Go

बड़े AGA क्षेत्र स्कोर के साथ समाप्त करें: प्रत्येक रंग के लिए पत्थरों के अलावा घिरे हुए खाली चौराहे, 7 के साथ। 5 दोनों खिलाड़ियों के पास होने के बाद कोमी को व्हाइट में जोड़ा गया।

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इस डिवाइस के आँकड़े

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0 दिन
सर्वश्रेष्ठ क्रम
0 दिन

कैसे खेलें

बड़े AGA क्षेत्र स्कोर के साथ समाप्त करें: प्रत्येक रंग के लिए पत्थरों के अलावा घिरे हुए खाली चौराहे, 7 के साथ। 5 दोनों खिलाड़ियों के पास होने के बाद कोमी को व्हाइट में जोड़ा गया।

  • सभी इक्यासी चौराहे खाली शुरू होते हैं, ब्लैक पहले चलता है, व्हाइट को 7 प्राप्त होता है। 5 कोमी, और इंजन पोजिशनल सुपरको को लागू करने के लिए आवश्यक प्रत्येक विशिष्ट गेम बोर्ड स्थिति को रिकॉर्ड करता है।
  • एक खाली चौराहे पर एक पत्थर रखें, फिर स्वतंत्रता के बिना छोड़े गए प्रत्येक आसन्न विरोधी समूह को हटा दें। आपके रखे गए समूह को कैप्चर के बाद स्वतंत्रता बरकरार रखनी चाहिए, और इसके परिणामस्वरूप गेम बोर्ड किसी भी पहले गेम बोर्ड की स्थिति को दोहरा नहीं सकता है। नियमों के अनुसार पासिंग की हमेशा अनुमति होती है और लगातार दो पास देने से खेल ख़त्म हो जाता है।
  • बड़े AGA क्षेत्र स्कोर के साथ समाप्त करें: प्रत्येक रंग के लिए पत्थरों के अलावा घिरे हुए खाली चौराहे, 7 के साथ। 5 दोनों खिलाड़ियों के पास होने के बाद कोमी को व्हाइट में जोड़ा गया।

रणनीति सुझाव

  • कुशल कोने के क्षेत्र को सुरक्षित करें, कमजोर पत्थरों को काटने से पहले जोड़ दें, पूरे गेम बोर्ड सेंटे के साथ स्थानीय कैप्चर की तुलना करें, और पहले अटारी पर रुकने के बजाय पूरे एक्सचेंज के माध्यम से स्वतंत्रता पढ़ें।
  • एक स्पष्ट कब्ज़ा आत्मघाती हो सकता है यदि लक्ष्य समूह के पास अभी भी एक और स्वतंत्रता है, जबकि स्थानीय रूप से कानूनी पुनः कब्ज़ा निषिद्ध रह सकता है क्योंकि स्थितीय सुपरको पूरे गेम बोर्ड की तुलना हर पूर्व स्थिति से करता है।
  • पहले सबसे बड़ी खुली सीमाओं को बंद करें, अपने रहने वाले समूहों के पास पहले से ही स्वामित्व वाले बिंदुओं को भरने से बचें, और यह निर्णय लेने से पहले कि पास सुरक्षित है, दोनों खिलाड़ियों के पत्थरों और क्षेत्र को गिनें।

पूर्ण मार्गदर्शिका

नियम, स्कोरिंग, और रणनीति

Go अपने स्वयं के संस्करणित नियम प्रोफ़ाइल के साथ एक पूर्ण ब्राउज़र कार्यान्वयन है। कैप्चर, आत्महत्या रोकथाम, स्थितिगत सुपरको, दो-पास पूर्णता और नियतात्मक एजीए क्षेत्र स्कोरिंग के साथ केंद्रित नौ-बाई-नौ Go खेलें।

