یوکون سولیٹیئر

تمام 52 کارڈز کو Ace سے لے کر کنگ کے ذریعے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں منتقل کریں، غیر محدود چہرے والے مین کارڈ لے آؤٹ ٹیل کا استعمال کرتے ہوئے۔

کیسے کھیلیں

تمام 52 کارڈز کو Ace سے لے کر کنگ کے ذریعے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں منتقل کریں، غیر محدود چہرے والے مین کارڈ لے آؤٹ ٹیل کا استعمال کرتے ہوئے۔

  • متبادل رنگوں میں مین کارڈ لے آؤٹ کارڈز کو نیچے کی طرف بنائیں۔
  • کسی بھی چہرے والے کارڈ کو اس کے نیچے موجود ہر کارڈ کے ساتھ ایک ساتھ منتقل کریں، یہاں تک کہ جب وہ دم غیر ترتیب شدہ ہو۔
  • خالی کالموں میں صرف کنگز یا کنگ لیڈ ٹیل رکھیں اور کارڈ سوٹ کے ذریعے تیار کارڈ کے ڈھیر بنائیں۔

حکمت عملی کے مشورے

  • لمبے نظر آنے والے رنز کو چمکانے سے پہلے چہرے سے نیچے والے کارڈز کو ظاہر کریں۔
  • خالی کالموں کا استعمال صرف اس وقت کریں جب اس اقدام سے دفن شدہ کارڈ یا تیار کارڈ کے ڈھیر کا راستہ کھل جائے۔
  • پوری کیریڈ ٹیل کو چیک کریں تاکہ یہ مطلوبہ کم کارڈ کو پھنس نہ سکے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Yukon Klondike سے ملتا جلتا ہے لیکن ڈرا کے ڈھیر کو ہٹاتا ہے اور مرکزی کارڈ لے آؤٹ کی حرکت کو یکسر پھیلاتا ہے۔ ہر کارڈ شروع میں تقسیم کیا جاتا ہے، اور کوئی بھی فیس اپ کارڈ اپنے نیچے پوری دم لے سکتا ہے، یہاں تک کہ جب وہ دم خود آرڈر نہ کی گئی ہو۔

سیٹ اپ اور حرکت

سات کالموں میں تمام 52 کارڈز ہیں۔ پہلا کالم چہرہ ہے؛ بعد کے کالموں میں فیس-ڈاؤن گروپس ہوتے ہیں جس کے بعد پانچ فیس اپ کارڈ ہوتے ہیں۔ مرکزی کارڈ لے آؤٹ کی منزلیں متبادل رنگوں میں نیچے کی طرف بنتی ہیں۔ ایک منتخب شدہ فیس اپ کارڈ اور اس کے نیچے موجود ہر کارڈ ایک ساتھ حرکت کرتا ہے۔ خالی کالموں میں صرف بادشاہ یا بادشاہ کی قیادت والی دم ہی داخل ہو سکتی ہے۔

تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر اور تکمیل

Ace سے کنگ کے ذریعے چار تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنتے ہیں۔ ایک مکمل جیت تمام 52 کارڈز کو وہاں منتقل کر دیتی ہے، فی تیار شدہ کارڈ پائل کارڈ پر دس پوائنٹس اسکور کرتے ہیں۔ چونکہ کوئی قرعہ اندازی نہیں ہے، اس لیے ہر دفن شدہ کارڈ لے آؤٹ میں نظر آتا ہے اور ہر نمبر والے کارڈ ڈیل کو بالکل دوبارہ چلایا جا سکتا ہے۔

غیر محدود دم کا خطرہ

غیر ترتیب شدہ دم کو حرکت دینے کا مطلب یہ نہیں ہے کہ حرکت مفید ہے۔ ایک لمبی ملی جلی دم کسی Ace کو دفن کر سکتی ہے یا نئے سامنے آنے والے کارڈ کی واحد منزل کو روک سکتی ہے۔ پورے لے جانے والے گروپ کا معائنہ کریں اور اس بات کی نشاندہی کریں کہ اس کے نچلے کارڈ آخرکار کیسے نکل سکتے ہیں۔

تطہیر سے پہلے ظاہر کریں۔

ابتدائی کھیل کو چہرے سے نیچے والے کارڈز کو بے نقاب کرنا چاہئے اور ایک کنٹرول شدہ خالی کالم بنانا چاہئے۔ کاسمیٹک دوبارہ ترتیب دینے میں تاخیر کریں جو کچھ بھی ظاہر نہیں کرتے ہیں۔ جب دو حرکتیں ایک کارڈ کو بے نقاب کرتی ہیں، تو اس کو ترجیح دیں جو ایک متبادل کارڈ کی ترتیب میں بھی شامل ہو یا تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کے لیے کم کارڈ کو آزاد کرے۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

Yukon کلونڈائک سے کیسے مختلف ہے؟

Yukon میں کوئی ڈرا پائل نہیں ہے۔ یہ کارڈ ہر کارڈ کو مرکزی کارڈ لے آؤٹ سے ڈیل کرتا ہے اور کسی بھی چہرے والے کارڈ کو اس کے نیچے پوری دم کے ساتھ منتقل کرنے دیتا ہے۔

کیا ایک حرکت شدہ دم کو ترتیب میں ہونا چاہیے؟

نہیں، صرف منتخب کردہ ٹاپ کارڈ کو اپنی منزل کے مطابق ہونا چاہیے۔ اس کے نیچے موجود تمام کارڈز اپنے موجودہ ترتیب میں اس کے ساتھ سفر کرتے ہیں۔

کیا کوئی کارڈ خالی کالم کو بھر سکتا ہے؟

نہیں، یہ ورژن صرف ایک بادشاہ یا ایک دم کو قبول کرتا ہے جس کی قیادت بادشاہ کرتا ہے۔