Demons and Thieves

साझा लपेटे गए आधार कार्ड मूल्य से आठ तेरह-कार्ड समान-समाप्त-कार्ड ढेर को पूरा करें।

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इस डिवाइस के आँकड़े

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कैसे खेलें

साझा लपेटे गए आधार कार्ड मूल्य से आठ तेरह-कार्ड समान-समाप्त-कार्ड ढेर को पूरा करें।

  • दो डेक चार एक-कार्ड वैकल्पिक-रंग कॉलम और पांच आठ-कार्ड समान-कार्ड-सूट कॉलम बनाते हैं, सभी ऊपर की ओर। एक फेंटा हुआ कार्ड अपने तैयार कार्ड के ढेर को शुरू करता है और सामान्य आधार कार्ड का मूल्य निर्धारित करता है, तेरह कार्ड केवल उसके शीर्ष को उजागर करके एक रिजर्व भरते हैं, और एक कार्ड बर्बादी शुरू करता है।
  • बाएँ चार स्तंभ बारी-बारी से रंगों में निर्मित होते हैं और दाएँ पाँच कार्ड सूट में निर्मित होते हैं; एक पैकेट को अपने स्रोत कॉलम के नियम का पालन करना चाहिए, हालांकि नियमों द्वारा गंतव्य जुड़ाव की अनुमति होने पर इसका पहला कार्ड दूसरे अनुभाग में जा सकता है। रिजर्व और अपशिष्ट शीर्ष मुख्य कार्ड लेआउट या समान-समाप्त-कार्ड ढेर में प्रवेश कर सकते हैं, जो बेस कार्ड मूल्य से किंग-टू-ऐस रैप के साथ बढ़ते हैं। ड्रा पाइल अकेले ड्रा होता है और दो ऑर्डर किए गए पुनर्वितरण की अनुमति देता है।
  • साझा लपेटे गए आधार कार्ड मूल्य से आठ तेरह-कार्ड समान-समाप्त-कार्ड ढेर को पूरा करें।

रणनीति सुझाव

  • रिज़र्व को लगातार उजागर करें और एक क्रॉस्ड पैकेट बनाने से बचें जिसका आंतरिक क्रम अब उसके नए कॉलम के नियम को संतुष्ट नहीं करता है, क्योंकि वह पैकेट केवल शीर्ष से अलग हो सकता है।
  • दो मुख्य कार्ड लेआउट अनुभाग एक बिल्ड नियम साझा नहीं करते हैं; एक समान-कार्ड-सूट कॉलम में पार करने के बाद एक कानूनी वैकल्पिक-रंग पैकेट अचल बन सकता है।
  • तीसरे पास से पहले अपशिष्ट क्रम को ट्रैक करें और प्रत्येक कार्ड सूट की दोनों प्रतियों को एक ही लपेटे हुए तैयार-कार्ड ढेर पूर्ववर्ती के पीछे संरेखित करें।

पूर्ण मार्गदर्शिका

नियम, स्कोरिंग, और रणनीति

Demons and Thieves अपने स्वयं के संस्करणित नियम प्रोफ़ाइल के साथ एक पूर्ण ब्राउज़र कार्यान्वयन है। एक तेरह-कार्ड रिजर्व और लपेटे हुए आधार-कार्ड मूल्य समाप्त-कार्ड ढेर के चारों ओर वैकल्पिक-रंग और समान-कार्ड-सूट मुख्य कार्ड लेआउट का समन्वय करें।

सेटअप और उद्घाटन की स्थिति

दो डेक चार एक-कार्ड वैकल्पिक-रंग कॉलम और पांच आठ-कार्ड समान-कार्ड-सूट कॉलम बनाते हैं, सभी ऊपर की ओर। एक फेंटा हुआ कार्ड अपने तैयार कार्ड के ढेर को शुरू करता है और सामान्य आधार कार्ड का मूल्य निर्धारित करता है, तेरह कार्ड केवल उसके शीर्ष को उजागर करके एक रिजर्व भरते हैं, और एक कार्ड बर्बादी शुरू करता है।

खेल के नियमों और खेल प्रवाह द्वारा अनुमत चालें

बाएँ चार स्तंभ बारी-बारी से रंगों में निर्मित होते हैं और दाएँ पाँच कार्ड सूट में निर्मित होते हैं; एक पैकेट को अपने स्रोत कॉलम के नियम का पालन करना चाहिए, हालांकि नियमों द्वारा गंतव्य जुड़ाव की अनुमति होने पर इसका पहला कार्ड दूसरे अनुभाग में जा सकता है। रिजर्व और अपशिष्ट शीर्ष मुख्य कार्ड लेआउट या समान-समाप्त-कार्ड ढेर में प्रवेश कर सकते हैं, जो बेस कार्ड मूल्य से किंग-टू-ऐस रैप के साथ बढ़ते हैं। ड्रा पाइल अकेले ड्रा होता है और दो ऑर्डर किए गए पुनर्वितरण की अनुमति देता है।

जीत और अंतिम स्थिति

साझा लपेटे गए आधार कार्ड मूल्य से आठ तेरह-कार्ड समान-समाप्त-कार्ड ढेर को पूरा करें। तीसरे पास से पहले अपशिष्ट क्रम को ट्रैक करें और प्रत्येक कार्ड सूट की दोनों प्रतियों को एक ही लपेटे हुए तैयार-कार्ड ढेर पूर्ववर्ती के पीछे संरेखित करें।

व्यावहारिक रणनीति

रिज़र्व को लगातार उजागर करें और एक क्रॉस्ड पैकेट बनाने से बचें जिसका आंतरिक क्रम अब उसके नए कॉलम के नियम को संतुष्ट नहीं करता है, क्योंकि वह पैकेट केवल शीर्ष से अलग हो सकता है। दो मुख्य कार्ड लेआउट अनुभाग एक बिल्ड नियम साझा नहीं करते हैं; एक समान-कार्ड-सूट कॉलम में पार करने के बाद एक कानूनी वैकल्पिक-रंग पैकेट अचल बन सकता है।

खिलाड़ी पूछते हैं प्रश्न

Demons and Thieves में उद्देश्य क्या है?

साझा लपेटे गए आधार कार्ड मूल्य से आठ तेरह-कार्ड समान-समाप्त-कार्ड ढेर को पूरा करें।

Demons and Thieves में नियमों के अनुसार किन चालों की अनुमति है?

बाएँ चार स्तंभ बारी-बारी से रंगों में निर्मित होते हैं और दाएँ पाँच कार्ड सूट में निर्मित होते हैं; एक पैकेट को अपने स्रोत कॉलम के नियम का पालन करना चाहिए, हालांकि नियमों द्वारा गंतव्य जुड़ाव की अनुमति होने पर इसका पहला कार्ड दूसरे अनुभाग में जा सकता है। रिजर्व और अपशिष्ट शीर्ष मुख्य कार्ड लेआउट या समान-समाप्त-कार्ड ढेर में प्रवेश कर सकते हैं, जो बेस कार्ड मूल्य से किंग-टू-ऐस रैप के साथ बढ़ते हैं। ड्रा पाइल अकेले ड्रा होता है और दो ऑर्डर किए गए पुनर्वितरण की अनुमति देता है।

Demons and Thieves में मुझे सबसे पहले क्या योजना बनानी चाहिए?

रिज़र्व को लगातार उजागर करें और एक क्रॉस्ड पैकेट बनाने से बचें जिसका आंतरिक क्रम अब उसके नए कॉलम के नियम को संतुष्ट नहीं करता है, क्योंकि वह पैकेट केवल शीर्ष से अलग हो सकता है।