قواعد کی تفصیل
تین کمپیوٹر حریفوں کے خلاف جرمانے والے ہاتھ لینے سے بچیں، بدلتی سمت میں پتے دیں اور 100 پوائنٹس تک میچ کھیلیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
کسی مانوس پسندیدہ کھیل سے لطف اٹھائیں یا نیا روزانہ چیلنج آزمائیں۔
ملنے والے کھیل: 535
قواعد کا ایک گروہ منتخب کریں، پھر اس کی مختلف صورتوں کا موازنہ کریں۔
تین کمپیوٹر حریفوں کے خلاف جرمانے والے ہاتھ لینے سے بچیں، بدلتی سمت میں پتے دیں اور 100 پوائنٹس تک میچ کھیلیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
کمپیوٹر کے خلاف ہم مرتبہ گروہ اور ایک رنگ کی ترتیب بنائیں، حریف کے جوڑ میں پتے لگائیں اور جن یا الٹی جیت پر 25 بونس پائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
کلاسیکی سولٹیئر میں سات کالم کھولتے ہوئے سوٹ کے لحاظ سے چار فاؤنڈیشن بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Whitehead Solitaire · Easthaven Solitaire · Canister · Hex A Klon
دس کالم میں گھٹتی ترتیب بنائیں اور کنگ سے ایس تک مکمل سلسلے ہٹائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Simple Simon · Grounds for Divorce · اسکارپین سولیٹیئر · Spidercells
مکمل کھلی تقسیم کو چار آزاد خانوں سے ترتیب دیں اور ہر سوٹ کی فاؤنڈیشن بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: بیکرز گیم · ایٹ آف · Seahaven Towers · Penguin
اسٹاک ختم ہونے سے پہلے تیرہ مجموعے والے کھلے تاش جوڑ کر اہرام ختم کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Giza Solitaire · Cheops · Apophis · Neighbour Solitaire
ہر محفوظ خانہ کھولیں، عددی اشارے پڑھیں اور دھماکے کے بغیر چھپی بارودی سرنگیں نشان زد کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
نوٹس، تضاد کی جانچ اور تین منتخب مشکل درجوں کے ساتھ نو ضرب نو عددی گرڈ مکمل کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
تیرہ راؤنڈ میں پانچ پانسے پھینکیں اور روکیں، اسکور کارڈ بھر کر مجموعہ بڑھائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قرعہ اندازی کا ڈھیر ختم ہونے سے پہلے بے نقاب کارڈز کو ایک کارڈ ویلیو کے اوپر یا نیچے کھیل کر سات کالم صاف کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: ٹرائی پیکس سولٹیئر · Black Hole Solitaire · Ricochet
سات کالموں کے درمیان مکمل چہرے کی دم کو منتقل کریں اور بغیر کسی ڈرا کے ڈھیر کے چار تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Australian Patience · Russian Solitaire · Alaska Solitaire · Yukon Cells
دس کالموں میں دو ڈیکوں کو منظم کریں، ایک وقت میں ایک کارڈ کو منتقل کریں اور کارڈ سوٹ کے ذریعے آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Josephine Solitaire · Diplomat Solitaire · Junction · Little Forty
تیرہ کارڈ ریزرو کو احتیاط سے جاری کرتے ہوئے چار گھومنے والی کارڈ ویلیو تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Eagle Wing · Storehouse · Minerva
کارڈز کو سولہ کریسنٹ کارڈ کے ڈھیروں کے ارد گرد منتقل کریں تاکہ آٹھ مرکزی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر مخالف سمتوں میں بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
ایک کومپیکٹ 72-ٹائل پرتوں والے لے آؤٹ سے ایک جیسی مفت ٹائلیں ہٹائیں جب تک کہ گیم بورڈ خالی نہ ہو۔
کھیلنے کے قابل اندراج
ایک وقت میں دو کارڈ پلٹائیں اور مکمل ڈیک سے ملنے کے لیے ان کی پوزیشنیں یاد رکھیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Families
خالی سوراخوں میں ملحقہ کھونٹیوں پر چھلانگ لگائیں اور چھلانگ لگنے والے ہر ٹکڑے کو ہٹا دیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
فور بائی فور گیم بورڈ کو ترتیب سے بحال کرنے کے لیے نمبر والی ٹائلوں کو ایک خالی جگہ میں سلائیڈ کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
