Dara

प्रतिद्वंद्वी को दो पत्थरों तक कम कर दें या उस खिलाड़ी को कानूनी कार्रवाई के बिना छोड़ दें, जिससे एक और कानूनी तीन बनाना असंभव हो जाएगा।

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इस डिवाइस के आँकड़े

आपका अधूरा खेल केवल इस ब्राउज़र में सहेजा जाता है।

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सर्वश्रेष्ठ क्रम
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कैसे खेलें

प्रतिद्वंद्वी को दो पत्थरों तक कम कर दें या उस खिलाड़ी को कानूनी कार्रवाई के बिना छोड़ दें, जिससे एक और कानूनी तीन बनाना असंभव हो जाएगा।

  • पांच-छह गेम का बोर्ड खाली शुरू होता है और प्रत्येक खिलाड़ी के पास बारह पत्थर होते हैं। जब तक सभी चौबीस पत्थर नीचे नहीं गिर जाते, तब तक खिलाड़ी एकल स्थान बदलते रहते हैं; इस ड्रॉप चरण के दौरान बनी पंक्तियाँ कैप्चर नहीं करती हैं।
  • प्लेसमेंट के बाद, एक पत्थर को आसन्न रिक्त स्थान पर ऑर्थोगोनल रूप से स्लाइड करें। बिल्कुल तीन की एक सख्त पंक्ति या स्तंभ विरोधी तीन के बाहर एक दुश्मन पत्थर को हटाने की अनुमति देता है; किसी भी चरण में चार या अधिक लगातार स्वयं के पत्थर बनाना नियमों द्वारा निषिद्ध है।
  • प्रतिद्वंद्वी को दो पत्थरों तक कम कर दें या उस खिलाड़ी को कानूनी कार्रवाई के बिना छोड़ दें, जिससे एक और कानूनी तीन बनाना असंभव हो जाएगा।

रणनीति सुझाव

  • कई संभावित तीसरे बिंदुओं के साथ दो-पत्थर की आकृतियाँ बनाएं, मौजूदा तीन के बाहर मोबाइल टुकड़ों को संरक्षित करें, और अपनी कैप्चर पंक्ति को पूरा करने से पहले प्रतिद्वंद्वी को सुरक्षा तोड़ने के लिए मजबूर करें।
  • चार की एक पंक्ति एक मजबूत मिल नहीं है - यह नियमों द्वारा निषिद्ध है - जबकि प्रारंभिक प्लेसमेंट के दौरान बनाई गई तीन को कोई निष्कासन नहीं मिलता है, भले ही यह बाद के गेम बोर्ड को आकार दे सकता है।
  • जब सामग्री कम हो, तो सटीक तीन के अंदर पत्थरों की रक्षा करें और गणना करें कि क्या एक रक्षक को स्थानांतरित करने से तत्काल विरोधी तीन का पर्दाफाश हो जाता है या आपका अंतिम कानूनी मार्ग हट जाता है।

पूर्ण मार्गदर्शिका

नियम, स्कोरिंग, और रणनीति

Dara अपने स्वयं के संस्करणित नियम प्रोफ़ाइल के साथ एक पूर्ण ब्राउज़र कार्यान्वयन है। प्लेसमेंट चरण के बाद असुरक्षित दुश्मन के पत्थरों को पकड़ते हुए, पांच-छह गेम बोर्ड पर तीन की सटीक ऑर्थोगोनल पंक्तियाँ बनाएं।

सेटअप और उद्घाटन की स्थिति

पांच-छह गेम का बोर्ड खाली शुरू होता है और प्रत्येक खिलाड़ी के पास बारह पत्थर होते हैं। जब तक सभी चौबीस पत्थर नीचे नहीं गिर जाते, तब तक खिलाड़ी एकल स्थान बदलते रहते हैं; इस ड्रॉप चरण के दौरान बनी पंक्तियाँ कैप्चर नहीं करती हैं।

खेल के नियमों और खेल प्रवाह द्वारा अनुमत चालें

प्लेसमेंट के बाद, एक पत्थर को आसन्न रिक्त स्थान पर ऑर्थोगोनल रूप से स्लाइड करें। बिल्कुल तीन की एक सख्त पंक्ति या स्तंभ विरोधी तीन के बाहर एक दुश्मन पत्थर को हटाने की अनुमति देता है; किसी भी चरण में चार या अधिक लगातार स्वयं के पत्थर बनाना नियमों द्वारा निषिद्ध है।

जीत और अंतिम स्थिति

प्रतिद्वंद्वी को दो पत्थरों तक कम कर दें या उस खिलाड़ी को कानूनी कार्रवाई के बिना छोड़ दें, जिससे एक और कानूनी तीन बनाना असंभव हो जाएगा। जब सामग्री कम हो, तो सटीक तीन के अंदर पत्थरों की रक्षा करें और गणना करें कि क्या एक रक्षक को स्थानांतरित करने से तत्काल विरोधी तीन का पर्दाफाश हो जाता है या आपका अंतिम कानूनी मार्ग हट जाता है।

व्यावहारिक रणनीति

कई संभावित तीसरे बिंदुओं के साथ दो-पत्थर की आकृतियाँ बनाएं, मौजूदा तीन के बाहर मोबाइल टुकड़ों को संरक्षित करें, और अपनी कैप्चर पंक्ति को पूरा करने से पहले प्रतिद्वंद्वी को सुरक्षा तोड़ने के लिए मजबूर करें। चार की एक पंक्ति एक मजबूत मिल नहीं है - यह नियमों द्वारा निषिद्ध है - जबकि प्रारंभिक प्लेसमेंट के दौरान बनाई गई तीन को कोई निष्कासन नहीं मिलता है, भले ही यह बाद के गेम बोर्ड को आकार दे सकता है।

खिलाड़ी पूछते हैं प्रश्न

Dara में उद्देश्य क्या है?

प्रतिद्वंद्वी को दो पत्थरों तक कम कर दें या उस खिलाड़ी को कानूनी कार्रवाई के बिना छोड़ दें, जिससे एक और कानूनी तीन बनाना असंभव हो जाएगा।

Dara में नियमों के अनुसार किन चालों की अनुमति है?

प्लेसमेंट के बाद, एक पत्थर को आसन्न रिक्त स्थान पर ऑर्थोगोनल रूप से स्लाइड करें। बिल्कुल तीन की एक सख्त पंक्ति या स्तंभ विरोधी तीन के बाहर एक दुश्मन पत्थर को हटाने की अनुमति देता है; किसी भी चरण में चार या अधिक लगातार स्वयं के पत्थर बनाना नियमों द्वारा निषिद्ध है।

Dara में मुझे सबसे पहले क्या योजना बनानी चाहिए?

कई संभावित तीसरे बिंदुओं के साथ दो-पत्थर की आकृतियाँ बनाएं, मौजूदा तीन के बाहर मोबाइल टुकड़ों को संरक्षित करें, और अपनी कैप्चर पंक्ति को पूरा करने से पहले प्रतिद्वंद्वी को सुरक्षा तोड़ने के लिए मजबूर करें।