设置和开启位置
Tower of Hanoi 开始时,所有圆盘从大到小堆叠在左侧的钉子上,而中心和右侧的钉子是空的。 Tower of Hanoi 卡牌发牌标识和 Lucas Tower of Hanoi 规则 v1 存储在一起。重新启动 Tower of Hanoi 会准确地重现此开头。
当完整的有序塔在目标右桩上重建且不违反光盘顺序时,您就完成了 Tower of Hanoi。完整的 Tower of Hanoi 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Tower of Hanoi 终端规则。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
当完整的有序塔在目标右桩上重建且不违反光盘顺序时,您就完成了 Tower of Hanoi。完整的 Tower of Hanoi 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Tower of Hanoi 终端规则。
完整指南
Tower of Hanoi 使用独立实现的 Lucas Tower of Hanoi 规则 v1 配置文件 (R376)。 Tower of Hanoi 是一款完全确定性的浏览器游戏,围绕三个钉子和一组严格排序的圆盘构建,其中一次只有一个最上面的圆盘移动,并且较大的圆盘不能覆盖较小的圆盘。
Tower of Hanoi 开始时,所有圆盘从大到小堆叠在左侧的钉子上,而中心和右侧的钉子是空的。 Tower of Hanoi 卡牌发牌标识和 Lucas Tower of Hanoi 规则 v1 存储在一起。重新启动 Tower of Hanoi 会准确地重现此开头。
在Tower of Hanoi期间,您将一个钉子的顶部圆盘移动到一个空钉子或更大的顶部圆盘上;覆盖的光盘和较大的较小的放置将被拒绝。 Tower of Hanoi 引擎拒绝配置文件违规、不可用材料以及 Tower of Hanoi 达到最终结果后尝试的每个操作。
当完整的有序塔在目标右桩上重建且不违反光盘顺序时,您就完成了 Tower of Hanoi。完整的 Tower of Hanoi 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Tower of Hanoi 终端规则。在 Tower of Hanoi 残局中,遵循奇偶校验正确的最小盘循环并验证最终较大的移动是否离开合法有序的目的地。在提交之前检查每个剩余的 Tower of Hanoi 操作,因为其最终规则会立即执行。
一个可靠的 Tower of Hanoi 计划是将最大的棋子移动视为中点,并递归地将每个较小的棋子转移到其前后的临时钉子上。 Tower of Hanoi 提示是规则允许的并且是确定性的。下一个 Tower of Hanoi 提示公开一个有界动作;它从不声称强制 Tower of Hanoi 获胜。一个代价高昂的Tower of Hanoi错误是在大圆盘暴露后立即移动它,而不首先将较小的塔布置在唯一使目标自由的钉子上。撤消支持研究 Tower of Hanoi 决策,而重新启动则保留原始种子 Tower of Hanoi 开局。
Tower of Hanoi 使用三个钉子和严格排序的一堆圆盘,一次只有一个最上面的圆盘移动,并且较大的圆盘不能覆盖较小的圆盘。该规则属于 Tower of Hanoi 引擎和存储标识,而不是装饰性预设。
只有钉子的顶部圆盘可以移动,并且目标顶部必须更大;相同或更小的圆盘拒绝该动作。
Tower of Hanoi 记录其游戏 ID、规则版本和种子卡发牌标识。这些 Tower of Hanoi 值无需服务器请求即可重新创建相同的空缺。