Untangle

प्रत्येक लेबल वाले शीर्ष को उसके सॉल्वर-सत्यापित लक्ष्य एंकर पर रखें ताकि निश्चित ग्राफ़ अपने निर्धारित अनटेल्ड लेआउट में प्रस्तुत किया जा सके।

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इस डिवाइस के आँकड़े

आपका अधूरा खेल केवल इस ब्राउज़र में सहेजा जाता है।

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सर्वश्रेष्ठ क्रम
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कैसे खेलें

प्रत्येक लेबल वाले शीर्ष को उसके सॉल्वर-सत्यापित लक्ष्य एंकर पर रखें ताकि निश्चित ग्राफ़ अपने निर्धारित अनटेल्ड लेआउट में प्रस्तुत किया जा सके।

  • पांच लेबल वाले कोने तीन-बाय-तीन एंकर ग्रिड पर अलग-अलग बिंदुओं पर कब्जा करते हैं, जबकि पांच अपरिवर्तनीय ग्राफ किनारे एक नियतात्मक व्यवस्था में स्पष्ट रूप से पार होने लगते हैं।
  • एक समय में एक शीर्ष को किसी खाली एंकर पर ले जाएँ। शीर्षों को लेबल किया जाता है, किनारों को उनके मूल समापन बिंदुओं से जोड़ा जाता है, और कब्जे वाले या बाहरी पदों को नियमों द्वारा निषिद्ध किया जाता है।
  • प्रत्येक लेबल वाले शीर्ष को उसके सॉल्वर-सत्यापित लक्ष्य एंकर पर रखें ताकि निश्चित ग्राफ़ अपने निर्धारित अनटेल्ड लेआउट में प्रस्तुत किया जा सके।

रणनीति सुझाव

  • कई क्रॉसिंग में शामिल शीर्ष की पहचान करें और अपने गंतव्य पर एक अलग शीर्ष फंसने से बचने के लिए अतिरिक्त एंकर का उपयोग करके इसे पहले खुली जगह में ले जाएं।
  • लेबलों को मानसिक रूप से बदलने से ग्राफ़ नहीं बदलता है: प्रत्येक शीर्ष अपने घटना किनारों को बनाए रखता है, और स्पष्ट दिखने वाले एंकर पर गलत लेबल लगाने से लक्ष्य पूरा नहीं हो सकता है।
  • जब दो विस्थापित लेबल एक-दूसरे के लक्ष्यों को अवरुद्ध करते हैं, तो शेष खाली एंकर को बफर के रूप में उपयोग करें, फिर अंतिम लीफ वर्टेक्स से पहले उच्चतम डिग्री वाले वर्टेक्स को रखें।

पूर्ण मार्गदर्शिका

नियम, स्कोरिंग, और रणनीति

Untangle अपने स्वयं के संस्करणित नियम प्रोफ़ाइल के साथ एक पूर्ण ब्राउज़र कार्यान्वयन है। पांच लेबल वाले ग्राफ़ शीर्षों को नौ एंकर स्थितियों के बीच तब तक ले जाएं जब तक कि प्रत्येक शीर्ष कनेक्टिंग किनारों के निश्चित सेट के लिए कैनोनिकल क्रॉसिंग-मुक्त लेआउट तक न पहुंच जाए।

सेटअप और उद्घाटन की स्थिति

पांच लेबल वाले कोने तीन-बाय-तीन एंकर ग्रिड पर अलग-अलग बिंदुओं पर कब्जा करते हैं, जबकि पांच अपरिवर्तनीय ग्राफ किनारे एक नियतात्मक व्यवस्था में स्पष्ट रूप से पार होने लगते हैं।

खेल के नियमों और खेल प्रवाह द्वारा अनुमत चालें

एक समय में एक शीर्ष को किसी खाली एंकर पर ले जाएँ। शीर्षों को लेबल किया जाता है, किनारों को उनके मूल समापन बिंदुओं से जोड़ा जाता है, और कब्जे वाले या बाहरी पदों को नियमों द्वारा निषिद्ध किया जाता है।

जीत और अंतिम स्थिति

प्रत्येक लेबल वाले शीर्ष को उसके सॉल्वर-सत्यापित लक्ष्य एंकर पर रखें ताकि निश्चित ग्राफ़ अपने निर्धारित अनटेल्ड लेआउट में प्रस्तुत किया जा सके। जब दो विस्थापित लेबल एक-दूसरे के लक्ष्यों को अवरुद्ध करते हैं, तो शेष खाली एंकर को बफर के रूप में उपयोग करें, फिर अंतिम लीफ वर्टेक्स से पहले उच्चतम डिग्री वाले वर्टेक्स को रखें।

व्यावहारिक रणनीति

कई क्रॉसिंग में शामिल शीर्ष की पहचान करें और अपने गंतव्य पर एक अलग शीर्ष फंसने से बचने के लिए अतिरिक्त एंकर का उपयोग करके इसे पहले खुली जगह में ले जाएं। लेबलों को मानसिक रूप से बदलने से ग्राफ़ नहीं बदलता है: प्रत्येक शीर्ष अपने घटना किनारों को बनाए रखता है, और स्पष्ट दिखने वाले एंकर पर गलत लेबल लगाने से लक्ष्य पूरा नहीं हो सकता है।

खिलाड़ी पूछते हैं प्रश्न

Untangle में उद्देश्य क्या है?

प्रत्येक लेबल वाले शीर्ष को उसके सॉल्वर-सत्यापित लक्ष्य एंकर पर रखें ताकि निश्चित ग्राफ़ अपने निर्धारित अनटेल्ड लेआउट में प्रस्तुत किया जा सके।

Untangle में नियमों के अनुसार किन चालों की अनुमति है?

एक समय में एक शीर्ष को किसी खाली एंकर पर ले जाएँ। शीर्षों को लेबल किया जाता है, किनारों को उनके मूल समापन बिंदुओं से जोड़ा जाता है, और कब्जे वाले या बाहरी पदों को नियमों द्वारा निषिद्ध किया जाता है।

Untangle में मुझे सबसे पहले क्या योजना बनानी चाहिए?

कई क्रॉसिंग में शामिल शीर्ष की पहचान करें और अपने गंतव्य पर एक अलग शीर्ष फंसने से बचने के लिए अतिरिक्त एंकर का उपयोग करके इसे पहले खुली जगह में ले जाएं।