Domineering

کمپیوٹر کے افقی جگہوں کے ختم ہونے کے بعد قانونی عمودی جگہ کا تعین دستیاب رکھیں۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

کمپیوٹر کے افقی جگہوں کے ختم ہونے کے بعد قانونی عمودی جگہ کا تعین دستیاب رکھیں۔

  • آپ دو عمودی طور پر ملحقہ خالی چوکوں پر ڈومینو رکھتے ہیں۔
  • کمپیوٹر دو افقی طور پر ملحقہ خالی چوکوں میں جواب دیتا ہے۔
  • پہلا کھلاڑی جس کی گیم کے قواعد کے مطابق جگہ کا تعین نہیں کیا جاتا وہ ہار جاتا ہے۔

حکمت عملی کے مشورے

  • افقی گلیوں کو کاٹتے ہوئے عمودی راہداریوں کی حفاظت کریں۔
  • مرکز کے قریب ایک اقدام مستقبل کے کئی علاقوں میں اختیارات کا دعوی کر سکتا ہے۔
  • عمودی اور افقی کھیل کے لیے ہر منقطع علاقے کا مختلف انداز میں جائزہ لیں۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Domineering Cram سے ملتا جلتا ہے لیکن کھلاڑیوں کو مختلف سمتیں دیتا ہے۔ آپ عمودی ڈومینوز رکھتے ہیں اور کمپیوٹر افقی ڈومینوز رکھتا ہے۔ کھیل کے اصولوں کے ذریعہ اجازت یافتہ پلیسمنٹ کے بغیر پہلا کھلاڑی ہار جاتا ہے۔

ہر طرف کے لیے مختلف چالیں۔

آپ کے ڈومینو کو عمودی طور پر ملحقہ دو خالی خلیوں کا احاطہ کرنا چاہیے۔ کمپیوٹر کے ڈومینو کو دو افقی طور پر ملحقہ خالی خلیوں کا احاطہ کرنا چاہیے۔ کوئی بھی فریق دوسرے کی واقفیت کا استعمال نہیں کر سکتا۔

ایک علاقہ کھلاڑی کے لحاظ سے مختلف قدر رکھتا ہے۔

ایک تنگ عمودی لین میں آپ کے لیے کئی حرکتیں ہوسکتی ہیں اور کمپیوٹر کے لیے کوئی نہیں، جبکہ افقی لین اس کے برعکس کرتی ہے۔ خالی خلیات کو اکیلے گننا اس لیے پوزیشن کی توازن کو کھو دیتا ہے۔

مخالف کی گلیاں کاٹ دیں۔

ایک اچھی طرح سے رکھا ہوا عمودی ڈومینو آپ کے اپنے کالم کو محفوظ رکھتے ہوئے ایک لمبی افقی راہداری کو دو حصوں میں توڑ سکتا ہے۔ مرکزی خلیات اکثر کنارے کے خلیوں سے زیادہ ممکنہ جگہوں پر اثر انداز ہوتے ہیں۔

اگلے موڑ کا اندازہ لگائیں، نہ صرف اپنی گنتی

بہت سے عمودی اختیارات بنانا صرف اس صورت میں مفید ہے جب کمپیوٹر پہلے معاون خلیات کو استعمال نہ کر سکے۔ ہر امیدوار کی جگہ کے بعد دونوں واقفیت کے نقشوں کا موازنہ کریں۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

میں کون سا واقفیت کھیلوں؟

انسانی کھلاڑی عمودی ڈومینوز رکھتا ہے۔ ڈٹرمینسٹک کمپیوٹر افقی ڈومینوز رکھتا ہے۔

کیا Domineering Cram جیسا ہی ہے؟

نہیں، Cram دونوں کھلاڑیوں کو یا تو اورینٹیشن استعمال کرنے دیتا ہے، جبکہ Domineering ہر کھلاڑی کو ایک سمت تفویض کرتا ہے۔

کون Domineering راؤنڈ ہارتا ہے؟

وہ کھلاڑی جس کی باری کھیل کے قوانین کے ذریعہ اجازت دی گئی جگہ کے تعین کے بغیر شروع ہوتی ہے وہ ہار جاتا ہے۔