कार्ड सूट, आधार, दिशा, क्षमता और स्रोत प्रतिबंधों के तहत कानूनी रूप से तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Napoleon Leaves Moscow

Napoleon Leaves Moscow को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड अपने कार्ड सूट, आधार, दिशा, क्षमता और स्रोत प्रतिबंधों के तहत कानूनी रूप से तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Yukon Kings

Yukon Kings को पूरा करें जब सभी कार्ड पूर्ण कानूनी किंग-टू-ए मुख्य कार्ड लेआउट पैकेट बन जाएं और कोई ड्रा पाइल बाध्यता न रह जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Thirty-Two Cards

Thirty-Two Cards को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड खेल की दिशा, कार्ड सूट, कार्ड मूल्य और क्षमता प्रतिबंधों के तहत अपने सटीक कानूनी तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय संपूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Fort

Fort को पूरा करें जब प्रत्येक कार्ड खेल की दिशा, कार्ड सूट, कार्ड मूल्य और क्षमता प्रतिबंधों के तहत अपने सटीक कानूनी तैयार कार्ड ढेर तक पहुंच जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय संपूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Laggard Lady

Laggard Lady को पूरा करें जब सभी सोलह छह-कार्ड वाले तैयार-कार्ड ढेर पूरे हो जाएं और प्रत्येक रानी अपनी स्रोत पंक्ति में अकेली रह जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय संपूर्ण कार्ड विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Pagoda

Pagoda को पूरा करें जब सभी बारह तैयार कार्ड ढेर अपना उत्थान पूरा कर लें और सेटिंग प्रत्येक कार्ड सूट से गुजर जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण विशेष-डेक विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Bits n Bytes

Bits n Bytes को तब पूरा करें जब प्रत्येक बाइट और बिट गंतव्य उसकी पंक्ति के लक्ष्य कार्ड के अनुसार भर जाए। इंजन दृश्य सन्निकटन के बजाय पूर्ण विशेष-डेक विभाजन और टर्मिनल नियम की जाँच करता है।

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Appachan's Waterfall

आप Appachan's Waterfall को पूरा करते हैं जब दस पूर्ण अनुकूल बारह-कार्ड अनुक्रम आवश्यक अवतार क्रम में अंतिम कार्ड ढेर तक पहुंचते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Ishido

आप Ishido को तब पूरा करते हैं जब ऑर्डर किए गए ड्रा पाइल से प्रत्येक शेष टाइल को गेम बोर्ड पर नियमों द्वारा अनुमत तरीके से रखा गया हो। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Lights Out

आप Lights Out को पूरा करते हैं जब सभी पच्चीस लाइटें एक ही समय में बंद हो जाती हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Tile Puzzle

आप Tile Puzzle को पूरा करते हैं जब सभी सोलह टाइलें अपनी सटीक आरोही लक्ष्य स्थिति पर कब्जा कर लेती हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Memory Sequence

आप Memory Sequence को पूरा करते हैं जब पूरा ऐस-थ्रू-किंग अनुक्रम कम से कम पचहत्तर अंकों के अंतिम स्कोर के साथ सामने आता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Match Three

आप Match Three को तब पूरा करते हैं जब पहले तीस सफल स्वैप के भीतर कम से कम तीन के क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर समूहों के माध्यम से स्कोर आठ हजार तक पहुंच जाता है; बाद के स्वैप को केवल उच्च स्कोर की ओर गिना जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Scoundrel

आप Scoundrel को तब पूरा करते हैं जब हर कमरा सकारात्मक स्वास्थ्य से बच जाता है और अंतिम राक्षस, हथियार, या औषधि को कालकोठरी से हटा दिया जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Fatimeh's Game

आप Fatimeh's Game को पूरा करते हैं, जब आठ मुगल कार्ड सूटों में से प्रत्येक में एक पूर्ण मॉड्यूलो-बारह आरोही समाप्त-कार्ड ढेर होता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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The Last Monarch II

आप The Last Monarch II को तब पूरा करते हैं जब अंतिम मोनार्क को छोड़कर सभी कार्ड प्रत्येक आवश्यक ग्रिड रिक्ति को ड्रॉ पाइल से फिर से भरने के बाद आठ तैयार कार्ड ढेरों तक पहुंच जाते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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Shisen-Sho

आप Shisen-Sho को पूरा करते हैं जब सभी बहत्तर मिलान जोड़े को बिना शफल का उपयोग किए हटा दिया जाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।

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