Scuffle

Scuffle में सफलता के लिए आवश्यक है कि फेरबदल की गई पुनर्वितरण स्थिति में पुनर्वितरण समाप्त होने से पहले सभी तैयार कार्ड ढेरों को समाप्त करने के लिए पर्याप्त कार्ड प्रदर्शित हों। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

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कैसे खेलें

Scuffle में सफलता के लिए आवश्यक है कि फेरबदल की गई पुनर्वितरण स्थिति में पुनर्वितरण समाप्त होने से पहले सभी तैयार कार्ड ढेरों को समाप्त करने के लिए पर्याप्त कार्ड प्रदर्शित हों। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

  • Scuffle ओपनिंग स्थायी बाधाओं को खिलाड़ी-नियंत्रित स्थितियों से अलग करती है। एक रिडील मुख्य कार्ड लेआउट में अभी भी प्रत्येक कार्ड को एकत्रित और फेरबदल करता है, केवल एक बेकार पैकेट को बदलने के बजाय मौजूदा लेआउट को बदल देता है। इसका संस्करणित बीज अप्रकाशित निर्णयों को गाइड और गेम बोर्ड लेबल से दूर रखते हुए स्थानीय स्तर पर उन्हीं बाधाओं को फिर से बनाता है।
  • Scuffle मुद्रित या वितरित प्रतिबंधों को कठोर बाधाओं के रूप में मानता है, सुझावों के रूप में नहीं। एक रिडील मुख्य कार्ड लेआउट में अभी भी प्रत्येक कार्ड को एकत्रित और फेरबदल करता है, केवल एक बेकार पैकेट को बदलने के बजाय मौजूदा लेआउट को बदल देता है। एक ऐसा कदम जो वर्तमान स्थिति का खंडन करता है, उसका कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, जिसमें खेल समाप्त होने के बाद भी शामिल है।
  • Scuffle में सफलता के लिए आवश्यक है कि फेरबदल की गई पुनर्वितरण स्थिति में पुनर्वितरण समाप्त होने से पहले सभी तैयार कार्ड ढेरों को समाप्त करने के लिए पर्याप्त कार्ड प्रदर्शित हों। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है।

रणनीति सुझाव

  • वर्तमान में उपयोगी प्रत्येक मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड को फेरबदल करने से पहले स्थानांतरित करें, फिर सतह की विविधता के बजाय कितने नए तैयार-कार्ड पाइल कार्ड मूल्यों को प्रदर्शित कर सकता है, इसके आधार पर पुनर्वितरण का मूल्यांकन करें।
  • पैकेट ऑर्डर को संरक्षित करने के लिए पुनर्वितरण की उम्मीद से कार्डों के इर्द-गिर्द योजनाएं बनती हैं जिन्हें अलग-अलग कर दिया जाएगा; एक तैयार कार्ड अनुक्रम पूरी तरह से गायब हो सकता है।
  • पहले सीमा मामलों और दूसरे में स्पष्ट प्लेसमेंट का ऑडिट करके Scuffle को बंद करें। स्थिति तब तक पूरी नहीं होती जब तक कि फेरबदल की स्थिति में पुनर्वितरण समाप्त होने से पहले सभी तैयार कार्ड ढेर को खत्म करने के लिए पर्याप्त कार्ड सामने नहीं आते।

पूर्ण मार्गदर्शिका

नियम, स्कोरिंग, और रणनीति

Scuffle स्वतंत्र रूप से कार्यान्वित Scuffle PySolFC 3 उपयोग करता है। 6 . 1 निश्चित नियम v1 प्रोफ़ाइल (R603 )। Scuffle में परिभाषित निर्णय इस नियम संयोजन से आते हैं: एक रिडील मुख्य कार्ड लेआउट में अभी भी प्रत्येक कार्ड को इकट्ठा करता है और फेरबदल करता है, केवल एक बेकार पैकेट को बदलने के बजाय मौजूदा लेआउट को बदल देता है।

सेटअप और उद्घाटन की स्थिति

Scuffle ओपनिंग स्थायी बाधाओं को खिलाड़ी-नियंत्रित स्थितियों से अलग करती है। एक रिडील मुख्य कार्ड लेआउट में अभी भी प्रत्येक कार्ड को एकत्रित और फेरबदल करता है, केवल एक बेकार पैकेट को बदलने के बजाय मौजूदा लेआउट को बदल देता है। इसका संस्करणित बीज अप्रकाशित निर्णयों को गाइड और गेम बोर्ड लेबल से दूर रखते हुए स्थानीय स्तर पर उन्हीं बाधाओं को फिर से बनाता है।

