Accordion Solitaire

تمام 52 کارڈز کو ایک زندہ بچ جانے والے کارڈ کے ڈھیر میں سمیٹیں۔

کیسے کھیلیں

تمام 52 کارڈز کو ایک زندہ بچ جانے والے کارڈ کے ڈھیر میں سمیٹیں۔

  • کارڈ ڈیل پورے ڈیک کو سنگل کارڈ کے ڈھیروں کے بائیں سے دائیں کارڈ کی ترتیب کے طور پر۔
  • جب کارڈ کی قیمت یا کارڈ سوٹ کے لحاظ سے اس کا سب سے اوپر کا کارڈ منزل سے میل کھاتا ہے تو ایک یا تین بچ جانے والی پوزیشنوں سے کارڈ کے ڈھیر کو چھوڑ دیں۔
  • ہر ٹوٹنے کے بعد، زندہ بچ جانے والی پوزیشنوں کی دوبارہ گنتی کریں اور اس وقت تک جاری رکھیں جب تک ایک ڈھیر باقی نہ رہے یا کوئی مماثلت موجود نہ ہو۔

حکمت عملی کے مشورے

  • ملحقہ حرکت کرنے سے پہلے تین دور کے میچوں کو چیک کریں کیونکہ لمبی چھلانگ اکثر زیادہ اختیارات کو محفوظ رکھتی ہے۔
  • ایک ٹوٹنا ہر بعد کے فاصلے کو تبدیل کرتا ہے، لہذا ایک مقررہ پیٹرن کو دہرانے کے بجائے پوری لائن کو دوبارہ اسکین کریں۔
  • تمام قریبی میچوں کو فوری طور پر ضم کرنے کے بجائے کارڈ کی قیمتوں اور کارڈ سوٹ کو کارڈ کی ترتیب میں تقسیم کریں۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Accordion Solitaire تمام 52 کارڈز کو ایک فیس اپ کارڈ کی ترتیب میں رکھتا ہے اور اسے بار بار کمپریس کرتا ہے۔ ایک کارڈ کا ڈھیر کارڈ کے ڈھیر پر ایک یا تین بچ جانے والی پوزیشنوں پر بائیں منتقل ہو سکتا ہے جب ان کے ظاہر شدہ کارڈ کارڈ کی قیمت یا کارڈ سوٹ کا اشتراک کرتے ہیں۔ لائن کو ایک کارڈ کے ڈھیر پر کم کرنا جیت جاتا ہے۔

دوریاں بچ جانے والے ڈھیروں کا استعمال کرتی ہیں۔

ایک دور اور تین دور موجودہ کمپریسڈ کارڈ کی ترتیب کا حوالہ دیتے ہیں، اصل کارڈ کی پوزیشنوں کا نہیں۔ ہر گرنا ایک پوزیشن کو ہٹا دیتا ہے، لہذا تمام کارڈ اس کے دائیں طرف نئے فاصلے اور ممکنہ میچز حاصل کرتے ہیں۔

کارڈ ویلیو یا کارڈ سوٹ ایک میچ بناتا ہے۔

موونگ کارڈ اور ڈیسٹینیشن کارڈ کارڈ ویلیو یا کارڈ سوٹ کا اشتراک کر سکتے ہیں۔ یہ حرکت ہمیشہ دائیں سے بائیں سفر کرتی ہے، منزل کو موونگ کارڈ پائل سے بدل کر سورس پوزیشن کو بند کرتی ہے۔

لمبی چھلانگیں عام طور پر انتخاب کو محفوظ رکھتی ہیں۔

تین دور کی حرکت دو زندہ بچ جانے والے کارڈ کے ڈھیروں کو عبور کرتی ہے اور ایک ساتھ کئی نئی ملحقہ جگہیں بنا سکتی ہے۔ ملحقہ گرنے کا پتہ لگانا آسان ہے لیکن بعد میں لمبی چھلانگ کے لیے درکار کارڈ کی قیمت یا کارڈ سوٹ کا لنک استعمال کر سکتا ہے۔

ایک ڈھیر ایک درست مقصد ہے۔

ایک ایسی ریاست جس میں ون وے یا تھری وے میچ نہیں ہوتا ہے تب بھی اس وقت پھنس جاتا ہے جب بہت سے کارڈ کارڈ کی قدریں شیئر کرتے ہیں یا کارڈ کسی اور جگہ سوٹ کرتے ہیں۔ ایک زندہ بچ جانے والے کارڈ کے ڈھیر تک پہنچنے کے لیے فاصلوں کی تبدیلیوں کی منصوبہ بندی کی ضرورت ہوتی ہے، نہ کہ ہر نظر آنے والے میچ کو لے کر۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

کیا ڈھیر دائیں طرف بڑھ سکتا ہے؟

نہیں، یہ Accordion ایڈیشن صرف دائیں سے بائیں جانے کی اجازت دیتا ہے۔

ڈھیر کتنی دور جا سکتا ہے؟

بالکل ایک یا تین زندہ بچ جانے والی پائل پوزیشنیں بائیں طرف۔

کیا دو ڈھیروں کو میچ کرتا ہے؟

ان کے بے نقاب کارڈز میں یا تو ایک ہی کارڈ ویلیو یا ایک ہی کارڈ سوٹ ہونا چاہیے۔