Surakarta

अपने स्वयं के टुकड़ों को उपयोगी लूप-एंट्री ट्रैक से कनेक्ट रखते हुए सभी बारह विरोधी टुकड़ों को पकड़ें।

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इस डिवाइस के आँकड़े

आपका अधूरा खेल केवल इस ब्राउज़र में सहेजा जाता है।

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सर्वश्रेष्ठ क्रम
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कैसे खेलें

अपने स्वयं के टुकड़ों को उपयोगी लूप-एंट्री ट्रैक से कनेक्ट रखते हुए सभी बारह विरोधी टुकड़ों को पकड़ें।

  • प्रत्येक पक्ष अपने निकटतम दो पंक्तियों को बारह टुकड़ों से भर देता है, बीच की दो पंक्तियों को खाली छोड़ देता है। दो संकेंद्रित लूप सर्किट चारों कोनों के चारों ओर चयनित आंतरिक पंक्तियों और स्तंभों को जोड़ते हैं।
  • एक सामान्य चाल आठ दिशाओं में से किसी एक बिंदु पर एक खाली पड़ोसी तक जाती है। इसके बजाय एक कैप्चर पंक्तियों, स्तंभों और कम से कम एक पूर्ण लूप का अनुसरण करता है; प्रत्येक पारित बिंदु खाली होना चाहिए, और पहला सामना किया गया टुकड़ा दुश्मन होना चाहिए।
  • अपने स्वयं के टुकड़ों को उपयोगी लूप-एंट्री ट्रैक से कनेक्ट रखते हुए सभी बारह विरोधी टुकड़ों को पकड़ें।

रणनीति सुझाव

  • टुकड़ों को कोनों से चार आंतरिक रैंकों और फाइलों की ओर ले जाएं जो सर्किट को खिलाते हैं। हमला करने से पहले, दोनों दिशाओं का पता लगाएं क्योंकि एक अनुकूल अवरोधक मार्ग समाप्त कर देता है जबकि दूसरा लूप दूर के लक्ष्य तक पहुंच सकता है।
  • एक सीधी ओर्थोगोनल रेखा अपने आप नहीं पकड़ती है, विकर्ण केवल सामान्य एक-चरणीय चाल के लिए होते हैं, और कोई भी लूप पथ किसी भी रंग पर नहीं कूद सकता है।
  • केवल कुछ लक्ष्य बचे होने पर, प्रत्येक सर्किट पर पहले कब्जे वाले बिंदु की रक्षा करें: जब भी कोई मित्रवत या दुश्मन का टुकड़ा उसके सामने ट्रैक को अवरुद्ध करता है तो दूर का दुश्मन सुरक्षित होता है।

पूर्ण मार्गदर्शिका

नियम, स्कोरिंग, और रणनीति

Surakarta अपने स्वयं के संस्करणित नियम प्रोफ़ाइल के साथ एक पूर्ण ब्राउज़र कार्यान्वयन है। बारह टुकड़ों को छह-छह ग्रिड पर पुनः व्यवस्थित करें, फिर स्पष्ट ऑर्थोगोनल ट्रैक पर प्रहार करें जो गेम बोर्ड के विशिष्ट कोने के लूप के माध्यम से घूमते हैं।

सेटअप और उद्घाटन की स्थिति

प्रत्येक पक्ष अपने निकटतम दो पंक्तियों को बारह टुकड़ों से भर देता है, बीच की दो पंक्तियों को खाली छोड़ देता है। दो संकेंद्रित लूप सर्किट चारों कोनों के चारों ओर चयनित आंतरिक पंक्तियों और स्तंभों को जोड़ते हैं।

खेल के नियमों और खेल प्रवाह द्वारा अनुमत चालें

एक सामान्य चाल आठ दिशाओं में से किसी एक बिंदु पर एक खाली पड़ोसी तक जाती है। इसके बजाय एक कैप्चर पंक्तियों, स्तंभों और कम से कम एक पूर्ण लूप का अनुसरण करता है; प्रत्येक पारित बिंदु खाली होना चाहिए, और पहला सामना किया गया टुकड़ा दुश्मन होना चाहिए।

जीत और अंतिम स्थिति

अपने स्वयं के टुकड़ों को उपयोगी लूप-एंट्री ट्रैक से कनेक्ट रखते हुए सभी बारह विरोधी टुकड़ों को पकड़ें। केवल कुछ लक्ष्य बचे होने पर, प्रत्येक सर्किट पर पहले कब्जे वाले बिंदु की रक्षा करें: जब भी कोई मित्रवत या दुश्मन का टुकड़ा उसके सामने ट्रैक को अवरुद्ध करता है तो दूर का दुश्मन सुरक्षित होता है।

व्यावहारिक रणनीति

टुकड़ों को कोनों से चार आंतरिक रैंकों और फाइलों की ओर ले जाएं जो सर्किट को खिलाते हैं। हमला करने से पहले, दोनों दिशाओं का पता लगाएं क्योंकि एक अनुकूल अवरोधक मार्ग समाप्त कर देता है जबकि दूसरा लूप दूर के लक्ष्य तक पहुंच सकता है। एक सीधी ओर्थोगोनल रेखा अपने आप नहीं पकड़ती है, विकर्ण केवल सामान्य एक-चरणीय चाल के लिए होते हैं, और कोई भी लूप पथ किसी भी रंग पर नहीं कूद सकता है।

खिलाड़ी पूछते हैं प्रश्न

Surakarta में उद्देश्य क्या है?

अपने स्वयं के टुकड़ों को उपयोगी लूप-एंट्री ट्रैक से कनेक्ट रखते हुए सभी बारह विरोधी टुकड़ों को पकड़ें।

Surakarta में नियमों के अनुसार किन चालों की अनुमति है?

एक सामान्य चाल आठ दिशाओं में से किसी एक बिंदु पर एक खाली पड़ोसी तक जाती है। इसके बजाय एक कैप्चर पंक्तियों, स्तंभों और कम से कम एक पूर्ण लूप का अनुसरण करता है; प्रत्येक पारित बिंदु खाली होना चाहिए, और पहला सामना किया गया टुकड़ा दुश्मन होना चाहिए।

Surakarta में मुझे सबसे पहले क्या योजना बनानी चाहिए?

टुकड़ों को कोनों से चार आंतरिक रैंकों और फाइलों की ओर ले जाएं जो सर्किट को खिलाते हैं। हमला करने से पहले, दोनों दिशाओं का पता लगाएं क्योंकि एक अनुकूल अवरोधक मार्ग समाप्त कर देता है जबकि दूसरा लूप दूर के लक्ष्य तक पहुंच सकता है।