कैसे खेलें
आप Double Choco को पूरा करते हैं जब गेम बोर्ड को वैध क्षेत्रों में विभाजित किया जाता है और प्रत्येक क्षेत्र का सफेद आधा आकार और सामान्यीकृत आकार में उसके भूरे आधे से मेल खाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।
- Double Choco समान संख्या में सफेद और भूरे रंग की कोशिकाओं वाले क्षेत्रों के लिए निर्मित एक संस्करणबद्ध बीजित स्थिति से खुलता है, जिनके दो रंग के हिस्सों में घूर्णन या प्रतिबिंब के बाद एक ही आकार होता है। इसकी गेम आईडी, नियम प्रोफ़ाइल और कार्ड डील पहचान को एक साथ संग्रहीत किया जाता है, इसलिए पुनरारंभ सर्वर अनुरोध के बिना उसी उद्घाटन को फिर से बनाता है।
- प्रत्येक Double Choco कार्रवाई की जाँच वर्तमान गेम बोर्ड, उपलब्ध सामग्री और इस परिभाषित प्रतिबंध के विरुद्ध की जाती है: मिलान रोटेशन या प्रतिबिंब की अनुमति देता है लेकिन कभी भी पूर्ण क्षेत्र के अंदर स्केलिंग, ओवरलैप या असमान रंग की गणना नहीं करता है। अमान्य, पुरानी या टर्मिनल के बाद की कार्रवाइयां स्थिति को अपरिवर्तित छोड़ देती हैं।
- आप Double Choco को पूरा करते हैं जब गेम बोर्ड को वैध क्षेत्रों में विभाजित किया जाता है और प्रत्येक क्षेत्र का सफेद आधा आकार और सामान्यीकृत आकार में उसके भूरे आधे से मेल खाता है। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।
रणनीति सुझाव
- एक व्यावहारिक Double Choco योजना समान संख्या में सफेद और ग्रे कोशिकाओं वाले क्षेत्रों के आसपास खेल के नियमों द्वारा अनुमत कई निरंतरताओं को संरक्षित करने की है, जिनके दो रंग के हिस्सों में रोटेशन या प्रतिबिंब के बाद एक ही आकार होता है। खेल के नियमों द्वारा अनुमत एक कार्रवाई का निरीक्षण करने के लिए नियतात्मक संकेत का उपयोग करें, फिर तुलना करें कि प्रतिबद्ध होने से पहले यह दस्तावेजी उद्देश्य को कैसे प्रभावित करता है।
- एक सामान्य Double Choco त्रुटि सीमा नियम को अनदेखा करना है कि मिलान रोटेशन या प्रतिबिंब की अनुमति देता है लेकिन कभी भी पूर्ण क्षेत्र के अंदर स्केलिंग, ओवरलैप या असमान रंग की गणना नहीं करता है। पूर्ववत उस निर्णय का अध्ययन करने के लिए उपयोगी है, जबकि पुनरारंभ जानबूझकर मूल बीजित स्थिति को संरक्षित करता है।
- Double Choco के अंत में, आवश्यक शेष दायित्वों को तब तक गिनें जब तक कि गेम बोर्ड को वैध क्षेत्रों में विभाजित नहीं किया जाता है और प्रत्येक क्षेत्र का सफेद आधा उसके ग्रे आधे से आकार और सामान्यीकृत आकार से मेल नहीं खाता है। प्रत्येक अंतिम प्लेसमेंट या स्थानांतरण के बाद सीमा नियम की जाँच करें क्योंकि टर्मिनल स्थिति तुरंत लागू होती है।