Cram

गेम बोर्ड पर अंतिम क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर डोमिनोज़ प्लेसमेंट बनाएं।

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कैसे खेलें

गेम बोर्ड पर अंतिम क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर डोमिनोज़ प्लेसमेंट बनाएं।

  • दो खाली वर्ग चुनें जो एक किनारे साझा करते हों।
  • उन दो वर्गों पर एक तटस्थ डोमिनोज़ रखें।
  • खिलाड़ी तब तक वैकल्पिक करते हैं जब तक कि कोई आसन्न खाली जोड़ी न रह जाए; अंतिम प्रस्तावक जीतता है।

रणनीति सुझाव

  • एक प्लेसमेंट खुले गेम बोर्ड को स्वतंत्र क्षेत्रों में विभाजित कर सकता है।
  • प्रतिद्वंद्वी के बड़े स्थानों को तोड़ते समय अपने लिए कोशिकाओं के जोड़े सुरक्षित रखें।
  • संकीर्ण गलियारों की गणना करें क्योंकि उनकी चाल समता को नियंत्रित करना आसान है।

पूर्ण मार्गदर्शिका

नियम, स्कोरिंग, और रणनीति

Cram एक निष्पक्ष प्लेसमेंट गेम है: दोनों खिलाड़ी एक ही प्रकार के डोमिनोज़ को क्षैतिज या लंबवत रूप से दो आसन्न खाली वर्गों पर रखते हैं। खेल के नियमों द्वारा अनुमत प्लेसमेंट वाला खिलाड़ी हार जाता है।

तटस्थ डोमिनोज़ प्लेसमेंट

खेल के नियमों द्वारा अनुमत एक चाल एक किनारे को साझा करने वाली बिल्कुल दो खाली कोशिकाओं को कवर करती है। दोनों खिलाड़ियों के लिए कोई भी ओरिएंटेशन उपलब्ध है। ढकी हुई कोशिकाएँ कभी भी दोबारा नहीं खुलतीं या किसी अन्य डोमिनोज़ को ओवरलैप नहीं करतीं।

असंबद्ध क्षेत्र

एक प्लेसमेंट शेष रिक्तियों को उन क्षेत्रों में विभाजित कर सकता है जिन्हें कोई भी भविष्य का डोमिनोज़ पार नहीं कर सकता है। वे क्षेत्र छोटे खेलों की तरह कार्य करते हैं जिनकी चाल संभावनाएँ संयोजित होती हैं।

संकीर्ण गलियारों पर नियंत्रण रखें

एक-कोशिका-चौड़े गलियारे में प्लेसमेंट की संख्या को गिनना आसान होता है, जबकि खुले आयत कई क्रॉस-कट की अनुमति देते हैं। किसी गलियारे को बंद करने से उसकी समता ठीक हो सकती है और अंतिम खेल सरल हो सकता है।

मुफ़्त में पृथक सेल न बनाएं

एक पृथक सेल डोमिनोज़ को धारण नहीं कर सकता है और प्रभावी रूप से मृत स्थान है। कभी-कभी इसे बनाना उपयोगी होता है क्योंकि यह विकल्प हटा देता है; कभी-कभी यह उस सेल को बर्बाद कर देता है जो आपके अंतिम कदम का समर्थन कर सकता था।

खिलाड़ी पूछते हैं प्रश्न

क्या दोनों खिलाड़ी दोनों ओरिएंटेशन का उपयोग कर सकते हैं?

हाँ। Cram निष्पक्ष है: क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर प्लेसमेंट किसी भी खिलाड़ी के लिए उपलब्ध हैं।

क्या डोमिनोज़ ओवरलैप हो सकते हैं?

नहीं, दोनों चयनित सेल खाली होने चाहिए और एक किनारे पर होने चाहिए।

खेल कैसे समाप्त होता है?

जब स्थानांतरित करने वाले खिलाड़ी के पास कोई आसन्न खाली जोड़ी नहीं होती है, तो वह खिलाड़ी हार जाता है और पिछला प्रस्तावक जीत जाता है।