Yote

गेम बोर्ड की स्थिति और प्रतिद्वंद्वी की शेष ताकत दोनों से सभी विरोधी टुकड़ों को हटा दें।

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इस डिवाइस के आँकड़े

आपका अधूरा खेल केवल इस ब्राउज़र में सहेजा जाता है।

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सर्वश्रेष्ठ क्रम
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कैसे खेलें

गेम बोर्ड की स्थिति और प्रतिद्वंद्वी की शेष ताकत दोनों से सभी विरोधी टुकड़ों को हटा दें।

  • पांच-छह ग्रिड खाली शुरू होता है और प्रत्येक खिलाड़ी गेम बोर्ड से बारह टुकड़े रखता है। एक मोड़ पर, एक खिलाड़ी रिज़र्व विकसित करना जारी रख सकता है या पहले से ही खेल में एक टुकड़े का उपयोग कर सकता है।
  • एक क्रिया चुनें: किसी भी खाली सेल पर एक रखा हुआ टुकड़ा रखें, एक गेम बोर्ड के टुकड़े को आसन्न खाली सेल में ऑर्थोगोनल रूप से ले जाएं, या एक आसन्न दुश्मन को ऑर्थोगोनल रूप से परे खाली सेल में कूदें। छलांग लगाने के बाद, गेम बोर्ड से एक और दुश्मन बच जाए तो उसे हटा दें।
  • गेम बोर्ड की स्थिति और प्रतिद्वंद्वी की शेष ताकत दोनों से सभी विरोधी टुकड़ों को हटा दें।

रणनीति सुझाव

  • टुकड़ों को हाथ में रखने से लचीले प्लेसमेंट सुरक्षित रहते हैं, जबकि युग्मित गेम बोर्ड के टुकड़े जंप लैंडिंग और बोनस-हटाने के लक्ष्य दोनों को अस्वीकार कर सकते हैं जिन्हें आप सबसे अधिक संरक्षित करना चाहते हैं।
  • इस नियम में कैप्चर एक एकल ऑर्थोगोनल जंप है, न कि विकर्ण या स्वचालित मल्टी-जंप, और जंप पीस के निकलने के बाद बोनस निष्कासन एक अलग विकल्प है।
  • जब गेम बोर्ड पर केवल एक ही दुश्मन रह जाता है, तो एक छलांग से टर्न तुरंत समाप्त हो सकता है क्योंकि गेम बोर्ड पर कोई दूसरा लक्ष्य नहीं होता है; यह मानने से पहले कि पूरा खेल ख़त्म हो गया है, आरक्षित मोहरों की गिनती करें।

पूर्ण मार्गदर्शिका

नियम, स्कोरिंग, और रणनीति

Yote अपने स्वयं के संस्करणित नियम प्रोफ़ाइल के साथ एक पूर्ण ब्राउज़र कार्यान्वयन है। खाली पांच-छह गेम बोर्ड पर बारह-टुकड़ा रिजर्व तैनात करें, स्थानांतरित करें और कूदें, प्रत्येक कैप्चर के साथ गेम बोर्ड से एक अतिरिक्त निष्कासन अर्जित होता है।

सेटअप और उद्घाटन की स्थिति

पांच-छह ग्रिड खाली शुरू होता है और प्रत्येक खिलाड़ी गेम बोर्ड से बारह टुकड़े रखता है। एक मोड़ पर, एक खिलाड़ी रिज़र्व विकसित करना जारी रख सकता है या पहले से ही खेल में एक टुकड़े का उपयोग कर सकता है।

खेल के नियमों और खेल प्रवाह द्वारा अनुमत चालें

एक क्रिया चुनें: किसी भी खाली सेल पर एक रखा हुआ टुकड़ा रखें, एक गेम बोर्ड के टुकड़े को आसन्न खाली सेल में ऑर्थोगोनल रूप से ले जाएं, या एक आसन्न दुश्मन को ऑर्थोगोनल रूप से परे खाली सेल में कूदें। छलांग लगाने के बाद, गेम बोर्ड से एक और दुश्मन बच जाए तो उसे हटा दें।

जीत और अंतिम स्थिति

गेम बोर्ड की स्थिति और प्रतिद्वंद्वी की शेष ताकत दोनों से सभी विरोधी टुकड़ों को हटा दें। जब गेम बोर्ड पर केवल एक ही दुश्मन रह जाता है, तो एक छलांग से टर्न तुरंत समाप्त हो सकता है क्योंकि गेम बोर्ड पर कोई दूसरा लक्ष्य नहीं होता है; यह मानने से पहले कि पूरा खेल ख़त्म हो गया है, आरक्षित मोहरों की गिनती करें।

व्यावहारिक रणनीति

टुकड़ों को हाथ में रखने से लचीले प्लेसमेंट सुरक्षित रहते हैं, जबकि युग्मित गेम बोर्ड के टुकड़े जंप लैंडिंग और बोनस-हटाने के लक्ष्य दोनों को अस्वीकार कर सकते हैं जिन्हें आप सबसे अधिक संरक्षित करना चाहते हैं। इस नियम में कैप्चर एक एकल ऑर्थोगोनल जंप है, न कि विकर्ण या स्वचालित मल्टी-जंप, और जंप पीस के निकलने के बाद बोनस निष्कासन एक अलग विकल्प है।

खिलाड़ी पूछते हैं प्रश्न

Yote में उद्देश्य क्या है?

गेम बोर्ड की स्थिति और प्रतिद्वंद्वी की शेष ताकत दोनों से सभी विरोधी टुकड़ों को हटा दें।

Yote में नियमों के अनुसार किन चालों की अनुमति है?

एक क्रिया चुनें: किसी भी खाली सेल पर एक रखा हुआ टुकड़ा रखें, एक गेम बोर्ड के टुकड़े को आसन्न खाली सेल में ऑर्थोगोनल रूप से ले जाएं, या एक आसन्न दुश्मन को ऑर्थोगोनल रूप से परे खाली सेल में कूदें। छलांग लगाने के बाद, गेम बोर्ड से एक और दुश्मन बच जाए तो उसे हटा दें।

Yote में मुझे सबसे पहले क्या योजना बनानी चाहिए?

टुकड़ों को हाथ में रखने से लचीले प्लेसमेंट सुरक्षित रहते हैं, जबकि युग्मित गेम बोर्ड के टुकड़े जंप लैंडिंग और बोनस-हटाने के लक्ष्य दोनों को अस्वीकार कर सकते हैं जिन्हें आप सबसे अधिक संरक्षित करना चाहते हैं।