खेल के नियमों और खेल प्रवाह द्वारा अनुमत चालें

Scuffle मुद्रित या वितरित प्रतिबंधों को कठोर बाधाओं के रूप में मानता है, सुझावों के रूप में नहीं। एक रिडील मुख्य कार्ड लेआउट में अभी भी प्रत्येक कार्ड को एकत्रित और फेरबदल करता है, केवल एक बेकार पैकेट को बदलने के बजाय मौजूदा लेआउट को बदल देता है। एक ऐसा कदम जो वर्तमान स्थिति का खंडन करता है, उसका कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, जिसमें खेल समाप्त होने के बाद भी शामिल है।

जीत और अंतिम स्थिति

Scuffle में सफलता के लिए आवश्यक है कि फेरबदल की गई पुनर्वितरण स्थिति में पुनर्वितरण समाप्त होने से पहले सभी तैयार कार्ड ढेरों को समाप्त करने के लिए पर्याप्त कार्ड प्रदर्शित हों। सभी इंटरैक्टिंग प्रतिबंधों के एक ही समय में सहमत होने के बाद ही गेम पूरा होने की घोषणा करता है। पहले सीमा मामलों और दूसरे में स्पष्ट प्लेसमेंट का ऑडिट करके Scuffle को बंद करें। स्थिति तब तक पूरी नहीं होती जब तक कि फेरबदल की स्थिति में पुनर्वितरण समाप्त होने से पहले सभी तैयार कार्ड ढेर को खत्म करने के लिए पर्याप्त कार्ड सामने नहीं आते।

व्यावहारिक रणनीति

वर्तमान में उपयोगी प्रत्येक मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड को फेरबदल करने से पहले स्थानांतरित करें, फिर सतह की विविधता के बजाय कितने नए तैयार-कार्ड पाइल कार्ड मूल्यों को प्रदर्शित कर सकता है, इसके आधार पर पुनर्वितरण का मूल्यांकन करें। पैकेट ऑर्डर को संरक्षित करने के लिए पुनर्वितरण की उम्मीद से कार्डों के इर्द-गिर्द योजनाएं बनती हैं जिन्हें अलग-अलग कर दिया जाएगा; एक तैयार कार्ड अनुक्रम पूरी तरह से गायब हो सकता है।

खिलाड़ी पूछते हैं प्रश्न

Scuffle में कौन से निर्णय पुनर्वितरण पर पूर्ण मुख्य कार्ड लेआउट फेरबदल पर निर्भर करते हैं?

वर्तमान में उपयोगी प्रत्येक मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड को फेरबदल करने से पहले स्थानांतरित करें, फिर सतह की विविधता के बजाय कितने नए तैयार-कार्ड पाइल कार्ड मूल्यों को प्रदर्शित कर सकता है, इसके आधार पर पुनर्वितरण का मूल्यांकन करें। यह विशेष रूप से मायने रखता है क्योंकि एक रिडील मुख्य कार्ड लेआउट में अभी भी प्रत्येक कार्ड को इकट्ठा करता है और फेरबदल करता है, केवल एक बेकार पैकेट को बदलने के बजाय मौजूदा लेआउट को बदल देता है।

Scuffle में गलती के बाद किस सीमा की दोबारा जाँच की जानी चाहिए?

पैकेट ऑर्डर को संरक्षित करने के लिए पुनर्वितरण की उम्मीद से कार्डों के इर्द-गिर्द योजनाएं बनती हैं जिन्हें अलग-अलग कर दिया जाएगा; एक तैयार कार्ड अनुक्रम पूरी तरह से गायब हो सकता है। प्रतिस्थापन कदम चुनने से पहले कानूनी सीमा की दोबारा जाँच करें।

Scuffle में रनटाइम पुरस्कार कब पूरा होता है?

समाप्त करें Scuffle जब फेरबदल की गई पुनर्वितरण स्थिति पुनर्वितरण समाप्त होने से पहले सभी तैयार कार्ड ढेर को समाप्त करने के लिए पर्याप्त कार्ड प्रदर्शित करती है। पूर्णता की जाँच संपूर्ण स्थिति से की जाती है, प्रदर्शित उत्तर या दृश्य सन्निकटन से नहीं। लिखित उत्तर प्रकट किए बिना वैकल्पिक शाखाओं को पूर्ववत करें और पुनः करें।