Backgammon

पहले सभी पंद्रह चेकर्स हटा दें; समाप्त एकल गेम में सामान्य जीत के लिए एक अंक, गैमन के लिए दो या बैकगैमॉन के लिए तीन अंक मिलते हैं।

Loading game

इस डिवाइस के आँकड़े

आपका अधूरा खेल केवल इस ब्राउज़र में सहेजा जाता है।

खेले गए
0
जीत
0
जीत दर
सबसे तेज़ जीत
सबसे कम चालें
सर्वश्रेष्ठ स्कोर
मौजूदा क्रम
0 दिन
सर्वश्रेष्ठ क्रम
0 दिन

कैसे खेलें

पहले सभी पंद्रह चेकर्स हटा दें; समाप्त एकल गेम में सामान्य जीत के लिए एक अंक, गैमन के लिए दो या बैकगैमॉन के लिए तीन अंक मिलते हैं।

  • दोनों खिलाड़ियों को चौबीस अंकों पर मानक पंद्रह-चेकर व्यवस्था प्राप्त होती है। एक नियतात्मक प्रारंभिक रोल पहले खिलाड़ी को निर्दिष्ट करता है और उस खिलाड़ी को दो नंबर प्रदान करता है; बाद के युगल चार नाटक प्रदान करते हैं।
  • एक अप्रयुक्त पासे को अपने घरेलू गेम बोर्ड की ओर ले जाएं, दूसरे को घुमाने से पहले बार से प्रत्येक चेकर में प्रवेश करें। दो विरोधी चेकर्स वाला एक बिंदु अवरुद्ध हो जाता है, जबकि एक धब्बा बार पर मारा जाता है। जब नियमों द्वारा अनुमति हो, तो दोनों पासों का उपयोग करें; यदि दो अलग-अलग संख्याओं में से केवल एक ही बजाया जा सकता है, तो उच्चतर का उपयोग करें। प्रतिबंधित ओवरशूट के साथ, सभी पंद्रह चेकर्स के घर पहुंचने के बाद ही आगे बढ़ें।
  • पहले सभी पंद्रह चेकर्स हटा दें; समाप्त एकल गेम में सामान्य जीत के लिए एक अंक, गैमन के लिए दो या बैकगैमॉन के लिए तीन अंक मिलते हैं।

रणनीति सुझाव

  • सुरक्षा के विरुद्ध दौड़ की प्रगति को संतुलित करें, जुड़े हुए संरचनाओं में मूल्यवान अवरोधक बिंदु बनाएं, चेकर्स को फंसने से पहले विभाजित करें, और प्रत्येक पासे के क्रम की तुलना करें क्योंकि पहला खेल यह निर्धारित कर सकता है कि दूसरे को नियमों द्वारा अनुमति दी गई है या नहीं।
  • किसी भी पासे को स्वतंत्र रूप से चुनने की हमेशा अनुमति नहीं होती है: नियमों के अनुसार खेलने योग्य पासों की अधिकतम संख्या की आवश्यकता होती है और फिर उच्च पासे की आवश्यकता होती है जब केवल एक संख्या का उपयोग किया जा सकता है, जबकि बार पर चेकर्स पूर्ण प्राथमिकता लेते हैं।
  • बेयर-ऑफ़ के दौरान, परिहार्य अंतराल छोड़े बिना बर्बाद हुए पिप्स को कम करें, दोनों पासों के लिए कानूनी उपयोग को सुरक्षित रखें, और अंतिम विरोधी हिट असंभव होने के बाद ही संपर्क रणनीति से सटीक रेसिंग गिनती पर स्विच करें।

पूर्ण मार्गदर्शिका

नियम, स्कोरिंग, और रणनीति

Backgammon अपने स्वयं के संस्करणित नियम प्रोफ़ाइल के साथ एक पूर्ण ब्राउज़र कार्यान्वयन है। बीजयुक्त पासों, ज़बरदस्ती बार प्रविष्टि, हिटिंग, बेयरिंग ऑफ और पासा-उपयोग दायित्वों के साथ पूर्ण क्यूबलेस बैकगैमौन के माध्यम से पंद्रह चेकर्स की रेस करें।

