کریسنٹ سولیٹیئر

تمام کارڈز کو چار چڑھتے ہوئے اور چار اترتے ہوئے ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر منتقل کریں۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

تمام کارڈز کو چار چڑھتے ہوئے اور چار اترتے ہوئے ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر منتقل کریں۔

  • Ace سے چڑھتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنائیں اور کنگ سے اترتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر بنائیں۔
  • سب سے اوپر کریسنٹ کارڈ کو دوسرے کارڈ کے ڈھیر پر منتقل کریں جب یہ ایک ہی کارڈ سوٹ میں ملحقہ کارڈ کی قیمت ہو۔ Ace اور King مرکزی کارڈ لے آؤٹ میں ملحقہ ہیں۔
  • زیادہ سے زیادہ تین ری ڈیل استعمال کریں، ہر ایک کارڈ کے ڈھیر کے نیچے والے کارڈ کو اس کے اوپری حصے میں گھماتا ہے۔

حکمت عملی کے مشورے

  • تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو چڑھتے اور اترتے ہوئے توازن میں رکھیں تاکہ درمیانی کارڈ کی قدریں باہر نکلیں۔
  • تینوں میں سے کسی ایک کو استعمال کرنے سے پہلے ہر پائل ٹاپ کا معائنہ کریں۔
  • کارڈ کو اس مقام سے آگے بھیجنے سے گریز کریں جہاں اس کے مخالف تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کو ابھی بھی اس کی ضرورت ہے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

کریسنٹ سولیٹیئر آٹھ مرکزی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کے ارد گرد سولہ چھوٹے کارڈ کے ڈھیر ہیں۔ چار تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر Ace سے اٹھتے ہیں اور چار کنگ سے اترتے ہیں، لہذا کامیاب کھیل دونوں سمتوں کو درمیانی کارڈ کی اقدار کے گرد کھلا رکھتا ہے۔

سولہ ہلال کے ڈھیر

ہر چھ کارڈ والے بیرونی کارڈ کے ڈھیر کا صرف اوپر والا کارڈ دستیاب ہے۔ یہ ایک ہی کارڈ سوٹ کے کارڈ پر بالکل ایک کارڈ کی قیمت زیادہ یا کم ہو سکتا ہے، اور مین کارڈ لے آؤٹ کارڈ کی ترتیب Ace اور King کے درمیان کونے کو بدل سکتی ہے۔ خالی بیرونی کارڈ کے ڈھیر کو دوبارہ نہیں بھرا جا سکتا۔ سنٹرل تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کبھی بھی ان کی تفویض کردہ سمت میں کارڈ کو لپیٹ کر قبول نہیں کرتے ہیں۔

تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کی سمت مخالف

چڑھتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر Ace کے ذریعے کنگ بناتے ہیں، جبکہ اترتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر Ace کے ذریعے کنگ بناتے ہیں۔ ایک سمت میں بہت دور کی گئی کارڈ کی قیمت مخالف تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کو درکار ہو سکتی ہے، اس لیے حرکت کرنے سے پہلے دونوں منزلوں کا موازنہ کریں۔

بالکل تین گردشیں۔

گیم تین ری ڈیل کی اجازت دیتا ہے۔ ہر ریڈیل ہر کارڈ کے ڈھیر کے نیچے والے کارڈ کو اس کارڈ کے ڈھیر کے اوپر لے جاتا ہے۔ یہ بقیہ کارڈز کو تبدیل یا ریورس نہیں کرتا ہے۔ سب سے پہلے تمام سولہ بے نقاب کارڈز کو اسکین کریں اور صرف اس وقت گھمائیں جب نئے سامنے آنے والے کارڈ کی قدریں منصوبہ بند راستے کی حمایت کریں۔

درمیانی صفوں کا انتظام کریں۔

سکس، سیونز اور ایٹس اکثر اس بات کا تعین کرتے ہیں کہ آیا دو تیار شدہ کارڈ پائل ڈائریکشنز صاف طور پر ملتے ہیں۔ لچکدار درمیانی کارڈز کو ہلال میں اس وقت تک رکھیں جب تک کہ ان کی منزل واضح نہ ہو جائے، اور ضروری کارڈ کو اسی کارڈ سوٹ کے دوسرے کارڈ کے نیچے بغیر ایگزٹ کے اسٹیک کرنے سے گریز کریں۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

کچھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر نیچے کی طرف کیوں بنتے ہیں؟

کریسنٹ سولیٹیئر جان بوجھ کر چار Ace-up اور چار King-down Finished-card piles کا استعمال کرتا ہے، جس سے ہر کارڈ سوٹ کے لیے دو سمتیں بنتی ہیں۔

redeal کیا کرتا ہے؟

یہ ہر غیر معمولی بیرونی کارڈ کے ڈھیر کے نیچے والے کارڈ کو اوپر لے جاتا ہے۔ باقی تمام کارڈز کا آرڈر فکس رہتا ہے، اور صرف تین دوبارہ ڈیل دستیاب ہیں۔

کیا بیرونی ڈھیر دونوں سمتوں میں بن سکتے ہیں؟

جی ہاں بیرونی کارڈ کے ڈھیر دونوں سمتوں میں ایک ہی کارڈ سوٹ کے ملحقہ کارڈ کی قیمت قبول کرتے ہیں، بشمول Ace on King اور King on Ace۔ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر اپنی مقررہ سمت رکھتے ہیں اور لپیٹتے نہیں ہیں۔