فورٹی تھیوز سولیٹیئر

تمام 104 کارڈز کو Ace سے کنگ کے ذریعے آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں منتقل کریں۔

کیسے کھیلیں

تمام 104 کارڈز کو Ace سے کنگ کے ذریعے آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں منتقل کریں۔

  • ایک ہی کارڈ سوٹ میں نیچے کی طرف مرکزی ترتیب میں کارڈ کالم بنائیں، ایک وقت میں ایک کارڈ۔
  • کسی ایک کارڈ کو خالی کالم میں منتقل کریں جب یہ مفید جگہ بناتا ہے۔
  • جب کوئی نتیجہ خیز مین کارڈ لے آؤٹ حرکت باقی نہ رہے تو فضلے کے لیے ایک ڈرا پائل کارڈ کھینچیں۔

حکمت عملی کے مشورے

  • Aces کو جلد بے نقاب اور فروغ دیں کیونکہ مین کارڈ لے آؤٹ کی نقل و حرکت جان بوجھ کر سخت ہے۔
  • ایک ہی کارڈ سوٹ میں لمبے کارڈ کی ترتیب کو بلاک کرنے والے کارڈز کے لیے خالی کالموں کی حفاظت کریں۔
  • کارڈ خرچ کرنے سے پہلے ضائع شدہ آرڈر کا معائنہ کریں جس کی بعد میں کارڈ کی قیمت کی ضرورت ہے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

فورٹی تھیوز سولیٹیئر ایک دانستہ دو ڈیک سولیٹیئر ہے جس میں بہت کم آزادانہ نقل و حرکت ہے۔ دس کالم چار فیس اپ کارڈز کے ساتھ شروع ہوتے ہیں، اور زیادہ تر مین کارڈ لے آؤٹ ٹرانسفر ایک وقت میں صرف ایک کارڈ منتقل کرتے ہیں، جس سے ہر خالی کالم قیمتی ہو جاتا ہے۔

دو ڈیک، سخت مین کارڈ لے آؤٹ قوانین

گیم 104 کارڈز استعمال کرتی ہے۔ مرکزی ترتیب میں کارڈ کالم ایک ہی کارڈ سوٹ میں نیچے کی طرف بنتے ہیں، ایک کارڈ فی حرکت۔ کوئی بھی ایک کارڈ خالی کالم پر قبضہ کر سکتا ہے۔ آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر Ace کے ذریعے کنگ کے کارڈ سوٹ کے ذریعے بنتے ہیں، اور بقیہ ڈرا پائل ایک وقت میں ایک کارڈ کو ضائع کر دیتا ہے۔

ختم شدہ کارڈ کے ڈھیر کا وقت کیوں اہم ہے۔

تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر کی پیشرفت فتح کا راستہ ہے، لیکن ایک کارڈ بھیجنے سے مرکزی کارڈ لے آؤٹ کارڈ کی ترتیب کے لیے واحد کارڈ سوٹ کنیکٹر کو ہٹایا جا سکتا ہے۔ واضح کم کارڈز کو فروغ دیں، پھر چیک کریں کہ آیا اگلی کم کارڈ ویلیو کو اب بھی اس کارڈ کی لینڈنگ جگہ کے طور پر ضرورت ہے۔

فضول پڑھنا

قرعہ اندازی کا آرڈر طے شدہ ہے اور یہ مفت ردوبدل نہیں بنتا ہے۔ فضلہ کو ڈھانپنے سے پہلے، اس بات پر غور کریں کہ آیا اس کا موجودہ کارڈ کالم کھول سکتا ہے، ایک ہی کارڈ کے سوٹ کو بڑھا سکتا ہے، یا تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچ سکتا ہے۔ قبل از وقت قرعہ اندازی کارڈ کی درست قیمت کو دفن کر سکتی ہے جو بعد میں کئی چالوں کی ضرورت ہوتی ہے۔

ایک منصوبہ بند وسائل کے طور پر جگہ کا استعمال کریں۔

ایک خالی کالم سب سے مضبوط عارضی کام کی جگہ ہے کیونکہ یہ کسی ایک کارڈ کو قبول کرتا ہے۔ ایک ہی کارڈ سوٹ رنز کو مضبوط کر کے ایک بنائیں، پھر اسے ایسے بلاکر پر خرچ کریں جو Ace کو ظاہر کرتا ہے یا کئی چالوں کو کھولتا ہے۔ صرف مرکزی کارڈ کی ترتیب کو تبدیل کرنے کے لیے اسے بھرنے سے گریز کریں۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

میں صرف ایک مرکزی کارڈ لے آؤٹ کارڈ کیوں منتقل کر سکتا ہوں؟

سنگل کارڈ کی نقل و حرکت معیاری فورٹی تھیوز سولیٹیئر کی ایک وضاحتی پابندی ہے اور یہی چیز خالی کالموں اور کارڈ سوٹ کی منصوبہ بندی کو اہم بناتی ہے۔

کیا ایک خالی کالم کوئی کارڈ لے سکتا ہے؟

جی ہاں کئی دیگر سولیٹیئر گیمز کے برعکس، ایک خالی فورٹی تھیوز سولیٹیئر کالم کسی ایک کارڈ کو قبول کرتا ہے۔

کیا تمام فورٹی تھیوز سولیٹیئر کارڈ ڈیلز جیتنے کے قابل ہیں؟

نہیں۔