सेटअप और उद्घाटन की स्थिति

सभी इक्यासी चौराहे खाली शुरू होते हैं, ब्लैक पहले चलता है, व्हाइट को 7 प्राप्त होता है। 5 कोमी, और इंजन पोजिशनल सुपरको को लागू करने के लिए आवश्यक प्रत्येक विशिष्ट गेम बोर्ड स्थिति को रिकॉर्ड करता है।

खेल के नियमों और खेल प्रवाह द्वारा अनुमत चालें

एक खाली चौराहे पर एक पत्थर रखें, फिर स्वतंत्रता के बिना छोड़े गए प्रत्येक आसन्न विरोधी समूह को हटा दें। आपके रखे गए समूह को कैप्चर के बाद स्वतंत्रता बरकरार रखनी चाहिए, और इसके परिणामस्वरूप गेम बोर्ड किसी भी पहले गेम बोर्ड की स्थिति को दोहरा नहीं सकता है। नियमों के अनुसार पासिंग की हमेशा अनुमति होती है और लगातार दो पास देने से खेल ख़त्म हो जाता है।

जीत और अंतिम स्थिति

बड़े AGA क्षेत्र स्कोर के साथ समाप्त करें: प्रत्येक रंग के लिए पत्थरों के अलावा घिरे हुए खाली चौराहे, 7 के साथ। 5 दोनों खिलाड़ियों के पास होने के बाद कोमी को व्हाइट में जोड़ा गया। पहले सबसे बड़ी खुली सीमाओं को बंद करें, अपने रहने वाले समूहों के पास पहले से ही स्वामित्व वाले बिंदुओं को भरने से बचें, और यह निर्णय लेने से पहले कि पास सुरक्षित है, दोनों खिलाड़ियों के पत्थरों और क्षेत्र को गिनें।

व्यावहारिक रणनीति

कुशल कोने वाले क्षेत्र को सुरक्षित करें, कमजोर पत्थरों को काटने से पहले जोड़ दें, पूरे गेम बोर्ड सेंटे के साथ स्थानीय कैप्चर की तुलना करें, और पहले अटारी पर रुकने के बजाय पूरे एक्सचेंज के माध्यम से स्वतंत्रता पढ़ें। एक स्पष्ट कब्ज़ा आत्मघाती हो सकता है यदि लक्ष्य समूह के पास अभी भी एक और स्वतंत्रता है, जबकि स्थानीय रूप से कानूनी पुनः कब्ज़ा निषिद्ध रह सकता है क्योंकि स्थितीय सुपरको पूरे गेम बोर्ड की तुलना हर पूर्व स्थिति से करता है।

खिलाड़ी पूछते हैं प्रश्न

Go में उद्देश्य क्या है?

बड़े AGA क्षेत्र स्कोर के साथ समाप्त करें: प्रत्येक रंग के लिए पत्थरों के अलावा घिरे हुए खाली चौराहे, 7 के साथ। 5 दोनों खिलाड़ियों के पास होने के बाद कोमी को व्हाइट में जोड़ा गया।

Go में नियमों के अनुसार किन चालों की अनुमति है?

एक खाली चौराहे पर एक पत्थर रखें, फिर स्वतंत्रता के बिना छोड़े गए प्रत्येक आसन्न विरोधी समूह को हटा दें। आपके रखे गए समूह को कैप्चर के बाद स्वतंत्रता बरकरार रखनी चाहिए, और इसके परिणामस्वरूप गेम बोर्ड किसी भी पहले गेम बोर्ड की स्थिति को दोहरा नहीं सकता है। नियमों के अनुसार पासिंग की हमेशा अनुमति होती है और लगातार दो पास देने से खेल ख़त्म हो जाता है।

Go में मुझे सबसे पहले क्या योजना बनानी चाहिए?

कुशल कोने के क्षेत्र को सुरक्षित करें, कमजोर पत्थरों को काटने से पहले जोड़ दें, पूरे गेम बोर्ड सेंटे के साथ स्थानीय कैप्चर की तुलना करें, और पहले अटारी पर रुकने के बजाय पूरे एक्सचेंज के माध्यम से स्वतंत्रता पढ़ें।