2048 کے مکمل براؤزر ورژن میں فور بائی فور گیم بورڈ پر مساوی نمبر والی ٹائلوں کو سلائیڈ کریں اور یکجا کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
ایک متعین براؤزر مخالف کے خلاف مکمل تھری بائی تھری نوٹس اینڈ کراس گیم کھیلیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
ڈسکس کو سات کالم گرڈ میں ڈالیں اور براؤزر کے خلاف مکمل Connect Four میچ کھیلیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
ایک وقت میں ایک ہیپ سے کھیلنے والے ٹکڑوں کو ہٹا دیں اور کلاسک ریاضیاتی حکمت عملی کے کھیل میں ایک مقررہ کمپیوٹر مخالف کی منصوبہ بندی کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
نم کو اس کے فیصلہ کن اصول کو الٹ کر کھیلیں: کھلاڑی کو آخری پلےنگ پیس ہارنے پر مجبور کیا گیا۔
کھیلنے کے قابل اندراج
کھیل کے ٹکڑوں کو ڈھیر سے یا دونوں میں سے ایک ہی رقم سے ہٹا دیں، ایک گہری دو ڈھیر والی حکمت عملی کی پہیلی بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
چھوٹی تعداد کے مثبت ضرب کو بڑی سے گھٹائیں اور کمپیوٹر کو صفر پیدا کرنے کی دوڑ لگائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
ایک ڈھیر سے کھیل کے ٹکڑے لیں جبکہ ہر حرکت اگلے کھلاڑی کو پچھلے ٹیک سے زیادہ سے زیادہ دو بار تک محدود کر دیتی ہے۔
کھیلنے کے قابل اندراج
ایک پن یا دو ملحقہ پنوں کو دستک دیں اور بقیہ الگ شدہ قطاروں کو کمپیوٹر کے خلاف چلائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
چاکلیٹ بار سے ایک مربع کو کاٹیں اور زہریلے کونے کو لیے بغیر نیچے اور دائیں طرف کی ہر چیز کو ہٹا دیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
غیر جانبدار ڈومینوز کو مشترکہ گرڈ پر رکھیں اور کمپیوٹر کو گیم رولز کے ذریعے اجازت دی گئی دوسری جگہ کے لیے جگہ کے بغیر چھوڑ دیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
عمودی ڈومینوز رکھیں جب کہ کمپیوٹر افقی کو ایک غیر متناسب گرڈ حکمت عملی گیم میں رکھتا ہے۔
کھیلنے کے قابل اندراج
دونوں کھلاڑی تین گیم بورڈز میں X کے نشان لگاتے ہیں، لیکن لگاتار تین بار مکمل کرنے سے وہ گیم بورڈ کھو جاتا ہے۔
کھیلنے کے قابل اندراج
خالی کالم اور کارڈ ویلیو اونلی مین کارڈ لے آؤٹ کا استعمال کرتے ہوئے مکمل طور پر سامنے آنے والے آٹھ کالم کارڈ ڈیل سے چار موزوں تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Fortress Solitaire · Baker's Dozen
جب ایک ہی کارڈ سوٹ کا ایک اونچا کارڈ دکھائی دے رہا ہو تو کم بے نقاب کارڈز کو ضائع کر دیں، کارڈ ڈیل چار کارڈ راؤنڈ کریں، اور صرف چار Aces کے ساتھ ختم کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Joker Bombs
گیارہ یا مکمل جیک-کوئین-کنگ تینوں کی تعداد کے جوڑوں کو ہٹا کر نو کارڈ گرڈ کو صاف کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Suit Elevens · The Lucky Number
کارڈ کی قیمت کے لحاظ سے چار مکمل کارڈ کے ڈھیروں کو اوپر کی طرف بناتے ہوئے چار غیر محدود ہولڈنگ کارڈ کے ڈھیروں پر ایک وقت میں ایک کارڈ کے ڈھیر کو ترتیب دیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Frog Solitaire · Toad · Strategerie · Gloaming
چار Aces سے موزوں تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنائیں جبکہ 20 سنگل کارڈ کارپٹ اسپیسز ون پاس ڈرا پائل سے کارڈز کا انتظام کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
رینڈم بیس کارڈ ویلیو سے پانچ کارڈ کراس کے ارد گرد ریپنگ کے لیے موزوں تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنائیں، جس میں صرف کارڈ ویلیو ریپنگ مین کارڈ لے آؤٹ کارڈ کے ڈھیر ہیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
سنگل کارڈ ایک ہی کارڈ سوٹ ڈیسنٹ کے ذریعے اٹھارہ کھلے پنکھوں کو کھولیں، دو تعییناتی ردوبدل کے ساتھ صرف عام چالیں ختم ہونے کے بعد دستیاب ہیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Shamrocks · Intelligence · Three Shuffles and a Draw
