合法的运动和目标
选择空白区域正上方、下方、左侧或右侧的图块。那块瓷砖滑进了缝隙。目标是读取从 1 到 15 的顺序,右下角有空白区域;规则不允许对角移动和任意交换。
按阅读顺序排列图块 1 到 15,右下角有空白区域。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
按阅读顺序排列图块 1 到 15,右下角有空白区域。
完整指南
数字华容道 将编号的图块滑过 4×4 游戏板上的一个空白区域。每个生成的位置都是根据游戏规则允许的移动创建的,因此无需交换图块或依赖不可能的排列即可解决。
选择空白区域正上方、下方、左侧或右侧的图块。那块瓷砖滑进了缝隙。目标是读取从 1 到 15 的顺序,右下角有空白区域;规则不允许对角移动和任意交换。
并非十五个图块的所有随机排列都可以解决。该生成器从完成的游戏板开始,执行合法的种子动作,保留谜题的奇偶校验类。每日种子或编号种子会重现相同的已验证位置。
从左到右放置顶行,然后放置下一行,同时避免干扰已完成区域的移动。一行中的最后两个图块通常需要成对放置,而不是强制独立放置。
围绕一个小环移动空白区域以旋转附近的瓷砖。曼哈顿距离是一个有用的方向信号,但局部最近的移动可能会捕获最后一行。撤消可让您比较循环而不丢失原始布局。
是的。位置是通过将游戏规则允许的移动应用于已解决的游戏板来产生的,因此它们保留在可解决的奇偶校验类中。
不会。每次移动都会在空白区域附近滑动一块瓷砖。
放置一个而不安排另一个可能会导致一个循环,从而破坏已完成的行,因此这对应该一起计划。