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与三位电脑对手进行四人吃墩对局,轮换传牌方向,避免罚分,并以100分为整场结束线。
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与三位电脑对手进行四人吃墩对局,轮换传牌方向,避免罚分,并以100分为整场结束线。
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与电脑组成同点数牌组和同花顺子,按真实散牌、贴牌、金牌与反敲规则计分,先到100分获胜。
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翻开七列桌面牌,并按花色完成四组基础牌堆的经典单人纸牌游戏玩法。
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规则变体: Whitehead Solitaire · Easthaven Solitaire · Canister · Hex A Klon
在十列中排列降序牌组,并移除从 K 到 A 的完整同花序列。
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规则变体: Simple Simon · Grounds for Divorce · 蝎子接龙 · Spidercells
利用四个自由单元整理全部明牌的牌局,并按花色完成基础牌堆。
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规则变体: 贝克接龙 · 八空当接龙 · Seahaven Towers · Penguin
配对点数和为 13 的外露纸牌,在牌库用尽前拆除金字塔。
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规则变体: Giza Solitaire · Cheops · Apophis · Neighbour Solitaire
阅读数字线索,在不触发隐藏地雷的情况下揭开所有安全方格。
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使用候选笔记和冲突检查,完成三种精心设置难度的九宫数字盘。
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在十三轮中投掷并保留五颗骰子,填写计分表并争取最高总分。
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在抽牌堆用完之前,通过打出高于或低于废牌一张牌的暴露牌来清除七列。
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规则变体: 三峰接龙 · Black Hole Solitaire · Ricochet
在七列之间移动完整的面朝上的尾部,并构建四个没有抽牌堆的基础牌堆。
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规则变体: Australian Patience · Russian Solitaire · Alaska Solitaire · Yukon Cells
将两副牌分成十列,一次移动一张牌,并按花色构建八个基础牌堆。
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规则变体: Josephine Solitaire · Diplomat Solitaire · Junction · Little Forty
建立四个轮换卡值的成品卡堆,同时小心地释放十三张卡的储备。
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规则变体: Eagle Wing · Storehouse · Minerva
将纸牌围绕十六个新月形纸牌堆移动,以在相反方向构建八个中央成品纸牌堆。
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从紧凑的 72 瓷砖分层布局中删除相同的空闲瓷砖,直到游戏板变空。
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一次翻开两张牌并记住它们的位置以匹配整副牌。
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规则变体: Families
将钉子越过相邻的钉子跳入空洞中,并移除每个跳跃的碎片。
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将编号的图块滑过一个空白区域,以按顺序恢复 4×4 游戏板。
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在完整浏览器版本的 2048 中,在四乘四的游戏板上滑动并组合相同编号的图块。
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与确定的浏览器对手玩完整的三乘三的交叉游戏。
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将光盘放入七列网格中,然后与浏览器进行完整的 Connect Four 比赛。
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在经典的数学策略游戏中,一次从一堆棋子中移除棋子,并在计划中击败确定性的计算机对手。
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玩 Nim 时,其决定性规则相反:被迫拿走最后一块棋子的玩家失败。
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从任一堆中删除棋子或从两个堆中删除相同数量的棋子,从而创建更深的双堆策略谜题。
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从较大的数字中减去较小的数字的正倍数,并与计算机竞赛以产生零。
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从一堆棋子中拿走棋子,而每一步都限制下一个玩家最多拿走前一个棋子的两倍。
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击倒一个销钉或两个相邻的销钉,然后将剩余的分开的行与计算机进行比赛。
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咬一块巧克力棒,去掉下面和右边的所有东西,不要去掉有毒的一角。
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将中立多米诺骨牌放置在共享网格上,并让计算机没有空间用于游戏规则允许的其他放置。
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在非对称网格策略游戏中,放置垂直多米诺骨牌,而计算机放置水平多米诺骨牌。
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两名玩家在三个游戏板上都画了 X 标记,但完成三连胜就会失去该游戏板。
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从完全暴露的八列纸牌发牌中构建四个同花的成品纸牌堆,使用空列和仅纸牌价值的主纸牌布局移动以释放被阻止的纸牌。
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规则变体: Fortress Solitaire · Baker's Dozen
当出现相同花色的较高牌时,丢弃较低的暴露牌,发牌四张牌,最后仅获得四张 A。
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规则变体: Joker Bombs
通过消除总计十一个的数字对或完成杰克-皇后-国王三重奏来清除九张牌的网格。
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规则变体: Suit Elevens · The Lucky Number
将一次抽一张牌的牌堆分类到四个不受限制的持有牌堆上,同时按牌值向上构建四个基础牌堆。
