सेटअप और उद्घाटन की स्थिति
छह कोने पंद्रह संभावित कनेक्टिंग किनारे प्रदान करते हैं, और सभी किनारे लावारिस शुरू होते हैं। आप और कंप्यूटर बारी-बारी से अपने-अपने रंग में एक किनारे का दावा करते हैं।
आपके दावा किए गए किन्हीं तीन किनारों के एक बनने से पहले कंप्यूटर को अपने रंग में एक त्रिकोण पूरा करने के लिए बाध्य करें।
आपका अधूरा खेल केवल इस ब्राउज़र में सहेजा जाता है।
आपके दावा किए गए किन्हीं तीन किनारों के एक बनने से पहले कंप्यूटर को अपने रंग में एक त्रिकोण पूरा करने के लिए बाध्य करें।
पूर्ण मार्गदर्शिका
Sim अपने स्वयं के संस्करणित नियम प्रोफ़ाइल के साथ एक पूर्ण ब्राउज़र कार्यान्वयन है। मोनोक्रोमैटिक त्रिकोण से बचते हुए पूरे छह-बिंदु ग्राफ़ के किनारों को रंग दें जो इसके निर्माता को तुरंत खो देता है।
छह कोने पंद्रह संभावित कनेक्टिंग किनारे प्रदान करते हैं, और सभी किनारे लावारिस शुरू होते हैं। आप और कंप्यूटर बारी-बारी से अपने-अपने रंग में एक किनारे का दावा करते हैं।
दो शीर्षों के बीच कोई भी लावारिस किनारा चुनें। दावा किए गए किनारे कभी भी हिलते नहीं हैं या मालिक नहीं बदलते हैं, और आपके अपने तीन किनारों से पूरी तरह से बने त्रिकोण को पूरा करने से खेल तुरंत समाप्त हो जाता है।
आपके दावा किए गए किन्हीं तीन किनारों के एक बनने से पहले कंप्यूटर को अपने रंग में एक त्रिकोण पूरा करने के लिए बाध्य करें। जब कुछ किनारे बचे हों, तो प्रत्येक किनारे को सूचीबद्ध करें जो आपके त्रिकोणों में से एक को बंद कर देगा और यह जांचते हुए कि प्रतिद्वंद्वी के लिए कौन सा सुरक्षित उत्तर बचा है, केवल सुरक्षित किनारों में से चुनें।
एक शीर्ष साझा करने वाले अपने किनारों के जोड़े को ट्रैक करें, क्योंकि उनके अन्य समापन बिंदुओं के बीच बढ़त का दावा करना घातक है, और प्रतिद्वंद्वी को ऐसे कई निषिद्ध किनारों की ओर ले जाएं। केवल दृश्यमान ज्यामितीय त्रिभुजों को देखने से वे त्रिभुज छूट जाते हैं जिनके तीन शीर्ष चित्र में जुड़े हुए हैं; संपूर्ण ग्राफ़ की क्रॉसिंग अतिरिक्त शीर्ष नहीं बनाती है।
आपके दावा किए गए किन्हीं तीन किनारों के एक बनने से पहले कंप्यूटर को अपने रंग में एक त्रिकोण पूरा करने के लिए बाध्य करें।
दो शीर्षों के बीच कोई भी लावारिस किनारा चुनें। दावा किए गए किनारे कभी भी हिलते नहीं हैं या मालिक नहीं बदलते हैं, और आपके अपने तीन किनारों से पूरी तरह से बने त्रिकोण को पूरा करने से खेल तुरंत समाप्त हो जाता है।
एक शीर्ष साझा करने वाले अपने किनारों के जोड़े को ट्रैक करें, क्योंकि उनके अन्य समापन बिंदुओं के बीच बढ़त का दावा करना घातक है, और प्रतिद्वंद्वी को ऐसे कई निषिद्ध किनारों की ओर ले जाएं।