सेटअप और उद्घाटन की स्थिति
छह स्लॉट अज्ञात से शुरू होते हैं, और अपरिवर्तनीय किरण रिकॉर्ड बताते हैं कि प्रत्येक प्रत्यक्ष या दर्पण खंड कितने राक्षसों को देख सकता है। उत्पन्न साक्ष्य एक असाइनमेंट की पहचान करता है।
अद्वितीय मॉन्स्टर असाइनमेंट के साथ सभी छह स्लॉट भरें जो प्रत्येक एन्कोडेड प्रत्यक्ष और प्रतिबिंबित दृश्यता गिनती को पुन: उत्पन्न करता है।
आपका अधूरा खेल केवल इस ब्राउज़र में सहेजा जाता है।
अद्वितीय मॉन्स्टर असाइनमेंट के साथ सभी छह स्लॉट भरें जो प्रत्येक एन्कोडेड प्रत्यक्ष और प्रतिबिंबित दृश्यता गिनती को पुन: उत्पन्न करता है।
पूर्ण मार्गदर्शिका
Undead Puzzle अपने स्वयं के संस्करणित नियम प्रोफ़ाइल के साथ एक पूर्ण ब्राउज़र कार्यान्वयन है। प्रत्यक्ष और प्रतिबिंबित दृष्टि रेखाओं का मिलान करके भूतों, पिशाचों और लाशों को छह छिपे हुए स्लॉट में निर्दिष्ट करें जिनकी गिनती इस बात पर निर्भर करती है कि कौन से राक्षस दिखाई दे रहे हैं।
छह स्लॉट अज्ञात से शुरू होते हैं, और अपरिवर्तनीय किरण रिकॉर्ड बताते हैं कि प्रत्येक प्रत्यक्ष या दर्पण खंड कितने राक्षसों को देख सकता है। उत्पन्न साक्ष्य एक असाइनमेंट की पहचान करता है।
भूत, पिशाच, या ज़ोंबी के लिए एक संपादन योग्य स्लॉट सेट करें, या इसे साफ़ करें। पिशाचों की गिनती प्रत्यक्ष दृष्टि पर होती है, भूतों की गिनती दर्पणों में होती है, और लाशों की गिनती दोनों प्रकार के खंडों में होती है।
अद्वितीय मॉन्स्टर असाइनमेंट के साथ सभी छह स्लॉट भरें जो प्रत्येक एन्कोडेड प्रत्यक्ष और प्रतिबिंबित दृश्यता गिनती को पुन: उत्पन्न करता है। अंतिम अज्ञात स्लॉट के लिए, केवल राक्षसों की संख्या पर निर्भर रहने के बजाय, प्रत्येक किरण को पूरा करें जिसमें वे भाग लेते हैं; प्रत्येक शेष मान को दोनों देखने के तरीकों को संतुष्ट करना चाहिए।
प्रत्यक्ष अवलोकन की तुलना उसके दर्पण समकक्ष से करें: केवल प्रत्यक्ष रूप से देखना एक पिशाच का संकेत देता है, केवल दर्पण एक भूत का संकेत देता है, और दोनों एक ज़ोंबी का संकेत देते हैं। एक अप्रतिबिंबित खंड पर भूत की गिनती करना या दर्पण से एक ज़ोंबी को छिपाना परिभाषित दृश्यता नियमों को उलट देता है और युग्मित किरणों में विरोधाभास पैदा करता है।
अद्वितीय मॉन्स्टर असाइनमेंट के साथ सभी छह स्लॉट भरें जो प्रत्येक एन्कोडेड प्रत्यक्ष और प्रतिबिंबित दृश्यता गिनती को पुन: उत्पन्न करता है।
भूत, पिशाच, या ज़ोंबी के लिए एक संपादन योग्य स्लॉट सेट करें, या इसे साफ़ करें। पिशाचों की गिनती प्रत्यक्ष दृष्टि पर होती है, भूतों की गिनती दर्पणों में होती है, और लाशों की गिनती दोनों प्रकार के खंडों में होती है।
प्रत्यक्ष अवलोकन की तुलना उसके दर्पण समकक्ष से करें: केवल प्रत्यक्ष रूप से देखना एक पिशाच का संकेत देता है, केवल दर्पण एक भूत का संकेत देता है, और दोनों एक ज़ोंबी का संकेत देते हैं।