地毯有二十个开口槽
每个占用的地毯槽都包含一张可用的卡。将该卡发送到成品卡堆会创建一个空间,但该空间只能用当前的废卡重新填充,而不能用另一张地毯卡重新填充。
将所有 52 张牌移至从 A 到 K 的四个同色基础牌堆中。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
将所有 52 张牌移至从 A 到 K 的四个同色基础牌堆中。
完整指南
Carpet Solitaire 移除四张 A 作为开始的基础牌堆,将 20 张单张牌放在 4 x 5 的地毯中,并将其他 28 牌保留在一次性抽牌堆中,作为弃牌堆。
每个占用的地毯槽都包含一张可用的卡。将该卡发送到成品卡堆会创建一个空间,但该空间只能用当前的废卡重新填充,而不能用另一张地毯卡重新填充。
四张 A 已经摆好。按牌顺序添加每个花色的“2”到“K”;卡片可能来自任何地毯槽或废物的暴露顶部。
每当需要时,一次将一张卡片分发到废物上。没有重发,并且只有废弃的顶部可用,因此如果不玩或停在地毯上,一张有用的牌可能会被埋没。
成品卡片堆从地毯上移开,形成唯一的存储开口。用废牌填充它们,这些废牌的前任牌接近可玩,而当存在其他选择时,将遥远的高牌值留在废牌上。
不会。地毯牌只移动到基础牌堆;空的地毯槽只能用废物填充。
不会。在地毯堆和抽牌堆形成之前,所有四张 A 都会从其匹配的基础牌堆开始。
不会。地毯使用单次拉绒通道,无需重新发牌。