候选人和笔记
从只允许一位数字的单元格开始。注释模式记录候选者而不提交值。每个确认的数字都会从其行、列和框中的同行中删除该候选数字,通常会显示下一个数字。
在每一行、每一列和每个 3×3 宫内各填一次数字 1 到 9。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
在每一行、每一列和每个 3×3 宫内各填一次数字 1 到 9。
完整指南
数独 放置数字 1 到 9,因此每行、每列和 3×3 框包含每个数字一次。它使用逻辑而不是算术,并具有可用于跟踪候选人的注释模式。
从只允许一位数字的单元格开始。注释模式记录候选者而不提交值。每个确认的数字都会从其行、列和框中的同行中删除该候选数字,通常会显示下一个数字。
简单的谜题会暴露更多给定的情况,中等的谜题需要更多的候选者互动,而困难的谜题可能需要配对或锁定候选者。进度指标对填充的单元格进行计数;获胜需要有效的完整网格。
当未经检查的房子仍然包含逻辑推论时,不要猜测。保持候选人笔记最新,因为过时的笔记会隐藏单身。当出现矛盾时,撤消最早的不确定条目,而不是修补它。
扫描行以查找缺失的数字,然后扫描列,然后扫描框。搜索仅适合房屋中一个位置的数字。每次放置后重复一次。在较难的游戏板上,比较仅限于相同两个单元格的候选对。
一个结构良好的独特谜题应该可以通过逻辑来解决,尽管困难的游戏板可能需要超越简单单打的技术。
它将小的候选数字存储在单元格中,而不提交答案或提前完成。
是的。 UTC 日期和选定的难度会为每个玩家生成相同版本的谜题种子。