कैसे खेलें
आप Castles End को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।
- Castles End पहले चरण के लिए निर्मित संस्करण आधारित स्थिति से खुलता है, किसी भी अन्य खेल से पहले एक साझा रैपिंग फिनिश्ड-कार्ड पाइल बेस कार्ड मान चुनना होगा; दस मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड ढेर फिर दो पुन: प्रयोज्य कोशिकाओं के चारों ओर वैकल्पिक रंग में ऊपर या नीचे एक कार्ड बनाएं। इसकी गेम आईडी, नियम प्रोफ़ाइल और कार्ड डील पहचान को एक साथ संग्रहीत किया जाता है, इसलिए पुनरारंभ सर्वर अनुरोध के बिना उसी उद्घाटन को फिर से बनाता है।
- प्रत्येक Castles End कार्रवाई की जाँच वर्तमान गेम बोर्ड, उपलब्ध सामग्री और इस परिभाषित प्रतिबंध के विरुद्ध की जाती है: पहले कदम में किसी भी अन्य खेल से पहले एक साझा रैपिंग फिनिश्ड-कार्ड पाइल बेस कार्ड मान चुनना होगा; दस मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड ढेर फिर दो पुन: प्रयोज्य कोशिकाओं के चारों ओर वैकल्पिक रंग में ऊपर या नीचे एक कार्ड बनाएं। अमान्य, पुरानी या टर्मिनल के बाद की कार्रवाइयां स्थिति को अपरिवर्तित छोड़ देती हैं।
- आप Castles End को तब पूरा करते हैं जब प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक पहुंच जाता है, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। इंजन विज़ुअल शॉर्टकट या असमर्थित सॉल्वेबिलिटी दावे पर भरोसा करने के बजाय पूरी स्थिति का मूल्यांकन करता है।
रणनीति सुझाव
- एक व्यावहारिक Castles End योजना खेल के नियमों द्वारा अनुमत कई निरंतरताओं को संरक्षित करने की है। पहले कदम में किसी भी अन्य खेल से पहले एक साझा रैपिंग फिनिश्ड-कार्ड पाइल बेस कार्ड मान चुनना होगा; दस मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड ढेर फिर दो पुन: प्रयोज्य कोशिकाओं के चारों ओर वैकल्पिक रंग में ऊपर या नीचे एक कार्ड बनाएं। खेल के नियमों द्वारा अनुमत एक कार्रवाई का निरीक्षण करने के लिए नियतात्मक संकेत का उपयोग करें, फिर तुलना करें कि प्रतिबद्ध होने से पहले यह दस्तावेजी उद्देश्य को कैसे प्रभावित करता है।
- एक सामान्य Castles End त्रुटि सीमा नियम को अनदेखा करना है कि पहले कदम में किसी भी अन्य खेल से पहले एक साझा रैपिंग फिनिश-कार्ड पाइल बेस कार्ड मान चुनना होगा; दस मुख्य कार्ड लेआउट कार्ड ढेर फिर दो पुन: प्रयोज्य कोशिकाओं के चारों ओर वैकल्पिक रंग में ऊपर या नीचे एक कार्ड बनाएं। पूर्ववत उस निर्णय का अध्ययन करने के लिए उपयोगी है, जबकि पुनरारंभ जानबूझकर मूल बीजित स्थिति को संरक्षित करता है।
- Castles End के अंत में, आवश्यक शेष दायित्वों की गणना तब तक करें जब तक कि प्रत्येक कार्ड तैयार-कार्ड ढेर लक्ष्य तक नहीं पहुंच जाता, जबकि प्रोफ़ाइल की पहुंच, पैकेट और कार्ड अनुक्रम प्रतिबंध संतुष्ट रहते हैं। प्रत्येक अंतिम प्लेसमेंट या स्थानांतरण के बाद सीमा नियम की जाँच करें क्योंकि टर्मिनल स्थिति तुरंत लागू होती है।