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规则变体: Frog Solitaire · Toad · Strategerie · Gloaming
用四张 A 构建同花基础牌堆,同时二十个单牌地毯空间管理一次性抽牌堆中的牌。
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从围绕五张牌交叉的随机基牌值构建包裹式同花基础牌堆,仅包含牌值的包裹式主牌布局纸牌堆。
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通过单牌同牌花色下降解开十八个开放粉丝,只有在普通动作用完后才可以进行两次确定性重新洗牌。
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规则变体: Shamrocks · Intelligence · Three Shuffles and a Draw
将一次性抽牌堆穿过四个废纸牌堆,同时完成四个无花色的成品纸牌堆,这些牌堆前进一、二、三或四张牌的值。
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规则变体: Betsy Ross · Senior Wrangler · Appreciate
从十二张四张牌堆中构建同花的基础牌堆,使用相同的花色下降和保序包重发来重新打开布局。
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培育六张开放的花坛,并保留十六张牌的花束,无论牌的花色如何,一次将一张牌按牌值向下移动。
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通过将牌堆向左移动到匹配的牌值或花色上一到三个位置来压缩整行牌。
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规则变体: 23 Skidoo
从五乘五的网格中删除同等牌值的邻居,然后压缩幸存者并将新牌发到间隙中。
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规则变体: Nestor · Simple Carlo · Aces Square
沿着十三张四张牌时钟牌堆的强制链条,在第四个国王结束该回合之前暴露每张牌。
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通过移除一张或两张由匹配的牌值或花色边界包围的牌,将皇后和红心国王聚集在一起。
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通过单独移除 A 或包含一张人头牌加上三张不同数字牌(总计 18 点)的 A 组来清除两副牌。
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按照双倍牌值的牌顺序通过七个自动补充的储备区和三个抽牌堆,而四张国王仍留在基础牌堆之外。
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在允许任何完成的牌堆移动之前,将每张抽牌堆牌分配到八个不受限制的牌堆之一,然后按花色展开布局。
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将 16 个自动补充储备中的两副牌分类为四种不同的同花基础牌堆模式,无需重新发牌。
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将牌以七乘十的网格展示,并从 A 向上、从 K 向下构建成对的同花基础牌堆。
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将八个自动补充储备中的两副牌放入 52 卡循环中心基础牌堆和四个 King-down 角牌堆中。
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向上构建四个同花基础牌堆,向下构建四个同花牌,同时重新排列十二张牌的开放主牌布局。
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建造点数递减的空堆,同时在三个同时出现的废品顶部中进行选择。
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管理两层甲板,其中有八排建造的柱子和一个临时储备区,该储备区仅在抽签堆耗尽后才打开。
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构建七张以K为主导的纸牌序列,按纸牌花色分组,并围绕锁定的红心K构建一张红心A牌序列。
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将四张 A 向上和四张 K 向下的同花基础牌堆放入二十个开放抽牌堆放置牌堆中。
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将八张四张备用牌释放到成对的 Ace-up 和 King-down 基础牌堆中,将废物用作同花双向构建牌堆。
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从 4 个固定的三张牌堆和 16 个自动补充的备用牌中,两两组成 8 个同花基础牌堆。
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纸牌将两副牌放入以 K 为主导的动态列中,而八个锁定的 Q 守护着八张无花色的 A 到 J 基础牌堆。
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通过九张可自行填充的单牌储备,建立配对的 Ace-up 和 King-down 基础牌堆。
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将两个十三张牌储备和四个抽牌堆馈送的单元清空,分成四个 Ace-up 和四个 K-down 基础牌堆。
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通过将牌滑入四个 A 间隙,将四行重新排序为相同花色的二对王牌序列。
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规则变体: Spaces and Aces · Paganini
从八个开放的主卡布局卡堆中构建十二个卡牌值指定的时钟成品卡堆。
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将牌值从一个已种子的基础牌堆传播到下一个牌堆,同时每个花色在其自己的牌堆中向上构建。
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通过重复的抽牌堆循环循环四张牌,同时收集完整的等值牌组。
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从 A 到 K 重复计数,同时仅丢弃牌值与当前叫牌相匹配的牌。
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从单个打开的卡片序列中删除其卡片值总计为十的倍数的连续卡片。
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暴露五个牌堆并移除同等牌值的顶对,同时抽取牌堆补充布局。
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从紧凑的四张牌堆布局中抽牌时,按牌值向上构建四个角的基础牌堆。
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通过不寻常的 A、7 到 Q 牌序列构建四个缩短的基础牌堆,同时重复重新发四张主牌布局牌。
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打开八叠递减的、按顺序包裹的基础牌堆,同时循环两副抽牌堆进行两次重发。
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通过八次受控的重新分配,将两副八张牌堆布局设计为由备用牌锁定的基础牌堆。
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