कैसे खेलें
आप Knockout को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।
- Knockout एक स्ट्रिप्ड डेक के लिए निर्मित संस्करण आधारित स्थिति से खुलता है जो तीन लेन में कार्ड वितरित करता है और केवल क्लबों को हटाता है; प्रत्येक पाँच कार्ड सौदे के बाद लाइव लेन और शेष ड्रा पाइल को अधिकतम दो बचाव चक्रों के लिए एक साथ मिला दिया जाता है। इसकी गेम आईडी, नियम प्रोफ़ाइल और कार्ड डील पहचान को एक साथ संग्रहीत किया जाता है, इसलिए पुनरारंभ सर्वर अनुरोध के बिना उसी उद्घाटन को फिर से बनाता है।
- प्रत्येक Knockout कार्रवाई की जाँच वर्तमान गेम बोर्ड, उपलब्ध सामग्री और इस परिभाषित प्रतिबंध के विरुद्ध की जाती है: एक स्ट्रिप्ड डेक तीन लेन में कार्ड वितरित करता है और केवल क्लबों को हटाता है; प्रत्येक पाँच कार्ड सौदे के बाद लाइव लेन और शेष ड्रा पाइल को अधिकतम दो बचाव चक्रों के लिए एक साथ मिला दिया जाता है। अमान्य, पुरानी या टर्मिनल के बाद की कार्रवाइयां स्थिति को अपरिवर्तित छोड़ देती हैं।
- आप Knockout को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।
रणनीति सुझाव
- एक व्यावहारिक Knockout योजना खेल के नियमों द्वारा अनुमत कई निरंतरताओं को संरक्षित करने की है, एक स्ट्रिप्ड डेक तीन लेन में कार्ड वितरित करता है और केवल क्लब हटाता है; प्रत्येक पाँच कार्ड सौदे के बाद लाइव लेन और शेष ड्रा पाइल को अधिकतम दो बचाव चक्रों के लिए एक साथ मिला दिया जाता है। खेल के नियमों द्वारा अनुमत एक कार्रवाई का निरीक्षण करने के लिए नियतात्मक संकेत का उपयोग करें, फिर तुलना करें कि प्रतिबद्ध होने से पहले यह दस्तावेजी उद्देश्य को कैसे प्रभावित करता है।
- एक सामान्य Knockout त्रुटि सीमा नियम को अनदेखा करना है कि एक स्ट्रिप्ड डेक तीन लेन में कार्ड वितरित करता है और केवल क्लब हटाता है; प्रत्येक पाँच कार्ड सौदे के बाद लाइव लेन और शेष ड्रा पाइल को अधिकतम दो बचाव चक्रों के लिए एक साथ मिला दिया जाता है। पूर्ववत उस निर्णय का अध्ययन करने के लिए उपयोगी है, जबकि पुनरारंभ जानबूझकर मूल बीजित स्थिति को संरक्षित करता है।
- Knockout के अंत में, आवश्यक शेष दायित्वों की गणना तब तक करें जब तक कि प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक नहीं पहुंच जाता, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। प्रत्येक अंतिम प्लेसमेंट या स्थानांतरण के बाद सीमा नियम की जाँच करें क्योंकि टर्मिनल स्थिति तुरंत लागू होती है।