Parallels Solitaire

دونوں ڈیکوں کو چار چڑھتے اور چار اترتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر منتقل کریں۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

دونوں ڈیکوں کو چار چڑھتے اور چار اترتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر منتقل کریں۔

  • تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر ہر کارڈ سوٹ کا ایک Ace اور ایک کنگ شروع کریں، پھر پہلی گرڈ قطار میں دس کارڈ تقسیم کریں۔
  • ایک قابل رسائی مین کارڈ لے آؤٹ کارڈ کو اس کے مماثل چڑھتے یا اترتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کی اگلی کارڈ ویلیو پر منتقل کریں۔
  • دس کارڈوں کی ایک اور قطار کھولنے سے پہلے موجودہ سوراخوں کو بھرنے کے لیے ڈرا پائل ڈسٹری بیوٹس کارڈز کا استعمال کریں اور تمام 104 کارڈز کو صاف کریں۔

حکمت عملی کے مشورے

  • درمیانی قطار والے کارڈز صرف اس صورت میں قابل رسائی ہیں جب سیل براہ راست اوپر یا نیچے خالی ہو۔
  • تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر کے انتخاب ان کارڈز کے لیے عمودی رسائی کھول سکتے ہیں جو بصورت دیگر بلاک ہیں۔
  • ایک اور قطار شامل کرنے سے پہلے، ہر نتیجہ خیز بے نقاب کارڈ استعمال کریں تاکہ نئے کارڈ کی ڈیل غیر ضروری کالموں کو گہرا نہ کرے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

متوازی آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر ایک Ace اور ہر کارڈ سوٹ کا ایک کنگ شروع کرتا ہے، پھر کارڈ دو ڈیکوں کو بڑھتے ہوئے سات بائی دس گرڈ میں بدل دیتا ہے۔ قابل رسائی کارڈز Aces سے اوپر کی طرف یا کنگز سے نیچے کی طرف بنتے ہیں، اور پائل کارڈ ڈرا کرتے ہیں پہلے سوراخوں کی مرمت کرتے ہیں۔

پہلی قطار دس کارڈوں سے شروع ہوتی ہے۔

بقیہ 96 کارڈ آٹھ اسٹارٹرز کو ہٹانے کے بعد گرڈ اور تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر میں داخل ہوتے ہیں۔ نئی ڈرا پائل قطاروں میں دس کارڈ تک ہوتے ہیں، لیکن ایک اور مکمل قطار کھلنے سے پہلے موجودہ عمودی سوراخ بھر جاتے ہیں۔

عمودی پڑوسی رسائی کو کنٹرول کرتے ہیں۔

پہلی اور آخری گرڈ قطاروں میں کارڈز قابل رسائی ہیں۔ درمیانی قطار میں موجود کارڈ تک رسائی صرف اس وقت ہوتی ہے جب اس کے اوپر یا نیچے کا سیل خالی ہو، اس لیے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کی حرکتیں ترتیب کے ذریعے عمودی چینلز بناتی ہیں۔

تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر مخالف سمتوں میں حرکت کرتے ہیں۔

ہر کارڈ سوٹ کے لیے Ace تیار شدہ کارڈ کا ڈھیر کنگ کے ذریعے بڑھتا ہے، جبکہ اس کا کنگ تیار شدہ کارڈ کا ڈھیر Ace سے ہوتا ہے۔ کارڈ کی موجودہ قیمت پر صرف ایک قانونی سمت ہو سکتی ہے، اور کارڈ کے سوٹ کبھی نہیں ملتے ہیں۔

کارڈ تقسیم کرنے سے فاسد کالموں کی مرمت ہوتی ہے۔

اگر کالموں میں سوراخ یا غیر مساوی اونچائیاں ہیں، تو ڈرا پائل ایکشن گرڈ کو بڑھانے سے پہلے ان خلا کو پر کرتا ہے۔ ایک بار جب سات مکمل قطاروں پر قبضہ کر لیا جائے تو، کوئی اور کارڈ ڈیل اس وقت تک فٹ نہیں ہو سکتا جب تک کہ تیار شدہ کارڈ کا ڈھیر سیلز کو دوبارہ کھولنے کی حرکت نہ کرے۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

کیا مین کارڈ لے آؤٹ کارڈ ایک دوسرے پر بن سکتے ہیں؟

نہیں، قابل رسائی مین کارڈ لے آؤٹ کارڈ صرف ایک موزوں تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر پر منتقل ہوتے ہیں۔

درمیانی قطار کا کارڈ کب قابل رسائی ہے؟

اسے براہ راست اوپر یا براہ راست نیچے ایک خالی سیل کی ضرورت ہے۔

اگلا ڈرا پائل کارڈ ڈیل پہلے کیا بھرتا ہے؟

دس کارڈ کی نئی قطار کھولنے سے پہلے موجودہ سوراخوں اور چھوٹے کالموں کی مرمت کی جاتی ہے۔