Windmill Solitaire

सभी 104 कार्डों को केंद्र और चार कोने वाले तैयार कार्ड ढेर में ले जाएं।

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इस डिवाइस के आँकड़े

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सर्वश्रेष्ठ क्रम
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कैसे खेलें

सभी 104 कार्डों को केंद्र और चार कोने वाले तैयार कार्ड ढेर में ले जाएं।

  • केंद्र की शुरुआत ऐस ऑफ़ क्लब्स से करें, कार्ड आठ आरक्षित कार्डों का सौदा करें और एक बेकार कार्ड को उजागर करें।
  • चार ऐस-टू-किंग चक्रों के माध्यम से कार्ड मूल्य के आधार पर केंद्र को ऊपर की ओर बनाएं, या किंग से नीचे ऐस तक प्रत्येक कोने को शुरू करें और बनाएं; कार्ड सूट को नजरअंदाज कर दिया जाता है।
  • साफ किए गए भंडार कचरे से फिर से भर जाते हैं और कचरा ड्रॉ ढेर से स्वचालित रूप से आगे बढ़ता है; बिना पुनर्सौदे के समाप्त करें।

रणनीति सुझाव

  • खेलने योग्य रैंक केंद्र या कोने में फिट हो सकती है, इसलिए उस गंतव्य को चुनें जो भविष्य की पहुंच को सुरक्षित रखता है।
  • रिज़र्व कार्ड को हटाने से रिज़र्व और अपशिष्ट एक्सपोज़र दोनों तुरंत बदल जाते हैं।
  • केंद्र में 52 कार्ड रखे जा सकते हैं, जबकि प्रत्येक कोना एक किंग-टू-ऐस कार्ड अनुक्रम के बाद बंद हो जाता है।

पूर्ण मार्गदर्शिका

नियम, स्कोरिंग, और रणनीति

Windmill Solitaire ऐस ऑफ़ क्लब्स को एक केंद्रीय तैयार-कार्ड ढेर पर रखता है, इसे आठ उजागर भंडारों से घेरता है, और चार खाली कोने वाले तैयार-कार्ड ढेर पेश करता है। दो डेक एक साइक्लिंग सेंटर और चार अवरोही कोने वाले कार्ड ढेरों के बीच विभाजित हैं।

केंद्र चार रैंक चक्र पूरा करता है

केंद्र, किंग के बाद ऐस के साथ कार्ड मूल्य के आधार पर ऊपर की ओर बढ़ता है और चार पूर्ण ऐस-टू-किंग चक्रों को पूरा करते हुए, 52 कार्ड रख सकता है। कार्ड सूट इस कार्यान्वित संस्करण में प्लेसमेंट को प्रभावित नहीं करता है।

चार कोने राजाओं से उतरते हैं

प्रत्येक कोना किसी किंग से शुरू होता है और फिर कार्ड के मूल्य से तेरह कार्डों के लिए ऐस तक नीचे की ओर बढ़ता है। कार्ड सूट को नजरअंदाज कर दिया जाता है, इसलिए प्रत्येक उजागर कार्ड मूल्य को केंद्र और संगत कोने के बीच एक विकल्प की आवश्यकता हो सकती है।

आठ भंडार स्वचालित रूप से पुनः भर जाते हैं

रिजर्व से हटाये गये कार्ड के मौजूद होने पर उसे वेस्ट टॉप से ​​बदल दिया जाता है। फिर कचरा ड्रॉ पाइल से स्वचालित रूप से आगे बढ़ता है, एक ही तैयार-कार्ड पाइल चाल के माध्यम से दो उजागर स्थितियों को बदलता है।

एक पास में सभी 104 कार्ड होने चाहिए

कोई पुनर्वितरण नहीं है. कचरे से सीधे लिया गया कार्ड भी अगले ड्रा पाइल कार्ड के उजागर होने का कारण बनता है, इसलिए कार्ड अनुक्रम को आगे बढ़ाने से पहले सभी केंद्र और कोने के लक्ष्यों की तुलना करें।

खिलाड़ी पूछते हैं प्रश्न

क्या विंडमिल में कार्ड सूट मायने रखता है?

नहीं, सेंटर और कॉर्नर फिनिश्ड-कार्ड पाइल्स दोनों केवल इस संस्करण में कार्ड मूल्य का पालन करते हैं।

केंद्र में कितने कार्ड फिट होते हैं?

बावन कार्ड, चार पूर्ण उर्ध्व कार्ड मूल्य चक्र बनाते हैं।

कॉर्नर फिनिश्ड-कार्ड पाइल्स का निर्माण कैसे होता है?

प्रत्येक एक राजा से शुरू होता है और ऐस के माध्यम से रैंक दर रैंक नीचे आता है।