基本卡牌价值和包装好的成品卡牌堆
一张牌决定了所有四堆成品牌的起始牌值。完成的牌堆按花色向上堆积,并在 K 到 A 之后环绕,直到每堆包含 13 张牌。主布局中的牌列以交替颜色向下构建,并环绕在 A 和 K 之间。
将每张牌移动到四个基础牌堆中,这些牌堆从分配的基牌值开始,从 K 到 A 循环。
将每张牌移动到四个基础牌堆中,这些牌堆从分配的基牌值开始,从 K 到 A 循环。
完整指南
坎菲尔德接龙 结合了小型主卡布局、十三张备用卡以及以随机分布的基卡值开始的成品卡堆。强制储备充值和卡值包装使其节奏与Klondike不同。
一张牌决定了所有四堆成品牌的起始牌值。完成的牌堆按花色向上堆积,并在 K 到 A 之后环绕,直到每堆包含 13 张牌。主布局中的牌列以交替颜色向下构建,并环绕在 A 和 K 之间。
主布局中的四个卡列每列以一张卡开始。当一列变空并且保留保留卡时,顶部保留卡会自动填充该空间。只有在储备耗尽后,玩家才可以选择在空栏中放置什么。
选择抽奖 1 直接访问,或选择抽奖 3 以获得更严格的废物订单。当抽签堆清空时,回收废物而不洗牌,并从相同的顺序继续。在再次抽牌之前,将当前的废牌与基牌值和暴露的备用牌进行比较。
清空一列并不会自动进行:替换它的备用卡可能更难移动。优先选择释放具有立即交替颜色目的地或基础牌堆路径的备用牌的空箱,并保持基础牌堆围绕包装牌值的平衡增长。
坎菲尔德接龙 使用第一个分发的基础牌堆牌作为共享基牌值。然后,每张牌的花色都从该牌值向上构建,并在 K 之后环绕。
虽然保留区仍然包含卡片,但其顶部卡片必须填充主布局中每个新空的卡片列。
是的。此实现允许无限次通过而无需重新洗牌; Draw 1 和 Draw 3 保留不同的访问模式。