浏览器本地游玩
浏览器本地游戏会在设备上保存什么
这些游戏在浏览器内执行规则,并把未完成的牌局和个人记录保存在本地。这样无需账号,棋盘状态也不会进入应用服务器;但首次访问和尚未缓存的文件仍需要可用的网络连接。
本地游戏引擎
合法移动、洗牌、谜题逻辑和电脑对手都在页面代码中运行,棋盘和走法不会发送到多人服务。现有网站分析可能统计页面和设备层面的活动,但隐私说明明确不收集走法、棋盘状态和分数。
存储有边界
v3 玩家资料会在当前浏览器中保存设置、收藏、最近访问、有限统计、成就,以及最多 200 条带日期的结果。进行中的牌局使用单独且有上限的会话存储。‘我的俱乐部’可以创建本地备份,或清除当前及旧版资料键;隐私浏览模式仍可能阻止存储。
离线使用有边界
已经缓存的应用可以在断网后继续运行许多本地功能,但网站无法保证每个浏览器会永久保留全部文件。清除缓存或换用新设备后,再次打开时可能仍需要网络连接。
精心策划的起点
该合集中的游戏
关于这个合集的问题
我需要一个帐户来保存进度吗?
否。支持的会话和记录使用本地浏览器存储,无需登录。
我的收藏夹会出现在其他设备上吗?
没有云同步。您可以使用 My Club 的本地 JSON 导出和经过严格验证、明确确认的恢复自行移动 v3 配置文件。
我可以依赖永久离线访问吗?
不会。浏览器缓存可以被逐出,并且首次资源需要连接;离线行为是一种便利,而不是永久可用性保证。