Hit or Miss

فائنل پاس ختم ہونے سے پہلے ہر کارڈ کو اس کی کال شدہ کارڈ ویلیو سے ملا کر تمام باون کارڈز کو ضائع کر دیں۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

فائنل پاس ختم ہونے سے پہلے ہر کارڈ کو اس کی کال شدہ کارڈ ویلیو سے ملا کر تمام باون کارڈز کو ضائع کر دیں۔

  • ڈیک ڈرا کے ڈھیر میں خالی کچرے کے ساتھ شروع ہوتا ہے اور کارڈ ویلیو کو Ace پر سیٹ کیا جاتا ہے۔ دو آرڈر شدہ دوبارہ ڈیل تین کل پاسوں کی اجازت دیتے ہیں۔
  • ایک ڈرا پائل کارڈ کو بے نقاب کریں اور کال کو اگلے کارڈ کی قیمت تک آگے بڑھائیں۔ جب بے نقاب کارڈ کرنٹ کہلانے والی کارڈ ویلیو کے برابر ہو جائے تو اسے ہٹایا جا سکتا ہے۔ بے مثال کارڈز اگلے پاس کے لیے ضائع ہو جاتے ہیں۔
  • فائنل پاس ختم ہونے سے پہلے ہر کارڈ کو اس کی کال شدہ کارڈ ویلیو سے ملا کر تمام باون کارڈز کو ضائع کر دیں۔

حکمت عملی کے مشورے

  • ریکارڈ کریں جہاں قریب کے میچ ہوتے ہیں تو بعد میں پاس اس امید کے ساتھ شروع ہوتے ہیں کہ ان تک کون سی کال پہنچے گی۔
  • کارڈ ڈیل سے پہلے یا بعد میں کال آگے بڑھنے کا ٹریک کھو دینے سے پورے ویسٹ آرڈر کی غلط پیشین گوئیاں ہوتی ہیں۔
  • تیسرے پاس پر، باقی ماندہ ویسٹ پوزیشنز ماڈیول 13 کو شمار کریں تاکہ یہ شناخت کیا جا سکے کہ آیا ہر کارڈ میں اب بھی ممکنہ مماثلت ہے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Hit or Miss ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ Ace سے کنگ کے ذریعے بار بار شمار کریں جبکہ صرف ان کارڈوں کو ضائع کریں جن کی کارڈ کی قیمت موجودہ کال سے ملتی ہے۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

ڈیک ڈرا کے ڈھیر میں خالی کچرے کے ساتھ شروع ہوتا ہے اور کارڈ ویلیو کو Ace پر سیٹ کیا جاتا ہے۔ دو آرڈر شدہ دوبارہ ڈیل تین کل پاسوں کی اجازت دیتے ہیں۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

ایک ڈرا پائل کارڈ کو بے نقاب کریں اور کال کو اگلے کارڈ کی قیمت تک آگے بڑھائیں۔ جب بے نقاب کارڈ کرنٹ کہلانے والی کارڈ ویلیو کے برابر ہو جائے تو اسے ہٹایا جا سکتا ہے۔ بے مثال کارڈز اگلے پاس کے لیے ضائع ہو جاتے ہیں۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

فائنل پاس ختم ہونے سے پہلے ہر کارڈ کو اس کی کال شدہ کارڈ ویلیو سے ملا کر تمام باون کارڈز کو ضائع کر دیں۔ تیسرے پاس پر، باقی ماندہ ویسٹ پوزیشنز ماڈیول 13 کو شمار کریں تاکہ یہ شناخت کیا جا سکے کہ آیا ہر کارڈ میں اب بھی ممکنہ مماثلت ہے۔

عملی حکمت عملی

ریکارڈ کریں جہاں قریب کے میچ ہوتے ہیں تو بعد میں پاس اس توقع کے ساتھ شروع ہوتے ہیں کہ ان تک کون سی کال پہنچے گی۔ کارڈ ڈیل سے پہلے یا بعد میں کال آگے بڑھنے کا ٹریک کھو دینے سے پورے ویسٹ آرڈر کی غلط پیشین گوئیاں ہوتی ہیں۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

Hit or Miss میں مقصد کیا ہے؟

فائنل پاس ختم ہونے سے پہلے ہر کارڈ کو اس کی کال شدہ کارڈ ویلیو سے ملا کر تمام باون کارڈز کو ضائع کر دیں۔

Hit or Miss میں قواعد کے ذریعہ کن حرکتوں کی اجازت ہے؟

ایک ڈرا پائل کارڈ کو بے نقاب کریں اور کال کو اگلے کارڈ کی قیمت تک آگے بڑھائیں۔ جب بے نقاب کارڈ کرنٹ کہلانے والی کارڈ ویلیو کے برابر ہو جائے تو اسے ہٹایا جا سکتا ہے۔ بے مثال کارڈز اگلے پاس کے لیے ضائع ہو جاتے ہیں۔

مجھے Hit or Miss میں پہلے کیا منصوبہ بنانا چاہیے؟

ریکارڈ کریں جہاں قریب کے میچ ہوتے ہیں تو بعد میں پاس اس امید کے ساتھ شروع ہوتے ہیں کہ ان تک کون سی کال پہنچے گی۔