每个游戏板的移动如何运作
使用键盘或屏幕控件选择上、下、左或右。每块瓷砖都会朝该方向尽可能远地移动。当两个相等的值相遇时,它们会在该移动中合并一次,将它们的值添加到分数中,并为一个新的低瓷砖腾出空间。
创建一个 2048 图块,同时保留至少一张可用的合法幻灯片。
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创建一个 2048 图块,同时保留至少一张可用的合法幻灯片。
完整指南
2048 是一个四乘四的滑动数字谜题,每一步都会移动整个游戏板。相同的瓷砖成对合并,仔细的边缘控制比快速滑动更重要。
使用键盘或屏幕控件选择上、下、左或右。每块瓷砖都会朝该方向尽可能远地移动。当两个相等的值相遇时,它们会在该移动中合并一次,将它们的值添加到分数中,并为一个新的低瓷砖腾出空间。
在此版本中,创建 2048 方块达到指定目标并以胜利结束回合。当所有 16 个单元都被占用并且没有水平或垂直邻居具有匹配值时,会出现另一种结局。仅空单元格并不能保证计划有用。
选择最大瓷砖的一个角,并保持相邻边缘从大到小排列。反复远离该角落可以将锚拉到中间,小瓷砖包围它并阻止下一次合并。使用其他行作为临时工作区。
一块瓷砖在单次移动中只能合并一次,因此四个相同的瓷砖会变成两个双倍的瓷砖,而不是一个四倍大的瓷砖。移动之前,请遵循压缩和合并后的完整行。首选创建合并单元格和空单元格同时保留有序边缘的移动。
不会。新合并的图块在稍后移动之前无法再次合并,这使得 2、2、2、2 等行可预测。
是的。此版本会在 2048 图块首次出现时记录进球并结束回合,因此结果和移动计数保持明确。
只有当网格已满并且没有相等的瓷砖水平或垂直接触、不留下合法的滑动时才结束。