کنیکٹ فور

چار سرخ ڈسکس کو افقی طور پر، عمودی طور پر، یا ترچھی طور پر جوڑیں اس سے پہلے کہ کمپیوٹر چار پیلی ڈسکس کو جوڑے۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

چار سرخ ڈسکس کو افقی طور پر، عمودی طور پر، یا ترچھی طور پر جوڑیں اس سے پہلے کہ کمپیوٹر چار پیلی ڈسکس کو جوڑے۔

  • اپنی سرخ ڈسک کو چھوڑنے کے لیے کھلی جگہ کے ساتھ کالم کا انتخاب کریں۔
  • ڈسک سب سے کم خالی سیل پر گرتی ہے اور کمپیوٹر پھر پیلا کھیلتا ہے۔
  • گرڈ بھرنے سے پہلے چار کی ایک نہ ٹوٹی ہوئی لائن بنائیں۔

حکمت عملی کے مشورے

  • مرکز کے کالموں کو کنٹرول کریں کیونکہ وہ زیادہ لائنوں کو سپورٹ کرتے ہیں۔
  • کوئی دوسرا منصوبہ شروع کرنے سے پہلے تین کے فوری گروپ کو بلاک کریں۔
  • نچلی قطاروں کے بھرتے ہی دونوں ترچھی سمتوں کو دیکھیں۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

کنیکٹ فور سات کالموں پر مشتمل، چھ قطاروں والی صف بندی کا کھیل ہے جو ایک مقامی حریف کے خلاف ہے۔ آپ سرخ ڈسکس چھوڑتے ہیں اور براؤزر پیلے رنگ کی ڈسکس کے ساتھ جواب دیتا ہے۔

کشش ثقل اور سات قانونی کالم

ایک کالم کا انتخاب کریں اور ڈسک اس کے سب سے کم خالی سیل میں آجائے۔ ایک مکمل کالم دوسری ڈسک کو قبول نہیں کرسکتا، اور ٹکڑے ٹکڑے اترنے کے بعد کبھی نہیں ہلتے۔ متبادل موڑتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی چار یا تمام بیالیس سیلز کو جیتنے والی لائن کے بغیر جوڑ نہیں دیتا۔

چار سمتیں میچ کا فیصلہ کر سکتی ہیں۔

جیتنے والی لائن افقی، عمودی، ترچھی اوپر کی طرف، یا ترچھی نیچے کی طرف چل سکتی ہے۔ نتیجہ ہر ڈراپ کے بعد چیک کیا جاتا ہے اور لائن ظاہر ہونے پر پلے فوراً رک جاتا ہے۔ واضح قطاروں سے آگے اسکین کریں کیونکہ ایک نئی سپورٹ ڈسک کئی کالموں کے فاصلے پر اخترن مکمل کر سکتی ہے۔

مقامی حریف کیا ترجیح دیتا ہے۔

جب بھی کوئی موجود ہوتا ہے براؤزر جیتنے والی حرکت کرتا ہے اور بصورت دیگر فوری سرخ جیت کو روکتا ہے۔ اس کے بعد یہ مرکز کے قریب کالموں کو ترجیح دیتا ہے، جو زیادہ ممکنہ لائنوں میں حصہ لیتے ہیں۔ انتخاب فیصلہ کن ہے اور سرور یا ریموٹ پلیئر کے بغیر مکمل طور پر صفحہ میں چلتا ہے۔ اپنی پچھلی ڈسک اور کمپیوٹر کے جواب سے پہلے کی پوزیشن پر واپس آ جائیں تاکہ آپ دوسرے کالم کا موازنہ کر سکیں۔

محفوظ مدد کے ساتھ خطرات پیدا کریں۔

ایک امید افزا خالی سیل صرف اس وقت اہمیت رکھتا ہے جب اس کے نیچے کے خلیات کو پیلے رنگ کو پہلے جیتنے کے بغیر بھرا جا سکتا ہے۔ سینٹر کنٹرول زیادہ افقی اور ترچھی آپشنز پیدا کرتا ہے، لیکن لاپرواہ اسٹیکنگ مخالف کو بالکل وہی سپورٹ دے سکتی ہے جس کی اسے ضرورت ہے۔ ارتکاب کرنے سے پہلے دونوں کھلاڑیوں کے اگلے قطروں کا موازنہ کریں۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

یہاں کنیکٹ فور گیم بورڈ کتنا بڑا ہے؟

گیم بورڈ میں معیاری سات کالم اور چھ قطاریں ہیں، جس میں ڈسکس منتخب کالم میں سب سے کم کھلے سیل پر گرتی ہیں۔

کیا چار کے ترچھے گروپ جیت کے طور پر شمار ہوتے ہیں؟

جی ہاں افقی، عمودی، بڑھتی ہوئی اخترن، اور گرتی ہوئی ترچھی لکیریں چار منسلک ڈسکس کے ظاہر ہوتے ہی میچ کو ختم کر دیتی ہیں۔

کیا کنیکٹ فور کسی سرور کو حرکتیں بھیجتا ہے؟

نہیں، گیم بورڈ کے اصول اور فیصلہ کن حریف مقامی طور پر آپ کے براؤزر میں چلتے ہیں، اور اس گیم کو اکاؤنٹ یا نیٹ ورک مخالف کی ضرورت نہیں ہے۔