ایک، دو، تین، یا چار کارڈ کی قدروں سے آگے بڑھنے والے چار کارڈ سوٹ فری فنشڈ کارڈ کے ڈھیروں کو مکمل کرتے ہوئے ون پاس ڈرا کے ڈھیر کو چار ویسٹ کارڈ کے ڈھیروں سے روٹ کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Betsy Ross · Senior Wrangler · Appreciate
ترتیب کو دوبارہ کھولنے کے لیے یکساں کارڈ سوٹ ڈیسنٹ اور آرڈر پریزونگ پیکٹ ری ڈیل کا استعمال کرتے ہوئے بارہ چار کارڈ والے ڈھیروں سے موزوں تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
سولہ کارڈ والے بکی ریزرو کے ساتھ چھ کھلے پھولوں کے بستروں کو کاشت کریں، کارڈ سوٹ سے قطع نظر کارڈ کی قیمت کے مطابق ایک وقت میں ایک کارڈ کو نیچے منتقل کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
کارڈ کے ڈھیر کو مماثل کارڈ ویلیو یا کارڈ سوٹ پر ایک یا تین پوزیشنوں کے فاصلے پر چھوڑ کر کارڈ کی پوری لائن کو سکیڑیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: 23 Skidoo
پانچ بائی فائیو گرڈ سے مساوی کارڈ ویلیو پڑوسیوں کو ہٹا دیں، پھر کمپیکٹ سروائیورز اور کارڈ نئے کارڈز کو خلا میں ڈیل کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Nestor · Simple Carlo · Aces Square
تیرہ چار کارڈ والے کلاک کارڈ کے ڈھیر کے ارد گرد زبردستی چین کی پیروی کریں اور چوتھے بادشاہ کے راؤنڈ ختم ہونے سے پہلے ہر کارڈ کو بے نقاب کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
کارڈ ویلیو یا کارڈ سوٹ کی حدود سے منسلک ایک یا دو کارڈز کو ہٹا کر ملکہ اور کنگ آف ہارٹس کو اکٹھا کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
اکیلے Aces یا گروپس کو ہٹا کر دو ڈیک صاف کریں جن میں ایک چہرہ کارڈ کے علاوہ تین الگ الگ نمبر کارڈ ویلیو کل اٹھارہ ہوں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
سات آٹو ری فلڈ ریزرو اور تین ڈرا پائل پاسز کے ذریعے ڈبلنگ کارڈ ویلیو کارڈ کی ترتیب پر عمل کریں جب کہ چار کنگز تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر سے باہر رہتے ہیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
کسی بھی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کو منتقل کرنے کی اجازت دینے سے پہلے ہر ڈرا پائل کارڈ کو آٹھ غیر محدود کارڈ کے ڈھیروں میں سے ایک کو تفویض کریں، پھر کارڈ سوٹ کے ذریعے لے آؤٹ کو کھولیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
سولہ آٹو ری فل شدہ ذخائر میں سے دو ڈیکوں کو چار مختلف موزوں تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کے نمونوں میں چھانٹیں بغیر دوبارہ ڈیل کے۔
کھیلنے کے قابل اندراج
سات بائی دس گرڈ میں کارڈز کو بے نقاب کریں اور ایسز سے اوپر کی طرف اور کنگز سے نیچے کی طرف جوڑ بنانے کے لیے موزوں تیار کارڈ کے ڈھیر بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
آٹھ آٹو ریفلڈ ریزرو سے دو ڈیکوں کو ایک 52-کارڈ سائیکلنگ سینٹر کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر اور چار کنگ-ڈاؤن کارنر کارڈ کے ڈھیر میں روٹ کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
بارہ کارڈ پائل اوپن مین کارڈ لے آؤٹ کو دوبارہ ترتیب دیتے ہوئے چار موزوں تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر اوپر کی طرف اور چار نیچے کی طرف بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
تین بیک وقت فضلہ ٹاپس میں سے انتخاب کرتے ہوئے درجہ بندی کے نیچے کھلے ڈھیر بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
آٹھ قطاروں میں بنے ہوئے کالموں اور ایک عارضی ریزرو کے ساتھ دو ڈیکوں کا انتظام کریں جو ڈرا کے ڈھیر کے ختم ہونے کے بعد ہی کھلتا ہے۔
کھیلنے کے قابل اندراج
کنگ کی قیادت میں سات کارڈ سیکوئنس بنائیں جو کارڈ سوٹ کے ذریعے گروپ کیے گئے ہوں اور ایک ہارٹ ایس کارڈ کی ترتیب کو بند کنگ آف ہارٹس کے ارد گرد بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
