万有引力和七根合法柱
选择一列,圆盘就会落入其最低的空单元格中。完整的列不能接受另一个棋子,并且棋子落地后永远不会移动。轮流交替,直到一名玩家连接四个或所有四十二个格子都填满而没有获胜线。
在计算机连接四个黄色圆盘之前,水平、垂直或对角连接四个红色圆盘。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
在计算机连接四个黄色圆盘之前,水平、垂直或对角连接四个红色圆盘。
完整指南
连接四个 是一款针对确定性本地对手的七列六行对齐游戏。您放下红色圆盘,浏览器会回复黄色圆盘。
选择一列,圆盘就会落入其最低的空单元格中。完整的列不能接受另一个棋子,并且棋子落地后永远不会移动。轮流交替,直到一名玩家连接四个或所有四十二个格子都填满而没有获胜线。
获胜线可以水平、垂直、对角向上或对角向下延伸。每次掉落后都会检查结果,并在出现一条线时立即停止播放。扫描超出明显的行,因为新的支撑盘可以完成几列之外的对角线。
只要存在,浏览器就会做出获胜的举动,否则会立即阻止红色获胜。然后它更喜欢靠近中心的列,这些列参与更多可能的行。该选择是确定性的,并且完全在页面中运行,无需服务器或远程播放器。撤消返回到上一张光盘和计算机回复之前的位置,以便您可以比较另一列。
只有当它下面的单元格可以被填充而不会让黄色更早获胜时,一个有前途的空单元格才重要。中心控制会产生更多水平和对角线的选择,但不小心的堆叠可能会给对手提供其所需的精确支持。在提交之前比较两位玩家的下一次掉落。
游戏板有标准的七列六行,圆盘落到所选列中最低的开放单元中。
是的。水平、垂直、上升对角线和下降对角线都会在四个相连的棋子出现时结束比赛。
不需要。游戏板规则和确定性对手在您的浏览器本地运行,并且该游戏不需要帐户或网络对手。