पेग सॉलिटेयर

एक खूंटी के साथ समाप्त करें, आदर्श रूप से क्रॉस-आकार वाले गेम बोर्ड के केंद्र में।

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इस डिवाइस के आँकड़े

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सर्वश्रेष्ठ क्रम
0 दिन

कैसे खेलें

एक खूंटी के साथ समाप्त करें, आदर्श रूप से क्रॉस-आकार वाले गेम बोर्ड के केंद्र में।

  • एक खूंटी का चयन करें जिसके ठीक बगल में एक और खूंटी हो और उसके आगे एक खाली छेद हो।
  • मध्य खूंटी को हटाने के लिए खाली छेद में क्षैतिज या लंबवत रूप से कूदें।
  • तब तक जारी रखें जब तक एक खूंटी न रह जाए या कोई कानूनी छलांग उपलब्ध न हो जाए।

रणनीति सुझाव

  • कोने के खूंटे को अलग करने से पहले बाहरी भुजाओं को अंदर की ओर काम करें।
  • अंतिम क्रम के लिए केंद्र से होकर जाने वाले रास्ते खुले रखें।
  • एक गतिरोध के बाद पूर्ववत करें और तुलना करें कि कौन सी पिछली छलांग ने गेम बोर्ड को विभाजित किया था।

पूर्ण मार्गदर्शिका

नियम, स्कोरिंग, और रणनीति

पेग सॉलिटेयर एक क्रॉस-आकार के गेम बोर्ड पर एक शुद्ध चाल-क्रम पहेली है। प्रत्येक चाल एक आसन्न खूंटी को एक खाली छेद में उछाल देती है और कूदी हुई खूंटी को हटा देती है; एक मजबूत समाधान एक केन्द्रित खूंटी के साथ समाप्त होता है।

मानक क्रॉस गेम बोर्ड

गेम बोर्ड केंद्र को छोड़कर प्रत्येक वैध छेद से शुरू होता है। खेल के नियमों द्वारा अनुमत एक चाल क्षैतिज या लंबवत रूप से दो छेदों तक जाती है: पड़ोसी छेद में एक खूंटी होनी चाहिए और लैंडिंग छेद खाली होना चाहिए। विकर्ण छलांग की अनुमति नहीं है.

परिणाम और चाल गिनती

प्रत्येक छलांग एक खूंटी हटाती है, इसलिए एक-खूंटी फिनिश में मानक शुरुआत से चालों की एक निश्चित संख्या होती है। खेल एक खूंटी शेष रहने पर जीत की सूचना देता है और जब कई खूंटियां शेष रह जाती हैं लेकिन कोई कानूनी छलांग मौजूद नहीं होती है तो परिणाम अटक जाता है।

पृथक हथियारों से बचें

एक भुजा के सिरे पर फँसी एक खूँटी तब तक वापस नहीं आ सकती जब तक कि दूसरी खूँटी बिल्कुल सही स्थिति में न रहे। बाहरी खूंटियों को केंद्र की ओर काम करें और केंद्रीय लेन को बहुत जल्दी साफ़ करने से बचें।

अंतिम पैटर्न को पीछे की ओर प्लान करें

केंद्र में उतरने वाली आखिरी छलांग की कल्पना करें, फिर इसके लिए आवश्यक दो स्थितियों को सुरक्षित रखें। किसी गतिरोध का अध्ययन करने के लिए आँख मूँद कर पुनः आरंभ करने के बजाय पूर्ववत का उपयोग करें। एक कानूनी संकेत एक कदम की पहचान करता है लेकिन यह गारंटी नहीं देता कि प्रत्येक निरंतरता जीतती है।

खिलाड़ी पूछते हैं प्रश्न

क्या नियमों द्वारा विकर्ण छलांग की अनुमति है?

नहीं, यहां उपयोग किए गए मानक क्रॉस-गेम बोर्ड नियम केवल क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर छलांग की अनुमति देते हैं।

सबसे अच्छी समाप्ति क्या है?

कोई भी शेष खूंटी इस कार्यान्वयन को जीतती है। केंद्र में फिनिशिंग क्लासिक लक्ष्य और सबसे साफ समाधान है, लेकिन इसे एक अलग परिणाम के रूप में दर्ज नहीं किया जाता है।

क्या खेल के नियमों द्वारा अनुमत प्रत्येक कदम से कोई समाधान निकलता है?

नहीं, कई कानूनी शुरुआती चालें अंततः खूंटियों को अलग कर देती हैं, इसलिए चाल क्रम और भविष्य के मार्ग मायने रखते हैं।