सेटअप और उद्घाटन की स्थिति

दोनों खिलाड़ियों को चौबीस अंकों पर मानक पंद्रह-चेकर व्यवस्था प्राप्त होती है। एक नियतात्मक प्रारंभिक रोल पहले खिलाड़ी को निर्दिष्ट करता है और उस खिलाड़ी को दो नंबर प्रदान करता है; बाद के युगल चार नाटक प्रदान करते हैं।

खेल के नियमों और खेल प्रवाह द्वारा अनुमत चालें

एक अप्रयुक्त पासे को अपने घरेलू गेम बोर्ड की ओर ले जाएं, दूसरे को घुमाने से पहले बार से प्रत्येक चेकर में प्रवेश करें। दो विरोधी चेकर्स वाला एक बिंदु अवरुद्ध हो जाता है, जबकि एक धब्बा बार पर मारा जाता है। जब नियमों द्वारा अनुमति हो, तो दोनों पासों का उपयोग करें; यदि दो अलग-अलग संख्याओं में से केवल एक ही बजाया जा सकता है, तो उच्चतर का उपयोग करें। प्रतिबंधित ओवरशूट के साथ, सभी पंद्रह चेकर्स के घर पहुंचने के बाद ही आगे बढ़ें।

जीत और अंतिम स्थिति

पहले सभी पंद्रह चेकर्स हटा दें; समाप्त एकल गेम में सामान्य जीत के लिए एक अंक, गैमन के लिए दो या बैकगैमॉन के लिए तीन अंक मिलते हैं। बेयर-ऑफ़ के दौरान, परिहार्य अंतराल छोड़े बिना बर्बाद हुए पिप्स को कम करें, दोनों पासों के लिए कानूनी उपयोग को सुरक्षित रखें, और अंतिम विरोधी हिट असंभव होने के बाद ही संपर्क रणनीति से सटीक रेसिंग गिनती पर स्विच करें।

व्यावहारिक रणनीति

सुरक्षा के विरुद्ध दौड़ की प्रगति को संतुलित करें, जुड़े हुए संरचनाओं में मूल्यवान अवरोधक बिंदु बनाएं, चेकर्स को फंसने से पहले विभाजित करें, और प्रत्येक पासे के क्रम की तुलना करें क्योंकि पहला खेल यह निर्धारित कर सकता है कि दूसरे को नियमों द्वारा अनुमति दी गई है या नहीं। किसी भी पासे को स्वतंत्र रूप से चुनने की हमेशा अनुमति नहीं होती है: नियमों के अनुसार खेलने योग्य पासों की अधिकतम संख्या की आवश्यकता होती है और फिर उच्च पासे की आवश्यकता होती है जब केवल एक संख्या का उपयोग किया जा सकता है, जबकि बार पर चेकर्स पूर्ण प्राथमिकता लेते हैं।

खिलाड़ी पूछते हैं प्रश्न

Backgammon में उद्देश्य क्या है?

पहले सभी पंद्रह चेकर्स हटा दें; समाप्त एकल गेम में सामान्य जीत के लिए एक अंक, गैमन के लिए दो या बैकगैमॉन के लिए तीन अंक मिलते हैं।

Backgammon में नियमों के अनुसार किन चालों की अनुमति है?

एक अप्रयुक्त पासे को अपने घरेलू गेम बोर्ड की ओर ले जाएं, दूसरे को घुमाने से पहले बार से प्रत्येक चेकर में प्रवेश करें। दो विरोधी चेकर्स वाला एक बिंदु अवरुद्ध हो जाता है, जबकि एक धब्बा बार पर मारा जाता है। जब नियमों द्वारा अनुमति हो, तो दोनों पासों का उपयोग करें; यदि दो अलग-अलग संख्याओं में से केवल एक ही बजाया जा सकता है, तो उच्चतर का उपयोग करें। प्रतिबंधित ओवरशूट के साथ, सभी पंद्रह चेकर्स के घर पहुंचने के बाद ही आगे बढ़ें।

Backgammon में मुझे सबसे पहले क्या योजना बनानी चाहिए?

सुरक्षा के विरुद्ध दौड़ की प्रगति को संतुलित करें, जुड़े हुए संरचनाओं में मूल्यवान अवरोधक बिंदु बनाएं, चेकर्स को फंसने से पहले विभाजित करें, और प्रत्येक पासे के क्रम की तुलना करें क्योंकि पहला खेल यह निर्धारित कर सकता है कि दूसरे को नियमों द्वारा अनुमति दी गई है या नहीं।