कैसे खेलें
Anglers एक बार पूरा हो जाता है जब प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग क्रमांकित मछली रेखा लंबाई पूर्णता परीक्षण को पूरा करता है। टर्मिनल जांच परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करती है।
- Anglers इसकी निश्चित जानकारी पहले से ही चिह्नित है और इसके संपादन योग्य स्थान प्लेयर के लिए छोड़ दिए गए हैं। प्रत्येक क्रमांकित मछुआरे से एक मछली तक एक गैर-क्रॉसिंग रेखा खींचें, जिसमें उस मछुआरे की रेखा द्वारा उपयोग की जाने वाली कोशिकाओं की गणना करने वाला सुराग हो। रीस्टार्ट संग्रहीत गेम आईडी, नियम संस्करण और बीज से समान उद्घाटन का पुनर्निर्माण करता है।
- Anglers में कोई भी स्थानांतरण केवल तभी स्वीकार किया जाता है जब वह पहले से ही दिखाई देने वाली प्रत्येक आवश्यकता को संरक्षित करता है। प्रत्येक क्रमांकित मछुआरे से एक मछली तक एक गैर-क्रॉसिंग रेखा खींचें, जिसमें उस मछुआरे की रेखा द्वारा उपयोग की जाने वाली कोशिकाओं की गणना करने वाला सुराग हो। असफल सत्यापन चाल संख्या, इतिहास और गेम बोर्ड को वैसे ही छोड़ देता है जैसे वे थे।
- Anglers एक बार पूरा हो जाता है जब प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग क्रमांकित मछली रेखा लंबाई पूर्णता परीक्षण को पूरा करता है। टर्मिनल जांच परिणाम देने से पहले प्रत्येक प्रासंगिक ढेर, सेल, किनारे, कमरे और सुराग की जांच करती है।
रणनीति सुझाव
- प्रत्येक क्रमांकित मछुआरे से लाइन की लंबाई और अबाधित दिशा की तुलना करके, लंबे रास्तों के लिए गलियारे छोड़कर सबसे पहले सबसे अधिक बाधित मछली का मिलान करें।
- पूरी लाइन की लंबाई की गणना किए बिना निकटतम मछली को जोड़ने से एक अलग एंगलर द्वारा पहुंच योग्य एकमात्र लक्ष्य का उपभोग हो सकता है और क्रॉसिंग को मजबूर किया जा सकता है।
- Anglers के अंत में, सबसे छोटा कदम उठाने से पहले शेष गंतव्यों, चिह्नों या कनेक्शनों की दोबारा गिनती करें। फिनिश तभी स्वीकार की जाती है जब प्रत्येक कोशिका, किनारा, क्षेत्र और निश्चित सुराग क्रमांकित मछली रेखा लंबाई पूर्णता परीक्षण को संतुष्ट करता है।