数字是限制
一个隐藏单元格旁边的 1 证明该单元格是一个地雷。一个数字已经达到了其全部标志数,证明其其他隐藏的邻居是安全的。组合重叠的线索组,而不是单独读取每个数字。
揭开所有非雷方格,利用相邻数字和旗帜避开每一颗隐藏地雷。
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揭开所有非雷方格,利用相邻数字和旗帜避开每一颗隐藏地雷。
完整指南
扫雷是一款推理游戏。每个数字都准确地表明了有多少地雷触及该单元,包括对角线。第一次揭示受到保护,因此游戏从有用的信息开始,而不是立即损失。
一个隐藏单元格旁边的 1 证明该单元格是一个地雷。一个数字已经达到了其全部标志数,证明其其他隐藏的邻居是安全的。组合重叠的线索组,而不是单独读取每个数字。
初学者使用紧凑的场地,中级扩展网格,专家使用传统的大型游戏板。通过揭露所有非我的单元格你就获胜了。旗帜是规划的辅助工具;错误的标志不计为进度。
不要让投机标记未经审查。根据每条相邻的线索来计算它们。当另一个区域仍然包含某些动作时,避免 50–50 猜测。和弦速度很快,但一个不正确的标志可能会暴露地雷。
首先标记线索组,其中所有隐藏的邻居都必须是地雷。然后开放矿山配额满足的线索邻居。沿着重叠的边界重复。如果猜测不可避免,请选择估计风险最低的单元格。
是的。地雷是在第一次揭示后放置的,并具有由游戏板配置定义的受保护的开口区域。
当相邻的标志计数与线索匹配时,选择一个显示的数字会打开它的其他邻居。它假设这些标志是正确的。
不会。尽管提示提供了您在比较记录时可能需要考虑的帮助,但种子仍然相同。