بیس اوپن ڈرا پائل پلیسمنٹ کارڈ کے ڈھیروں کے ذریعے چار Ace-up اور چار کنگ ڈاؤن سوٹ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو کھلائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
فور کارڈ کے آٹھ ذخائر کو جوڑی بنائے گئے Ace-up اور King-down Finished-card کے ڈھیروں میں جاری کریں، فضلے کو ایک موزوں دو طرفہ تعمیراتی کارڈ کے ڈھیر کے طور پر استعمال کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
چار فکسڈ تھری کارڈ کے ڈھیروں اور سولہ خود کار طریقے سے دوبارہ بھرے ہوئے ذخائر میں سے آٹھ موزوں تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو دو دو سے بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
کارڈ کنگ کی قیادت میں متحرک کالموں میں دو ڈیک ڈیل کرتا ہے جبکہ آٹھ لاک کوئنز آٹھ کارڈ سوٹ کے بغیر Ace-to-Jack تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کی حفاظت کرتے ہیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
نو ایک کارڈ کے ذخائر کے ذریعے جوڑی بنائے ہوئے Ace-up اور King-down Finished-card piles بنائیں جو خود کو دوبارہ بھرتے ہیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
دو تیرہ کارڈ کے ذخائر کو خالی کریں اور چار پائل فیڈ سیلز کو چار Ace-up اور چار کنگ-ڈاؤن تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں کھینچیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
چار قطاروں کو ایک ہی کارڈ سوٹ ٹو کنگ کارڈ کی ترتیب میں کارڈز کو چار Ace خلا میں سلائیڈ کرکے دوبارہ ترتیب دیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
قواعد کی مختلف صورت: Spaces and Aces · Paganini
آٹھ کھلے مین کارڈ لے آؤٹ کارڈ کے ڈھیروں سے بارہ کارڈ ویلیو نامزد گھڑی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
کارڈ کی قدروں کو ایک سیڈ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر سے دوسرے تک پھیلائیں جبکہ ہر کارڈ سوٹ اپنے کارڈ کے ڈھیر میں اوپر کی طرف بناتا ہے۔
کھیلنے کے قابل اندراج
فور کارڈ کے پیکٹوں کو بار بار ڈرا پائل سے گزرتے ہوئے مکمل برابر کارڈ ویلیو گروپس کو جمع کرتے ہوئے سائیکل کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
Ace سے کنگ کے ذریعے بار بار شمار کریں جبکہ صرف ان کارڈوں کو ضائع کریں جن کی کارڈ کی قیمت موجودہ کال سے ملتی ہے۔
کھیلنے کے قابل اندراج
متضاد کارڈ کو حذف کریں جس کے کارڈ کی قدر کی قدریں ایک کھلے کارڈ کی ترتیب سے کل دس کا ایک سے زیادہ ہوں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
کارڈ کے پانچ ڈھیروں کو بے نقاب کریں اور برابر کارڈ ویلیو ٹاپ جوڑوں کو ہٹا دیں جبکہ ڈرا پائل کارڈ لے آؤٹ کو بھر دیتے ہیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
کومپیکٹ فور کارڈ پائل لے آؤٹ سے ڈرائنگ کرتے ہوئے کارڈ ویلیو کے لحاظ سے اوپر کی طرف چار کونے کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنائیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
غیر معمولی Ace، Seven-to-Queen کارڈ کی ترتیب کے ذریعے چار مختصر تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنائیں جبکہ چار اہم کارڈ لے آؤٹ کارڈز کو بار بار دوبارہ ڈیل کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
دو ڈیک ڈرا پائل کو دو ریڈیل کے ذریعے سائیکل چلاتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو ترتیب میں لپیٹتے ہوئے آٹھ اترتے ہوئے کھولیں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
دو ڈیک ایٹ کارڈ پائل لے آؤٹ کو آٹھ کنٹرول شدہ ری ڈسٹری بیوشنز کے ذریعے ریزرو کارڈز کے ذریعے کلید شدہ کارڈ کے ڈھیروں کی طرف کام کریں۔
کھیلنے کے قابل اندراج
دلچسپی سے دریافت کریں۔
گیم کا انتخاب کرنے سے پہلے قواعد، سیشن کی لمبائی، معلومات اور منصوبہ بندی کے انداز کا موازنہ کریں۔