纸牌系列
纸牌游戏:规则、风格以及从哪里开始
纸牌是一系列游戏而不是一本规则手册。有些版本将信息隐藏在抽牌堆后面,其他版本则显示每张牌,而配对游戏则用消除目标取代基础牌堆。理解这个结构比猜测哪个标题最简单更有用。
牌列构建类
克朗代克、坎菲尔德、育空等玩法通过整理牌列并按花色建立基础牌堆来推进。难点在于隐藏牌、空列限制以及何时把牌移入基础牌堆。先弄清哪些连续牌列可以整体移动,以及哪些牌可以进入空列。
开放信息规划
空当接龙、贝克纸牌和八关纸牌会公开整副牌局。临时单元格和空列就是可计算的周转空间,玩家可以从被压住的小牌倒推,并比较不同移牌顺序,而不必等待碰运气翻牌。
配对和排名链游戏
金字塔以点数合计 13 的牌对消除;TriPeaks 和高尔夫纸牌则围绕废牌堆顶相邻点数的牌进行。关键是判断哪些牌会被压住,并保留能衔接后续的点数,而不是建立同花长牌列。
精心策划的起点
该合集中的游戏
关于这个合集的问题
哪种纸牌游戏最适合第一次玩?
翻一张克朗代克规则最容易上手,抽牌堆中的每个位置都能依次翻到;单花色蜘蛛适合练习牌列移动;空当接龙适合喜欢完全信息的玩家。
所有单人纸牌发牌都可以赢吗?
不适用一般保证。规则、洗牌和玩家选择各不相同,本目录说明了可重复性,但没有为每张纸牌发牌提供经过验证的解决方案。
纸牌中的牌桌布局是什么?
牌桌布局是游戏的主要工作区,由若干牌列或牌堆组成;牌会在这里被翻开、排序、配对或移动。