Alquerque

प्रत्येक विरोधी व्यक्ति को पकड़ें या प्रतिद्वंद्वी को अपनी बारी पर खेल के नियमों द्वारा अनुमत चाल चलने में असमर्थ छोड़ दें।

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इस डिवाइस के आँकड़े

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कैसे खेलें

प्रत्येक विरोधी व्यक्ति को पकड़ें या प्रतिद्वंद्वी को अपनी बारी पर खेल के नियमों द्वारा अनुमत चाल चलने में असमर्थ छोड़ दें।

  • प्रत्येक खिलाड़ी दो निकटतम पंक्तियों और मध्य पंक्ति के वैकल्पिक बिंदुओं पर कब्जा कर लेता है, जिससे केवल केंद्रीय बिंदु खाली रह जाता है। ऑर्थोगोनल रेखाएं और चिह्नित विकर्ण प्रत्येक कानूनी कदम और छलांग को परिभाषित करते हैं।
  • यदि कोई कब्जा मौजूद है, तो आसन्न दुश्मन को एक रेखा के साथ परे खाली बिंदु पर कूदें और उसी आदमी के साथ जारी रखें जबकि आगे की छलांग बाकी है। कैप्चर के बिना, एक पंक्ति को आगे या बग़ल में ले जाएँ; सुदूर आधार पंक्ति का एक व्यक्ति ही कब्जा कर सकता है।
  • प्रत्येक विरोधी व्यक्ति को पकड़ें या प्रतिद्वंद्वी को अपनी बारी पर खेल के नियमों द्वारा अनुमत चाल चलने में असमर्थ छोड़ दें।

रणनीति सुझाव

  • पहली अनिवार्य छलांग चुनने से पहले, पूरी निरंतरता का पता लगाएं क्योंकि लैंडिंग बिंदु कई और कैप्चर को मजबूर कर सकता है। लंबी छलांग वाली लेन को उजागर किए बिना सामने वाले को सहारा देने के लिए बग़ल में चाल का उपयोग करें।
  • सामान्य गति आठ-तरफा स्वतंत्रता नहीं है: पीछे की ओर जाने वाले गैर-कैप्चरिंग कदम नियमों द्वारा निषिद्ध हैं, अचिह्नित विकर्ण मौजूद नहीं हैं, और दूर के आधार तक पहुंचने से सामान्य गति रुक ​​जाती है।
  • एक कैप्चर सर्किट पहले की खाली लैंडिंग को फिर से देख सकता है, इसलिए वर्तमान आदमी के वास्तविक कूद विकल्पों का पालन करें जब तक कि कोई भी न रह जाए बजाय रुकने के क्योंकि इसका मार्ग पुरानी जमीन को पार कर गया है।

पूर्ण मार्गदर्शिका

नियम, स्कोरिंग, और रणनीति

Alquerque अपने स्वयं के संस्करणित नियम प्रोफ़ाइल के साथ एक पूर्ण ब्राउज़र कार्यान्वयन है। पाँच-पाँच लाइन वाले गेम बोर्ड पर बारह लोगों को आगे बढ़ाएँ, जहाँ प्रत्येक उपलब्ध कैप्चर अनिवार्य है और एक मोहरे को लंबी छलांग के क्रम में मजबूर किया जा सकता है।

सेटअप और उद्घाटन की स्थिति

प्रत्येक खिलाड़ी दो निकटतम पंक्तियों और मध्य पंक्ति के वैकल्पिक बिंदुओं पर कब्जा कर लेता है, जिससे केवल केंद्रीय बिंदु खाली रह जाता है। ऑर्थोगोनल रेखाएं और चिह्नित विकर्ण प्रत्येक कानूनी कदम और छलांग को परिभाषित करते हैं।

खेल के नियमों और खेल प्रवाह द्वारा अनुमत चालें

यदि कोई कब्जा मौजूद है, तो आसन्न दुश्मन को एक रेखा के साथ परे खाली बिंदु पर कूदें और उसी आदमी के साथ जारी रखें जबकि आगे की छलांग बाकी है। कैप्चर के बिना, एक पंक्ति को आगे या बग़ल में ले जाएँ; सुदूर आधार पंक्ति का एक व्यक्ति ही कब्जा कर सकता है।

जीत और अंतिम स्थिति

प्रत्येक विरोधी व्यक्ति को पकड़ें या प्रतिद्वंद्वी को अपनी बारी पर खेल के नियमों द्वारा अनुमत चाल चलने में असमर्थ छोड़ दें। एक कैप्चर सर्किट पहले की खाली लैंडिंग को फिर से देख सकता है, इसलिए वर्तमान आदमी के वास्तविक कूद विकल्पों का पालन करें जब तक कि कोई भी न रह जाए बजाय रुकने के क्योंकि इसका मार्ग पुरानी जमीन को पार कर गया है।

व्यावहारिक रणनीति

पहली अनिवार्य छलांग चुनने से पहले, पूरी निरंतरता का पता लगाएं क्योंकि लैंडिंग बिंदु कई और कैप्चर को मजबूर कर सकता है। लंबी छलांग वाली लेन को उजागर किए बिना सामने वाले को सहारा देने के लिए बग़ल में चाल का उपयोग करें। सामान्य गति आठ-तरफा स्वतंत्रता नहीं है: पीछे की ओर जाने वाले गैर-कैप्चरिंग कदम नियमों द्वारा निषिद्ध हैं, अचिह्नित विकर्ण मौजूद नहीं हैं, और दूर के आधार तक पहुंचने से सामान्य गति रुक ​​जाती है।

खिलाड़ी पूछते हैं प्रश्न

Alquerque में उद्देश्य क्या है?

प्रत्येक विरोधी व्यक्ति को पकड़ें या प्रतिद्वंद्वी को अपनी बारी पर खेल के नियमों द्वारा अनुमत चाल चलने में असमर्थ छोड़ दें।

Alquerque में नियमों के अनुसार किन चालों की अनुमति है?

यदि कोई कब्जा मौजूद है, तो आसन्न दुश्मन को एक रेखा के साथ परे खाली बिंदु पर कूदें और उसी आदमी के साथ जारी रखें जबकि आगे की छलांग बाकी है। कैप्चर के बिना, एक पंक्ति को आगे या बग़ल में ले जाएँ; सुदूर आधार पंक्ति का एक व्यक्ति ही कब्जा कर सकता है।

Alquerque में मुझे सबसे पहले क्या योजना बनानी चाहिए?

पहली अनिवार्य छलांग चुनने से पहले, पूरी निरंतरता का पता लगाएं क्योंकि लैंडिंग बिंदु कई और कैप्चर को मजबूर कर सकता है। लंबी छलांग वाली लेन को उजागर किए बिना सामने वाले को सहारा देने के लिए बग़ल में चाल का उपयोग करें।