中立多米诺骨牌放置
游戏规则允许的移动正好覆盖两个共享边缘的空单元格。两个玩家都可以使用任一方向。被覆盖的单元永远不会重新打开或与另一块多米诺骨牌重叠。
在游戏板上进行最终的水平或垂直多米诺骨牌放置。
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在游戏板上进行最终的水平或垂直多米诺骨牌放置。
完整指南
Cram 是一种公正的放置游戏:双方玩家将同一种多米诺骨牌水平或垂直放置在两个相邻的空方块上。没有符合游戏规则允许名次的玩家就输了。
游戏规则允许的移动正好覆盖两个共享边缘的空单元格。两个玩家都可以使用任一方向。被覆盖的单元永远不会重新打开或与另一块多米诺骨牌重叠。
放置可能会将剩余的空物体分成未来多米诺骨牌无法跨越的区域。这些区域就像较小的游戏,其移动可能性结合在一起。
一个单元宽的走廊有易于计数的位置,而开放的矩形允许许多横切。关闭走廊可以修复其平价并简化残局。
孤立的单元无法容纳多米诺骨牌,并且实际上是死空间。有时创建一个是有用的,因为它删除了选项;有时它会浪费一个可以支持你最后一步的细胞。
是的。 Cram 是公正的:水平和垂直位置可供任何玩家使用。
不可以。两个选定的单元格必须为空且共享一条边。
当要移动的玩家没有相邻的空对时,该玩家失败,前一个移动者获胜。